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  1. #1
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    Quake4

    Eu nao vou comentar nada sobre este link....espero que entrem e tirem suas proprias conclusoes.....
    http://www.ravensoft.com/jobs.html
    Um unico comentario sobre ele...Quake 4.....com 4,000,000 de poligonos....essa eu quero ver...
    Eu nao sei se alguem jah colocou isto no forum....mas achei interssante!!!!

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    =[

    po... naum saber falar ingles eh sux =[ =[ =[ =[


    mas valeu ae de qqr forma

  4. #3
    Membro Avatar de William Munny
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    nossa q legal..
    mas sera q os karas vao achar os profissionais q eles tao procurando?

  5. #4
    Membro Avatar de Guniz
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    texto mto grande
    otra hora eu leio

  6. #5
    Membro Avatar de cLIX
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    Se eles vaum procurar os profissionais deste jeito...

    Vaum passar 10 anos pra terminar e ainda num vai prestar...

    Um jogo pra prestar presume-se que tem q ter já uma equipe fixa.

    Uma idéia e uma busca pro profissionais desconhecidos... acho q isso deve ser uma brincadeira!!!! num acredito nisso !!!!

  7. #6
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    :]

    Sow qro comentar mais uma coisa.....nao sei c vcs tem nocão do q realmente sao 4,000,000 de poligonos. Sow pra ter uma ideia, tanto Half Life2 e Doom3 trablham com 600,000 de poligonos....imeginem 4 milhoes.....uhahuahua.... 4 milhoes de poligonos é mais que a resolucao usada no filme Final Fantasy....imaginem um jogo assim....acho q a minha ATI 9600 nao vai dar conta do recado....uhahuahuahuhua
    Quem sabe o pessoal da Square ajude :]

  8. #7
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    heaiuhaiuhe caracas...
    uma gf fx 5600 roda isso ?

  9. #8
    Membro Avatar de William Munny
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    se tratando de quake 4 quanto mais exagerado melhor

  10. #9
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    acho q se por nas piores qualidades possiveis roda em qqr radeon mais nova, tipo dessas q custam 700 e poucos reais.. ..

  11. #10
    :))
    :)) está offline
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  12. #11
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    Originalmente enviada por higher`du`raid
    acho q se por nas piores qualidades possiveis roda em qqr radeon mais nova, tipo dessas q custam 700 e poucos reais.. ..
    o q é radeon nova pra vc higher???

    q nunca foi usada???

    ou tipo lançamento novo???

    Vai pegar uma radeon nova mesmo por 700,00??? hauhauhau coitado

    separa 1500,00 pra cima no orçamento por uma non-top.. hauhauhau

  13. #12
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    Originalmente enviada por cLIX
    o q é radeon nova pra vc higher???

    q nunca foi usada???

    ou tipo lançamento novo???

    Vai pegar uma radeon nova mesmo por 700,00??? hauhauhau coitado

    separa 1500,00 pra cima no orçamento por uma non-top.. hauhauhau
    por enquanto eu ainda nem tenho fabrica de dinheiro

    =[

    uahuaa

  14. #13
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    Fiquem tranquilos, não é o Quake 4 que vai ter 4 milhões de polígonos, é só a descrição do trabalho.

    Raven Software is looking for a hi-poly modeler who can model sci-fi and fantasy, with an emphasis on realistic science-fiction military characters, bio-mechanical creatures, human and alien weaponry, vehicles, machinery, and world models for Quake 4. The candidate must have experience modeling hi-poly models in the 200,000 to 4,000,000 poly range using Maya or Lightwave. A more realistic modeling style is required with a great understanding of anatomy. Strong artistic/concepting/painting skills would be a major plus, but not required.

    A Raven Software está procurando um hi-poly modeler (é alguém que faz modelos em alta definição, como um modelador de alta definição) que saiba modelar personagens realísticos de sci-fi e fantasia, criaturas bio-mecanicas, armas humanas e alienígenas, veiculos, maquinário e modelos de mundos (ambientes) para o Quake 4. O candidato precisa ter experiência em modelagem de alta definição entre 200.000 e 4.000.000 de polígonos usando Maya ou Lightwave. É necessário um estilo realista com grande conhecimento de anatomia. Forte habilidade artística/conceitual/pintura pode ser um diferencial, mas não é requerido.

  15. #14
    Suspenso
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    eu sei faze poligono tambem mas nem to afim

  16. #15
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    :]

    Hauahuahau....eu tb sei fazer poligono.....mas sei lah neh...4 milhoes tah um poquinho dificil!!!!
    Dificil ateh de acreditar, pensando bem acho q esse Quake4 sow saia daqui a uns 2 anos pra mais...mas eh bom saber que eles jah tem a ideia de fazer um Quake4!!!!

  17. #16
    Suspenso
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    4milhões de poligonos por frame eu acho dentro da realidade para o quake4 , só lembrando que o q3 no high detail são 10.000 então seria 400x mais complexo que o q3 em numero de poligonos

  18. #17
    Suspenso
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    meu irmao tem um p2 233 com uma savage de 8 mega
    sera q vai roda no pc dele? :O

  19. #18
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    Originalmente enviada por dnh
    meu irmao tem um p2 233 com uma savage de 8 mega
    sera q vai roda no pc dele? :O

    HuAihAI =)

  20. #19
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    Originalmente enviada por dnh
    eu sei faze poligono tambem mas nem to afim
    Faz um model ae de q4 com 4 milhões de polígonos então

  21. #20
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    Originalmente enviada por Luke Egan=KA=
    Faz um model ae de q4 com 4 milhões de polígonos então


    ele disse q naum tava afim :-þ

  22. #21
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    Originalmente enviada por higher`du`raid
    ele disse q naum tava afim :-þ
    ABÃO!

  23. #22
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    Originalmente enviada por Luke Egan=KA=
    ABÃO!

    ahuehauheua =D

  24. #23
    Membro Avatar de cLIX
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    cara...

    Vou floodar somente pra xingar mesmo

    SEUS FLOODERS SAFADOS FDP'S !!!!

  25. #24
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    qto será o salário dessas feras em programação e designer gráfico ?

  26. #25
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    hum
    acho q vcs n entenderam
    entre 200.000 e 4.000.000
    nao quer dizer q um personagem do q4 vai ter 4.000.000 de poligonos
    se eles passarem dos 600.000 vai ser mto .. eles querem pessoas que CONSIGAM trabalhar com 4.000.000 de poligonos, mas nao falaram q eh pra fazer os models do jogo. pode ser, por exemplo, pra fazer animacoes pra introducoes/etc.

    eu acho isso pelo menos

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