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  1. #151
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    Acho mo feio esses graficos de dom..parece buneco de massinha e os scenarios sao mto cafona

    Sei la parece aquelas anim 3d q nego fazia nos ano 60

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  3. #152
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    Bom,

    Vamos voltar ao assunto do Tópico?
    Não tinha visto post anterior sobre outros mapas pro Doom Alpha e me pergunto, além dos mapas existe algum update? Lembro que aqui algumas texturas tipo da bola de fogo dos Imp estavam bugadas.
    Alguém tem ai alguma info sobre isso?

    E vamos parar de postar besteiras tipo HL2 X Doom3 nesse tópico porque pra começo de conversa to vendo que ta cheio de mané que nem chegou a jogar um leak nem o outro e ja chega dizendo qual é o melhor e tal. Ainda que tivessem jogado as versões gold dos jogos a discussão seria a mesma besteira. Quem jogou os leaks se ligou que são duas belezinhas que prometem e vão botar nossas makininhas pra funfar ano que vem!
    =P

  4. #153
    Banido
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    não me baseio em leak de alphas (doom3) ou betas (hl-2) para julgar o jogo final.

  5. #154
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    não me baseio em leak de alphas (doom3) ou betas (hl-2) para julgar o jogo final.
    AFF cara, vc tem algum trauma de infancia ou nasceu assim?


    Se voce nao se baseia nos leak pra ter nocao de como vai ser o jogo EM QUE VOCE SE BASEIA? EM SCREENSHOTS?

    Nao sei se vc ta ligado, mas os leaks sao Partes do jogo final, Alguma coisa dele VAI estar no jogo final, Vide exemplo do Leak do HALO eh que tem os 4 primeiros mapas IDENTICOS ao que agente ve na versão final.

    Eu USO os leaks pra julgar o jogo final, eu nao so burro de nao saber oq vai mudar e oque nao vai, eh obvio que os piores aspectos do leak sao melhorados, mas a essencia do jogo final eh a mesma.

  6. #155
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    nossa, coveiro da porra detected!

    auehaiAIehaeOAoeoAheuaieia

  7. #156
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    Originalmente enviada por BlackOmega
    AFF cara, vc tem algum trauma de infancia ou nasceu assim?


    Se voce nao se baseia nos leak pra ter nocao de como vai ser o jogo EM QUE VOCE SE BASEIA? EM SCREENSHOTS?
    ele gosta de ser do contra
    na verdade ele nao entende P-O-R-R-A nenhuma, mas paga de gostosao nos foruns da hardmob, eh isso =p

  8. #157
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    quando eu falei q as nv30 não ficariam prontas para o natal passado a galera deste forum quase ma apredejou, quase dei um up no tópico pra mostrar pra a multidão q me apredejou q ela estava errada.
    Com certeza a fisica do doom3 vai ser melhor q a do HL-2, o hl-2 os programadores são tão antas q não conseguiram implementar o eixo Z na engine, não tem como fazer aviões e veiculos aereos perfeitos na engine do HL-2!!! ja o doom3 mesmo NÃO tendo veiculos ele TEM o eixo Z para enventuias mod e jogos derivados de sua engine.
    Sem falar q o poder da engine de transformar um modelo de 500.000 poligunos em um de 5.000 sem perder qualidade é coisa de outro mundo, so o carmack pra bolar isso, o HL-2 tem alguns modelos de 5.000 poligunos q estão LONGE dos modelos de doom3.
    Como da pra ver os zumbis tem sombrar embaixo das costelas e em outros lugares, essas sombras variam enquando o zumbi anda e isso na engine de hl-2 não existe.
    Ja viu algum engine da ID que pudesse renderizar um mapa grande o suficiente para criar um MOD com carros/aviões? Quantos screens vc ja viu do DOOM3 que fossem "externos"? Pelo que usa de efeitos de luz o engine de DOOM3 nunca vai rodar um mapa do tamanho de Tribes/BF

    E so pra vc saber, quem fez a fisica pro HL2 não foi a Valve!

    DOOM3 vai ser um grande jogo num super engine, to muito mais ansioso pra ver os jogos que irão usar esse engine do que o proprio DOOM3. Mas um coisa e de se esperar que todos esses jogos não usem mapas externos de grande tamanho. Se usarem provalvelmente iram colocar um campo de visao bem reduzido.

  9. #158
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    Originalmente enviada por [email protected]
    Ja viu algum engine da ID que pudesse renderizar um mapa grande o suficiente para criar um MOD com carros/aviões? Quantos screens vc ja viu do DOOM3 que fossem "externos"? Pelo que usa de efeitos de luz o engine de DOOM3 nunca vai rodar um mapa do tamanho de Tribes/BF

    E so pra vc saber, quem fez a fisica pro HL2 não foi a Valve!

    DOOM3 vai ser um grande jogo num super engine, to muito mais ansioso pra ver os jogos que irão usar esse engine do que o proprio DOOM3. Mas um coisa e de se esperar que todos esses jogos não usem mapas externos de grande tamanho. Se usarem provalvelmente iram colocar um campo de visao bem reduzido.
    E-X-A-T-A-M-E-N-T-E a mesma coisa q citei em outras palavras em outro topico a respeito !!!

    ja hl2 usa mapas abertos, o clima em si eh outra coisa, d3 vai ser incrivel, aposto ... porem sera um jogo q ira enjoar mto mais rapido, por ser grande parte (com certeza) em mapas fechados, isso perde a graca mto rapido !!! =/

  10. #159
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    Originalmente enviada por chamkurt
    E-X-A-T-A-M-E-N-T-E a mesma coisa q citei em outras palavras em outro topico a respeito !!!

    ja hl2 usa mapas abertos, o clima em si eh outra coisa, d3 vai ser incrivel, aposto ... porem sera um jogo q ira enjoar mto mais rapido, por ser grande parte (com certeza) em mapas fechados, isso perde a graca mto rapido !!! =/
    Não sei se vai perder a graça, depende do gosto de cada um. O engraçado e ver um monte de gente argumentando que o jogo e melhor por que o engine é melhor. Pelo que eu sei o melhor jogo com engine do Quake3 não foi feito pela ID e eu ainda acho que os melhores jogos com o engine DOOM3 irão ser feitos por outras software houses.

    Pra min gameplay vem primeiro do que uma engine (é claro que a engine possibilita maior gameplay) As possibilidades com esses novos engines serão maiores e por isso os jogos tambem.

    Ps. Ta todo mundo falando de Doom3/Hl/Stalker mas o jogo mais aguardado por min Thief3/Deus Ex 2. Nenhum FP bate o gameplay de Thief 2, nunca vi mapas mais divertidos em outros jogos. E olha que os graficos eram toscos, mas o engine era totalmente voltado pro AI do jogo

  11. #160
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    O clima do jogo do Doom3 é foda! isso não há o que reclamar...

    Mas o que incomoda ainda no Doom3, é essa cor cinza esverdeada ou cinza azulada, com aspecto metálico, predominante de todos os mapas desde o leaked...e as vezes o excesso de bump...

    Outra coisa, é que em determinados locais, percebe-se muito low poly nos ambientes, com muita utilização de texturas com bump, pra simular paineis, monitores, canos, etc...

    Mais uma vez, eu digo, vc sente um puta medo ao jogar, sempre com a sensação de que "algo" vai aparecer do nada... o clima do Doom3 tá foda.

    O grande lance do HL2, pra quem pode ver o beta leaked, o lance da praia, de andar com o bugginho, de ver a cidade, da riqueza de detalhes, putz, tá show também!!!

    Pra mim, que venha o que sair primeiro.

  12. #161
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    Eu penso o seguinte:
    São dois jogos diferentes.

    Com certeza vou curtir mais o Doom3, mas não vou deixar de jogar ou odiar HL2.
    Quero terminar ele assim que sair, fazer tudo o que for possível.

    Eu gosto mais do Doom3 exatamente pelos motivos que o FastMHZ citou: Dá medo de jogar de noite, com todas as luzes apagadas, e o sorround comendo os ouvidos. Isso é o que dá tesão de jogar.

  13. #162
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    a vantagem do d3 eh o clima... da um cagaco mesmo... auhuhauha !!!
    desvantagem (pelo menos pra mim) eh q os ambientes sao todos fechados, isso eh um PEH NO SACO, ahuahuahu !!!

    ja hl2 tem ambientes maravilhosos !!! sem comentarios =p
    nao eh tao "cagante" como o clima do d3, mas pelo menos tem um clima diferente... mais futurista (mas nada exagerado), po, soh no beta eu ja me apaixonei pelo jogo, agora to a espera da verssao final =p

  14. #163
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    É, não sei da nada mesmo.

    E sobre a engine do doom3 não poder ser usadas para ambientes externos, bem, disseram a mesma coisa da engine de q3 e eu acho q quem pensa nisso deveria jogar JK 2-3, CoE, MoHAA e outros derivados da engine do q3 e rever os seus conceitos.
    Não é pq o q3 e doom3 saum feitos em ambientes fechados q a engine deles não servem para ambientes abertos.

  15. #164
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    É, não sei da nada mesmo.

    E sobre a engine do doom3 não poder ser usadas para ambientes externos, bem, disseram a mesma coisa da engine de q3 e eu acho q quem pensa nisso deveria jogar JK 2-3, CoE, MoHAA e outros derivados da engine do q3 e rever os seus conceitos.
    Não é pq o q3 e doom3 saum feitos em ambientes fechados q a engine deles não servem para ambientes abertos.
    nao estou falando q o engine do d3 sera soh fechado, estou falando DO JOGO DOOM3 !!! se futuramente ele sera usado tb para ambientes abertos isso nao tenho duvida mesmo, tanto pq a tendencia dos pcs e sempre ter config melhores com o passar do tempo... mas vamos e venhamos, AGORA... precisariamos de um pc mto do fudido pra rodar o engine do d3 em ambientes abertos... se ateh fechado ja eh pesadinho !!! mas q vai ter... sem duvidas vai... porem com q3 nunca ouve tanto comentarios no quesito graficos como esta sendo agora com d3, imcoparavel, eu sei disse pq acompanhei tudo em relacao ao q3, pq so fa do jogo, desde q1... e ja to me ligando no q4 tudo q sai a respeito! mas enfim... acho meio diferente comparar mesmo na epoca o d3 com q3... d3 hoje eh mto mais do q q3 naquela epoca !!!

    sobre o q3 nunca ouvi falar (e nunca imaginei tb) q seria soh em ambientes fechados... ao contrario, levando em conta o ra3 (q sempre tinha torneios em arenas normais e outras gigantes...como no ra2 tb entao... )

  16. #165
    Banido
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    so pa bater na velha tecla:

    o Doom3 eh pesado devido a quantidade de fontes de luz numa cena.

    Hl2 pra fazer um ambiente externo combina elementos de pixel shader de um peso absurdo com static light do tempo do quake2 + um bumpmap fuleiro em poucos elementos dos models/maps.

    Uma sala de 2m2 com 3 "lampadas" eh muito mais pesada do q um campo de futebol com uma "lampada" (no caso o sol)

    Ja no caso da Valve, pra fazer um "sol" batendo numa bosta de um telhadinho fez um processo q seria comparavel a pintar um predio com um pincelzinho.

    No Doom3 pra ter um efeito de iluminacao 10X melhor em qqr lugar vc simplesmente aperta F1, da um comando de "create a fucking light" e a engine ja calcula todo o efeito da luz em toda a cena, e eh tao bem feito q so no culling de sombras da pra ganhar ate 30% de performance em cima da propria engine...

    Doom3 vai ter partes externas SIM, mas serao poucas e eh devido a complexidade do game e nao a restricoes de "tamanho".

    Falando em performance e shaders, to com fotos dos modelos do Hl2 detalhados em Ps2.0 rodando maravilhosamente bem @ 1280x960 + 4AA/4AF num MINIMO de 64 fps (medida de "tempo" da moda...

    Se vc mexe o mouse e muda o model de lugar vai pra 130+ fps...

    Essa engine do Hl2 ta totalmente porca e mal implementada, alias esse jogo nao ia sair em 2003 nunca no estado em q o build esta, ta faltando praticamente 1/3 da estrutura basica do jogo.

    Hl2 ta realmente bem bonitinho, mas pra fazer o q o carmack faz num passo a valve tem q dar 3 voltas no quarteirao.

    O tlWater q foi lancado ha uns 3 anos, roda liso numa g2 e da um banho (literalmente) na agua do Hl2 q pesa 50 toneladas...

    A valve errou pq kis usar Hl2 pra promover e valorizar o Dx9/Ati enquanto a Id usou o maximo de recursos possiveis de programacao pra valorizar o jogo e os gamers.

    Essa encrenca q a Valve se meteu parece muito a historia de quando o J.Romero ia lancar o Daikatana, q ia ser modernissimo, interativo e "artezanal" bla bla bla ae veio o Carmack com o Quake2 e as static lights e fudeu a "IonStorm" de verde e amarelo.

    Qqr ser com meio neuronio pode fazer um 2+2=

    Tanto o Carmack quanto o Newell sabem q pra rodar seus respectivos jogos vao precisar de muito mais q fx5900 ou r9800, a indudtria inteira ja sabia disso desde q comecaram a rekentar os Nv30/R300, Axp barton boston, P4 800 e mais a rapa do tacho da nossa tecnologia atual agonizante.

    O foda eh q a Valve mente mais q a ekipe inteira do Gugu Liberato, fez ate comparativo "custo beneficio" e teve muiiiiiita gente comprando radeon crente q ia jogar Hl2 em setembro, eu so lamento...

    Esse "demo" do Hl2 ta 57837875638 mais bugado e incompleto q o D3...

    Numa coisa TODOS estavam certos:

    Ninguem eh louco de lancar um jogo q so rode a 1024+ com filtros nas placas tops.

    Tanto eh q nao lancaram pn esse ano.

    Sabias palavras do primeiro programador a seguir os passos do Carmack em stencil shadows:

    "Tenebrae2 esta suspenso indefinidamente pq nao ha hardware capaz de rodar a engine satisfatoriamente"

    O Charles H. voltou pra faculdade dele, o Carmack ta la construindo espaconave e esse Newell agora vai ficar sentado numa naba gigantesca no minimo ate o final de abril.

    Antes q alguem venha dizer ohhhh como Hl2 eh bunitu...tae o QUAKE1 hj em dia...

    Eu tenho pena, mas muita pena mesmo da Valve quando eu vejo akele chaozinho brilhoso do Dx9 q pesado bagarai, uns reflexozinhos nuns azulejos eeuhehehhu, pra rodar um shaderzinho de merda precisa de 20 pipelines









    uueehu depois q sair Stalker, Doom3, Tenebrae2, Amp e TODOS os jogos usando stencil shadows ano q vem o babaca do "Gabe" nao vai conseguir vender a engine do Hl2 nem pra mae dele...

    []'s

    ps. essas fotos do Q1 nao tao muito boas, kem kiser ver melhor:

    http://prdownloads.sourceforge.net/i...d1600x1024.zip

    eh ate covardia...

    A valve parece o governo do Pt, ta tendo muito mais trabalho pra fazer pior do q ja existia ha quase 10 anos atras...

  17. #166
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    nao tenha pena da valve nao diesel rj...
    tenha pena de vc... coitado, por causa desses jogos ta qse virando homossexual... logo logo vai ta trocando beijinhos com o carmack

  18. #167
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    Originalmente enviada por chamkurt
    nao tenha pena da valve nao diesel rj...
    tenha pena de vc... coitado, por causa desses jogos ta qse virando homossexual... logo logo vai ta trocando beijinhos com o carmack
    Velho, qual o seu problema? sofreu abusos sexuais quando era criança?

    O q eu e o diesel falamos, são fatos, vc precisa mesmo fazer um comentário idiota depois de cada post veridico?

    So uma coisa eu discordo do Diesel q é q qualquer um faz 2+2, pelo visto vc não faz.

  19. #168
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Velho, qual o seu problema? sofreu abusos sexuais quando era criança?

    O q eu e o diesel falamos, são fatos, vc precisa mesmo fazer um comentário idiota depois de cada post veridico?

    So uma coisa eu discordo do Diesel q é q qualquer um faz 2+2, pelo visto vc não faz.
    se percebeu q eu zuei com ele e nao com o comentario dele ?!?!?!?!?!?

    ENTAO PRESTA ATENCAO SEU ZEH RUELA !!!!!!

    ja q eh pra fazer um comentario, vc nem da a mao pro carmack, tu ja da eh o fi oh foh mesmo pra ele !!!

  20. #169
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    Melhor eh esperar os dois serem lancados para conclusoes melhores serem tiradas

    a minha esta sendoa seguinte:

    Doom 3 = Revolucao

    Half life 2 = A diversao que eu espero em um fps q eu estava esperando... com graficos e fisica otimos


    PS: foda-se os dois ahuah MAX PAYNE 2 TA MUITO BOM! AHUHUA

  21. #170
    Banido
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    eu percebi q vc quis desmerecer o post dele falando q ele era fan do carmack.
    pra mim chega, tu vai acompanhar as outras 5 contas do pacote no meu ignore list.
    Este forum melhorou muito depois q parei de ler as merdas q o pacote posta, agora q vou parar de le o q tu posta, ele vai ficar 100%

  22. #171
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    pra quem tb quer subir o nivel deste forum:
    http://forum.hardmob.com.br/member2....re&userid=1455

    O mais engraçado é q depois q o pacote foi banido pela 4 vez, ele virou o senhor amiguinho de moderador e campião (pião mesmo) de apertar o botão: avisar a moderação desta mensagem.

    Ainda bem (pra vcs dois) q alguem vetou o tsunami quando ele quis me colocar como moderador geral, e o motivo foi q moderador tem q ser imparcial (algo q não sou pq tenho opnião própria).

  23. #172
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    eu percebi q vc quis desmerecer o post dele falando q ele era fan do carmack.
    pra mim chega, tu vai acompanhar as outras 5 contas do pacote no meu ignore list.
    Este forum melhorou muito depois q parei de ler as merdas q o pacote posta, agora q vou parar de le o q tu posta, ele vai ficar 100%
    :/





    Olha vindo do cara q TODO mundo sai quotando com coisas do tipo

    "Vc ta falando serio ou ta so zuando? Cara vc so posta MERDA!"

  24. #173
    Suspenso
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    Para tiver interesse em IGNORAR QUALUQER MSG DO FALCON BR

    Ta aqui o link para adicionar elena ignore list! hauha vai ir em primeiro pro top5 de link mais clicados da HM hauahua

    http://forum.hardmob.com.br/member2....e&userid=11509


    Eu pessoalmente nao vou por pq ele eh meu mascote... meu ENTRETENIMENTO PESSOAL numero 1 aqui


    Um dos top10 quost as msg do falcon_br:

    enviada por Falcon_br
    faz uma partição somente de 120 gigas em NTSF e não esquente mais a cabeça com o HD.

    Falcon_br, qual o seu problema ?

    na boa, soh entre nós, se quiser mande ateh uma MP..
    ou posta no boteco pra te ajudar

    mas eh incrível q em TODOS os tópicos vc soh posta merda

    velho, eh impressionante... vc naum posta nada de útil ou ajudando ..
    ou vc eh dos contras
    ou vc faz graça mesmo ..

    primeiro posta akele negócio de base 10 em Mhz
    depois diz q ATI soh serve pra fazer benchmark

    agora vc me vem com essa ??!

    vc soh pode estar fazendo graça, incrível ...

  25. #174
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    falcon_br !!! ser mais um dentro de sua lista de ban na minha opiniao eh uma honrra !!!

    agora quer uma dica pra esse forum ficar 100% ? eh vc deixar de existir !!! isso sim !!!

    cara, eh incrivel como nao te suporto !!! e vc sabe q nao eh soh eu neh ?

    se for fazer lista de quem nao te suporta seu numero de ignore list vai subir pra 50% coitado !!!

    vc eh mala, isso eh fato seu babaka !!!

    ps: pra mim uma crianca como vc q joga ETM, GOSTA e ainda PAGA por isso e depois ELOGIA o jogo e ainda por cima fala q ja jogou HL2 sem ter lancado (cade o link disso, urgente plz !!!)

    vc eh uma vergonha pra hardmob, isso sim meu camarada !!! (mas ainda bem q vc nao ta lendo isso neh? hehehe, ta bom... )

    mais cara, da uma olhada nos comentarios q vc faz... pelo amor de deus !!! eu qdo nao sei alguma coisa procuro citar "eu acho..." ou "pode ser q ..." etc... agora vc nao, vc AFIRMA cada M-E-R-D-A q somos obrigados a ler e ficar quietos ? claro q nao, ateh eu q sou amador em varios assuntos sou obrigado a dar um toque em ti pq alguns comentarios q tu faz eh de ler e chorar !!! (nao to citando agora de seus comentarios do d3, nem sei se ta certo ou nao ... entao procuro ficar quieto nessas ocasioes).

    e ka entre agente, quem arruma briga contigo (nao eh soh eu OBVIO) tem razao, pq tu nao conssegue dar uma resposta descente qdo alguem te pega nos eixo como o pacote, ae tu comeca a dar resposta sem peh nem cabeca, q eh pra chorar de rir por sinal !!! (soh nao tenho paciencia pra procurar o link dos posts q tem seus super comentarios pq to arrumando minha mala pra viajar amanha)

    vai uma dica: se ajeita muleque !!!

  26. #175
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    Af discussão sobre hl2 e doom3 eh ridiculo, sinceramente.
    Pra mim, vou jogar doom3 e hl2 q vão ser ótimos jogos.
    Os unicos que ficam puto com hl2 e defendem o doom3 como se tivessem sendo pagos pra isso são aqueles que ficaram putos com o que a valve fez com a nvidia, ta certo que a valve exagerou naqueles testes, mas todos sabem q o dx9 da nvidia eh ruim não é?
    Quanto a engine do hl2 ter sido feita muita coisa em shaders, foi escolha deles (má escolha na minha opinião) mas a nvidia devia estar apta a fazer o q a radeon faz.
    Half life 2 e Doom3 vão ser muito boms, espero mais o doom3 que o half life 2 mas dizer que hl2 é uma merda é piada pois é só ver os videos do hl2 pra ver que aquilo vai ser muito jogo e diversão garantida.

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