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  1. #1
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    Servidores do Terra

    Pessoal, o terra tah com 2 servidores bons ai pro pessoal jogar.
    Alguns jah tem o IP e outros nem sabem que existe, entao, ai vai:

    200.177.228.196:27960
    200.177.228.196:27961

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    err..

    Esses servers do Terra tão sem FALL e SELF Damage!!

  4. #3
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    sux!

    Como ´´e que os cara da terra dão essa mancada??????

  5. #4
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    Está em teste ainda, é pra ver qual opção melhor

  6. #5
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    testando o q peceptor? tirar o dano de queda e o dano própio arruína o jogo, permite q o jogador chegue a lugares rapido demais e q explore defeitos do jogo q estragriam totalmente a partida. não tem o q testar, quanto a estes dois quesitos. é preticamente cheat no própio server.

  7. #6
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    que viagem

    __________________________________________________ ___________________
    k3fka testando o q peceptor? tirar o dano de queda e o dano própio arruína o jogo, permite q o jogador chegue a lugares rapido demais e q explore defeitos do jogo q estragriam totalmente a partida. não tem o q testar, quanto a estes dois quesitos. é preticamente cheat no própio server.
    __________________________________________________ ___________________-
    heuaheuaheuaheauehauehaueaheuaheauehauehaeuaheaueh aueah
    cheat no próprio server! essa foi boa!

  8. #7
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    Não sei pq estava sem fall.. Pelo menos no CFG eu não tirei nada disso, dei uma resetada no server e agora acho q está tudo certinho.

    []´s

  9. #8
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    hey TK, jah que a hM tem 2 servidores publicos, pq vc nao deixa 1 servidor do terra publico e o outro pra clanfrontos.
    Alguns clans tem reclamado que nao tem onde jogar os scrims, sem que entre alguem pra atrapalhar.
    Praticamente dependem da gente subir o nosso (que de agora em diante vai ser impossivel) e o do clan wurger
    Eh soh uma sugestao,

  10. #9
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    agora sim...

    Tá blz o server agora!

    Concordo com o verto, ia ser bom um server pra clanfronto. Com horário reservado e tal..

  11. #10
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    ótimo...

    Essa idéia de server pra clanfront é genial...
    Assim padronizaremos o Terra como se fosse um "estádio".
    As coisas seriam muito mais organizadas...

  12. #11
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    E melhores para clans q um tem como ter server

  13. #12
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    O server também tá com aquele problema de cair todo mundo quando acaba um round na Depot.

  14. #13
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    como assim ryusuke?

    da pra explicar mais detalhadamente?

    todos caem ou só vc?

  15. #14
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    patoz,

    Acho que é o mesmo problema que tava na hardMOB, quando acaba um round na Depot, dá Swap Teams automático, Connection Interrupted, e aí só dando /reconnect. Caí TODO MUNDO, e em todos os rounds, não é só em um.

  16. #15
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    hmm.. vou verificar a configuracao do map rotate

  17. #16
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    As vezes da impure client tbm
    =(

  18. #17
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    normamente acontece isso quando troca de mapa rapido e o vc nao conseguiu carregar o mapa a tempo

  19. #18
    Membro Avatar de dent_vii
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    Originalmente enviada por el patoz
    normamente acontece isso quando troca de mapa rapido e o vc nao conseguiu carregar o mapa a tempo
    Mas ainda ficou no mesmo mapa depois
    =(
    Tanto q o SS:Eddie tava la ainda e + um cara
    =(

  20. #19
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    Esse mesmo problema aconteçeu ontem na hardMOB, no mapa Destruction, tinham umas 10 pessoas lá, aí quando acabou o round e deu swap teams, todo mundo caiu, aí voltaram alguns, depois deu o mesmo problema de novo, aí encheu o saco e fomos pro server do WURGER.

    Deve ser alguma coisa com esse auto-swapteams que colocaram na Depot e Destruction.

  21. #20
    Membro Avatar de dent_vii
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    Originalmente enviada por Ryousuke
    Esse mesmo problema aconteçeu ontem na hardMOB, no mapa Destruction, tinham umas 10 pessoas lá, aí quando acabou o round e deu swap teams, todo mundo caiu, aí voltaram alguns, depois deu o mesmo problema de novo, aí encheu o saco e fomos pro server do WURGER.

    Deve ser alguma coisa com esse auto-swapteams que colocaram na Depot e Destruction.
    Na verdade a solucao eh simples :
    O admin viu q o time q ele tinha apostado tava perdendo, entao ele resetou o mapa ai todos cairam!
    =P
    uaheaehuaehuaehuaehu

  22. #21
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    Só pode ser o Swap Teams! Neste momento na hM1 está tento um jogo na beach, no modo MP, quando acaba um round tem swap teams, e não dá outra, TODOS os jogadores são desconectados!

    Dêem uma revisada nesse script de map rotate.

  23. #22
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    hmm...

    cara... ontem (domingo) eu joguei a noite inteira na hm1...
    Eu nao caí nenhuma vez.. e olha q jogamo em uns 3 mapas, incluindo a beach.

    Tava eu e mais uns contra 7 agnc.. acho q ninguem caiu tb.

    Vamo fazer o seguinte, Ryousuke, pega meu icq... 1010170... quando vc for jogar, me manda uma mensagem, ai eu entro com vc pra ver o que rola.
    Pq eu to dando muita sorte de nao cair.

    []s
    urano

  24. #23
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    Sabe o que fode o modo de jogo?
    O VOTTING
    se o pessoal deixasse transcorrer os mapas naturalmente, nao haveria esse problema ai de Wolf MP e SW na depot, e vou explicar pq.

    Se vcs tao na Depot, o jogo jah muda pra MP automaticamente. Se deixasse correr, ao passar pro proximo mapa, o modo de jogo jah eh mudado pra SW automaticamente no ALIAS que eu tinha feito.
    Qdo tah na depot, e nego vota, o ALIAS pro proximo mapa nao vai surtir efeito, ou seja, o gametype nao vai mudar.
    Por isso que eu disse que o votting fode o gametype qdo acontece isso.
    Se mudam de mapa da depot pra qq outro, vai entrar em MP.
    A mesma coisa vai acontecer se votarem pra sair da destruction e ir pra village, a village vai entrar em modo CP.
    Nos outros mapas vai pra MP por default, pq nao possuem CP.
    Sacaram?

  25. #24
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    true..

    Também sou contra votting nos servers, é um saco quando alguem resolve que quer jogar outro mapa e fica chamando 500 votes, pior ainda quando o vote passa!

  26. #25
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    o votting eh necessario em algumas situacoes
    sou a favor de sempre deixar 1 server com votting e outro sem

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