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  1. #26
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    OFF - rlz huahua, eu vi um documentario sobre as armas na GNT... era um documentario da discovery... mostra os caras da' epoca falando das armas, o cara falo q tinha alemao q roubava os rifles dos aliados p/ nao ficarem na mao com a mauser ahueauhuea

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  3. #27
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    Originalmente enviado por ]T-Bass[
    Assim...
    Eu achei q o MOHAA eh um Wolf inspirado no CS...
    Na minha opinião nem se compara com o RTCW!
    A pobreza de graficos, a "irrealidade", e aquela integração com o Game Spy Arcade.... Até jah deletei!
    RTCW Rulez!
    heauhaeu essa foi foda
    o rtcw ta longe de ser realista...
    pra c ter ideia, ele ainda tem o strafejump do quake3 (akeles pulos q faz vc ir a 50km/h)
    akelas corzinha brilhosa, arma estranha e cenarios "idiotas" e nada a ver com 2a guerra...

    Bom isso eu to falando sobre realismo...
    Mas, eu como sendo um jogador de Unreal Tournament, nao exijo realismo, e sim boa jogabilidade

    quero eh o u2 e o SSSE (serious sam second encounter), esses sim detonam

  4. #28
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    Eu achei o Demo muito fraco. Acho que o jogo mesmo será bem melhor do que isto que estamos vendo e pessoalmente acho que o lançamento deste demo foi um erro, já que a impressão que dá é de um jogo apenas mediano. Onde estão as balas traçantes ? Não tive qualquer sensação de estar em uma batalha, as armas são tão fraquinhas e MoH é tão civilizado que nem sangue os caras colocaram...
    Também adoro simulações da segunda guerra, e na minha opinião DoD está com ampla vantagem sobre qualquer outro título. Com a versão 2.0 à ser lançada esta distância se ampliará. Também gosto de RTCW e sua insana jogabilidade, se apenas fosse um pouco mais realista seria O jogo da 2a. guerra.
    Sem nada de novo no front, Bloody Sunday volta para defender a DoD_Omaha...

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