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  1. #1
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    Com DD ou sem DD ? OH Duvida Cruel !!

    O que vcs acham do DD no jogo em si ?

    Eu acho que eh uma oportunidade do maluco que ta na merda ter alguma chance com o cara que ta com 150 de shield.

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  3. #2
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    AHEUHAEUHUAHEUHAEuhAEU

    Pensei que era normal pegar o baguio!
    ai catei e 20 seg depois o cara saiu .. mó estranho!!!

    POxa.. era só falar nao cate o amp q eu nao gosto AHEUhAEUHE

    como vou aprender a jogar assim ???

    o comunidade coco viu

  4. #3
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    Nao pode generalizar por causa de um CAUSO !!

    =P

    Seu bobo !

  5. #4
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    Originalmente enviada por Slacktro
    Nao pode generalizar por causa de um CAUSO !!

    =P

    Seu bobo !
    Também acho.

    Ateh no UT1 tem isso.

  6. #5
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    Eu aprendi com o Sling que "se existe é para ser usado" (valew Sling =]) mas eu particularmente não gosto muito dele. Imagina a situação, o cara acabou de te matar, seu respawn está num ponto ruim do mapa, o cara está com DD e 150 de shield e com a minigun selecionada. O que vc vai fazer ? Carregar a maldita bio rifle e socar na cabeça do cara, ou correr até o DD acabar. Agora os caras sacaneiam e metem um mutator para diminuir o dano das armas! Fala sério!! Pode até diminuir o dano mas tira o DD também então!!!

  7. #6
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    achu justo, afinal eh mto dificil tirar o dominio do map do cara sem dd em mapas como antalus ou grendelkeep.

    e ainda mais, eh um item amais para dificultar o dominio do map ...

  8. #7
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    Eu concordo contigo sling, geral usa o DD em campz e nao chiam, vejam as demos do ESWC uqe vcs vao confirmar isso, alem de campz nas shields rola campz no DD !

    Se ta no jogo e pra se usar como o H4G3N disse !

    Entaum joguemos com DD, o lance dos danos das armas que ta foda, cada hora eh uma coisa...

  9. #8
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    pra mim DD eh um dilema:
    ruim com ele, pior sem ele...
    mas no caso das armas eu achei bom tirar as granadas e diminuir o damage da bio... fala serio... aquela arma tira muito... eh mais eficiente(em alguns casos) q a sniper... odeio Bio _|_

  10. #9
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    O cara não tem alguma chance.. ele simplesmente sai mt na vantagem.
    Se vc parar pra pensar, a maioria das armas dá pelo menos uns 150 de dano. Flak, Rocket (os 3), Lightning (hs), Shock Rifle, Bio...
    Kra... vc tem chance de dar pelo menos 300 de dano em um tiro (normalmente mais), o cara ia ter que ter 150 de life e 150 de shield no mínimo.. detalhe, 1 tiro!
    A briga fica mt injusta com o DD

  11. #10
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    Originalmente enviada por Razor|bingo
    O cara não tem alguma chance.. ele simplesmente sai mt na vantagem.
    Se vc parar pra pensar, a maioria das armas dá pelo menos uns 150 de dano. Flak, Rocket (os 3), Lightning (hs), Shock Rifle, Bio...
    Kra... vc tem chance de dar pelo menos 300 de dano em um tiro (normalmente mais), o cara ia ter que ter 150 de life e 150 de shield no mínimo.. detalhe, 1 tiro!
    A briga fica mt injusta com o DD

    mas lembre que pra tira 150 com a shock, alem de acerta o combo ( o que pode ser mto dificil se jogando contra um cara bom, afinal ele num para de pula) ele tem que se acertado na cara, ou seja a menos de 1 cm de distancia do inimigo, ai sim ele tira 150...

    o memsmo vale pra flack para ela tirar os 150 de damage, vc tem que acerta o primary com todas as pedrinhas a 1 cm de distancia, o que eh bem dificil de se aproxima do inimigo em maps abertos feito antalus.

    bom acerta hs de sniper num eh facil nem contra bot no novice hehehe ou eg

    o rocket bom, ou vc acerta os tres fechados no peh do cara ai sim tira uns 200 de damage, mas se acerta, o splash damage da rocket eh relativamente curto (em comparação com ut 1), ou acerta um air rocket ( pra quem naum sabe acerta o rocket em cheiu no cara no ar, ou correndo) missão quase impossivel na serie UT( no primero pelo rocket ser mto lento)(no segundo pq os dodges te ajudam a esquivar ateh no ar)

    agora a porra da bio, antes do TWM era uma merda vc com 100 de vida, 150 de shild o cabaço do seu inimigo com 100 de vida e a merda da bio, vai e te mata, levando em consideração que a bio tem o progetil mais rapido desse ut, e o com splash aereo mais eficiente e te mata na maior facilidade, issu em maps como antalus con certeza, pq em maps como curse 3 ou ironic, ter a bio sem o TWM eh ter o jogo ganho......
    agora com o TWM e soh seis tiros damage de 150 eh mais justo, pq o fato de menos carga, diminui o splash aereo e terrestre e tira menos, colocando a bio no seu devido lugar, sendo usado por quem sabe e na hora certa.....
    agora o DD, dobra o damage, intaum seja esperto e o domine, mas que bio eh ridiculo issu eh .....

  12. #11
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    tipo, se tirar o DD vai ser REALMENTE o spawn inicial q vai decidir na compressed, pq esse mapa já é problemático, sem ele então...

    na antalus acho que nao faz tanta diferença, pq vc pode fugir bastante.

  13. #12
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    Originalmente enviada por Saboya
    tipo, se tirar o DD vai ser REALMENTE o spawn inicial q vai decidir na compressed, pq esse mapa já é problemático, sem ele então...

    na antalus acho que nao faz tanta diferença, pq vc pode fugir bastante.
    sem dd na compressed eh uma desgrassa, bom achu qui compressed em si eh uma desgrassa em termos de respawn, me lembra a turbine do ut

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