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  1. #1
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    Impressões sobre o vídeo do UT2003

    1º , os mapas são monstros

    2º As texturas do jogo tão tudo Comprimidas !! Isso é ruim ?!?! CLaro q nao !! se nao for S3TC é DXT2 ou quem sabe DXt3 !!! huhu imagina
    no vídeo da pra ver a qualidade incríveis das texturas

    3º as armas !! Isso q ta me deixando preocupado !! Aquele arma q tem um numero 323 eu axo escrito nela , ele tem mó kra de Mingun e solta um raio verde q fica amarelo ! E aquela arma q apareçe quando ele ta na fase gigante !?!? Aquilo é o translocator ?!?!

    4 º A gravidade ta 90 % só !! Ta excelente mas o boneco na acelera na queda !! Claro q eles vao resolver isso !

    5º Qual será a arma equivalente ao reedmeer ?!

    6º tenho quase certeza de que vai ter um sistema de multikill eu acredito q ve ser assim :

    Double
    Multi
    Mass
    Ultra
    Monster
    Total

    7º Vc viu o movimento daquela mulher ?!?! Perfeito aquela estrelinha q ela da !! ACERTA HS NELA LUCANO !! QUERO VER ! AJEHAEHAJE

    8º pareçe q vai ter turret no meio da fase , ele mostra uma espécie de canhão !

    9º Chora DOOM3 !

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  3. #2
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    Re: Impressões sobre o vídeo do UT2003

    Originalmente enviada por Douglaster *WS*


    9º Chora DOOM3 !

  4. #3
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    boiolaster, se contenha!! ui!

    1- mapas? aquele mapa deathmatch me lembra healpod
    2- as texturas? ao vivo daria pra imaginar melhor
    3- essa arma amarela, é a link gun. ouvi dizer que vai curar energia? não, acho que não, até estou sabendo a link gun vai dar um power up na arma do teammate, agora não lembro do translocator não...
    4- gravidade? aquilo é só um petisco do que vai ser...
    5- haverão 2 no estilo catástrofe. segundo um link que postaram em outro forum tem foto das armas e de todas, fora uma notícia que foi postada na HP principal da HM
    6- nosssssaaa... já ta viajando hehehehe
    7- será o novo dodge ou movimento especial?
    8- eu vi isso, só não sei se será pro U2 ou UT 2
    9- O problema é se doom3 sair depois, sairá com algumas coisas a mais para impressionar, aquela velha história: deixa ele lançar primeiro para eu cobrir as falhas com o meu depois...

    Mas com certeza, será um p! evolução, as animações estão demais, mas a minha maior enorme suberba preocupação fica por conta da fatalidade:
    será necessário fazer upgrade$$$$? Lógico que sim... mas quanto?

  5. #4
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    id fanboy :D

    Hmmm, sinceramente.. os gráficos da nova Unreal Engine estão belos, mas muuuuuito distantes dos vistos nos (poucos) filmes do Doom3. Mas o que importa para os hardcore gamers nem é o visual (já que o Quake 3 só é jogado em Vertex Lightning + Picmip 5), e sim o gameplay do jogo. Sim, o newbie que estava controlando era coco, mas pareceu MUUUUITO mais lento que o UT(1).

    O melhor do filme, sem a menor sombra de dúvida, são as físicas da engine. Agora, esperamos realmente que implementem tudo aquilo mostrado no jogo final.

  6. #5
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    UT 2003

    td q vou falar eh o q eu fikei sabendo conversando por e-mail a bastante tempo com alguns correspondentes da gamespot, nada aki pode ser escrito, pq pode ser q nem 30% seja verdade...mas, tah ae o q eu ouvi falar...

    akilo q apareceu eh um tipo de movimentaçao especial(alias, soh uma parte de muitos movimentos impressionantes) q se consegue depois de matar um certo numero de inimigos, se matar teammate, perde td(ótimo, tomara q com isso aprendam a jogar sem várzea)..

    a equivalente à redeemer vaum ser 3 armas, se nao me engano, e demorarão muito mais p/ se recarregarem(lembrando q no UT2003 as armas tem q ser recarregadas, e nao pegas)do q eh o tempo de respawn da redeemer, ou seja, vai diminuir a pedreragem, sem contar q vai ser muito mais loka(boatos de ser um lança mísel nuclear com um tiro, uma super metralhadora dakela usadas p/ derrubar aviao, e uma especie de veiculo movel com metralhadoras menos potentes)....

    A movimentaçao está sem duvida impressionante, no UT2003 axo q naum vai ser possivel tirar o Bob(akele movimento q faz na arma qnd vc anda)como no UT, e einclusive, no UT2003, o bob vai ser beeeem mais realistico, ou seja, qnd der um dodge, sua mira vai tremer bem mais do q qnd der um pulo...

    A parte real do jogo ainda naum está nem 70% pronta, a gravidade vai ser melhorada(como reclamaram ali em cima, conforme vc cair, sua velocidade vai aumentar), as armas terao alcances diferentes(uma sniper acertara muito mais longe q uma enforcer), a quantidade de Health perdida qnd se leva um tiro tbm vai ser mais real, ou seja, tiro na cabeça É Head Shot, à nao ser q esteja com armor bem alto(diferente do UT q um tiro na cabeça pode tirar 5, 15, 78 ou 100 de health), e há boatos do realismo ser taum grande, q se tomar tiros no pé, vc fikria impossibilitado dar dodges e tiros na mao, a mira ia fikar tremula...

    Os mapas terao maior ambientaçao, ou seja, vc poderá ate ser levado pelo vento(pelo q pareece) se pular em um lugar q ente muuuuito, ou ver imagens ao longe(como vcs viram, os mapas SERAO bem grandes) distorcidas se o mapa for muto quente, poderá ouvir barulhos de seres q vivem no ambiente, como tipo, vc axar um macaco extraterrestre se estiver numa floresta...mas isso eh soh um hipotese feita a partir de informaçoes q os mapas terao barulhos ambientes...

    repito, isso eh o q eu pude saber, ou ouvir falar de fontes, digamos, nao confiáveis, ou seja, q nao tem certeza de nada...mas se for assim mesmo, teremos um SENHOR jogo pela frente...

  7. #6
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    ou seja, Unreal Strike agora?

  8. #7
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de DouglasteR
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    AJeaueuhauea

    "BOIOLASTER" AEAJEAEHAE

    UT 2 , nao se esqueça q aqueles filmes do doom3 foram feitos no 3dStudio

  9. #8
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    Preparem grana pa Gforce 3 TI 5000 e a Radeon 8500 ai galera....

  10. #9
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    Originalmente enviada por Perfect.Drug
    ou seja, Unreal Strike agora?
    naum, axo q vai ser mais realistico=\......apesar de naum ter akele tremor na mira qnd atira, como no CS...q sinceramente, eh um pe no saco!

  11. #10
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    Babei!!! ~
    quer ver, tô doido pra ver

  12. #11
    Membro Avatar de SuX|Dickinson
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    meu quero ver a as configurações pra fazer isso rodar pô...

    na opnião de vcs que PC vai precisar em?

  13. #12
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    eu axo q no meu deve rodar
    P3 850
    128 MB RAM (vou ter q botar 256mb)
    MB Asus cuv4x
    Geforce 256 sdr 32 MB (to pensando em comprar uma Radeon)

    Alguem sabe qto ta o preco da radeon 8500? e da Geforce 3?

  14. #13
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    ae

    Originalmente enviada por Cadmus
    eu axo q no meu deve rodar
    P3 850
    128 MB RAM (vou ter q botar 256mb)
    MB Asus cuv4x
    Geforce 256 sdr 32 MB (to pensando em comprar uma Radeon)

    Alguem sabe qto ta o preco da radeon 8500? e da Geforce 3?
    OXENTE CADMUS ,AQUI EM SAMPA NA SANTA EFIGENIA UMA G FORCE 4 GENERICA A 650 PILAS A GFORCE 3 TA 580,RADEON 600.

    AI VAI DE VC QUAL C QUER COMPRAR

    EU VOU FICAR COM MINHA TRIDENT DE 8 MEGA MESMO ,VAI RODAR =]

  15. #14
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    xiiiiiiiiu, nao precisa gritar

  16. #15
    UmK
    UmK está offline
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    Re: ae

    Originalmente enviada por KmK.PEsTE


    OXENTE CADMUS ,AQUI EM SAMPA NA SANTA EFIGENIA UMA G FORCE 4 GENERICA A 650 PILAS A GFORCE 3 TA 580,RADEON 600.

    AI VAI DE VC QUAL C QUER COMPRAR

    EU VOU FICAR COM MINHA TRIDENT DE 8 MEGA MESMO ,VAI RODAR =]
    JAMAIS compre uma gf4 MX, principalemente se for a mx460... por um preco menor vc pode comprar uma geforce3 ti200 ou uma radeon LE q alem de serem mto mais rapidas, sao compativel dx 8 (8.1 no caso da radeon... a gf4MX eh dx7)

    ja a mx440, axo q eh boa, pelo fato de custar 400 reais e ter performace parecida com uma gf2 ULTRA

    Mas olha, tao falando q qualquer geforce2 vai rodar o jogo (com grafico baixo, mas roda)

    xiiiiiiiiu, nao precisa gritar
    aheuheaeaea

    td q vou falar eh o q eu fikei sabendo conversando por e-mail a bastante tempo com alguns correspondentes da gamespot, nada aki pode ser escrito, pq pode ser q nem 30% seja verdade...mas, tah ae o q eu ouvi falar...

    akilo q apareceu eh um tipo de movimentaçao especial(alias, soh uma parte de muitos movimentos impressionantes) q se consegue depois de matar um certo numero de inimigos, se matar teammate, perde td(ótimo, tomara q com isso aprendam a jogar sem várzea)..

    a equivalente à redeemer vaum ser 3 armas, se nao me engano, e demorarão muito mais p/ se recarregarem(lembrando q no UT2003 as armas tem q ser recarregadas, e nao pegas)do q eh o tempo de respawn da redeemer, ou seja, vai diminuir a pedreragem, sem contar q vai ser muito mais loka(boatos de ser um lança mísel nuclear com um tiro, uma super metralhadora dakela usadas p/ derrubar aviao, e uma especie de veiculo movel com metralhadoras menos potentes)....

    A movimentaçao está sem duvida impressionante, no UT2003 axo q naum vai ser possivel tirar o Bob(akele movimento q faz na arma qnd vc anda)como no UT, e einclusive, no UT2003, o bob vai ser beeeem mais realistico, ou seja, qnd der um dodge, sua mira vai tremer bem mais do q qnd der um pulo...

    A parte real do jogo ainda naum está nem 70% pronta, a gravidade vai ser melhorada(como reclamaram ali em cima, conforme vc cair, sua velocidade vai aumentar), as armas terao alcances diferentes(uma sniper acertara muito mais longe q uma enforcer), a quantidade de Health perdida qnd se leva um tiro tbm vai ser mais real, ou seja, tiro na cabeça É Head Shot, à nao ser q esteja com armor bem alto(diferente do UT q um tiro na cabeça pode tirar 5, 15, 78 ou 100 de health), e há boatos do realismo ser taum grande, q se tomar tiros no pé, vc fikria impossibilitado dar dodges e tiros na mao, a mira ia fikar tremula...

    Os mapas terao maior ambientaçao, ou seja, vc poderá ate ser levado pelo vento(pelo q pareece) se pular em um lugar q ente muuuuito, ou ver imagens ao longe(como vcs viram, os mapas SERAO bem grandes) distorcidas se o mapa for muto quente, poderá ouvir barulhos de seres q vivem no ambiente, como tipo, vc axar um macaco extraterrestre se estiver numa floresta...mas isso eh soh um hipotese feita a partir de informaçoes q os mapas terao barulhos ambientes...

    repito, isso eh o q eu pude saber, ou ouvir falar de fontes, digamos, nao confiáveis, ou seja, q nao tem certeza de nada...mas se for assim mesmo, teremos um SENHOR jogo pela frente...
    Cara, se colocarem essas frescura de mira ficar torta, anda lento e kct a 5a, pqp vai descaracterizar o ut... eu sinceramente nao gosto de jogos semi-realistas como o CS...

    o ut, como o proprio nome diz (Torneio Irreal) num tem q apresentar realismo desse tipo powwwww (a fisica eh bom ser realista)

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