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  1. #1
    Suspenso
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    Bilinear ou Trilinear ?!

    Oq elas fazem e qual a diferença entre elas ?! Eu deixo TRININEAR mais nem sei oq é nem pra que serve !!!

  2. # Publicidade
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  3. #2
    Membro Avatar de jtedaldi
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    Trilenar deixa a imagem mais TRIlegal

  4. #3
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    Originalmente enviada por jtedaldi
    Trilenar deixa a imagem mais TRIlegal
    AUEHUHUHaeuhUEhuHEuhUHeuhauHEuhUHeuhuheuHEUh

  5. #4
    Membro Avatar de Axl-Luke
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    ahn? shopping?
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  6. #5
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  7. #6
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  8. #7
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    o meu eh bilear... colokei tri 1 vez o jogo fico moh lento heuaeuah, pq dexa os graficos mais definidos axu q eh isso..., melhora a imagem.. a textura do jogo

  9. #8
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    mas bah tche ahuehuahua

  10. #9
    Suspenso
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    eu num sei nao =/

  11. #10
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    Originalmente enviada por jtedaldi
    Trilenar deixa a imagem mais TRIlegal


    kkkkk

    BOUA!! (by [SMB] Server)

  12. #11
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    Nao deixa a imagem se distorcer ao longe , quando se troca de angulos da mesma imagem , calcula as coordenadas de um poligono em relaçao ao outro.
    Filtro bilinear é usado para remover bordas pontiagudas de pixels de textura , para que possamos ver paredes e pisos nao como montados com quadradinhos mas como objetos reais , o filtro trilinear apenas interpola as bordas de 2 niveis bilineares.


    http://www.extremetech.com/article2/...,548248,00.asp
    http://www.crucial.com/crucial/pvtco...pe=anisotropic


    anisotropic filtering

    Anisotropic filtering (AF) is a feature of some video cards that sharpens the details of the fading-away part of a 3D object that recedes into the distance. Think of the text in the titles at the beginning of the Star Wars movies that is presented in large letters and then scrolls back into the distance. As it scrolls off, it becomes fuzzy and hard to read. In a 3D image, you may want a comparable effect to retain the sharpness of an object as it recedes; anisotropic filtering does this. (Isotropic describes objects or image elements with vectors of equal value along different axes, such as squares and cubes. Anisotropic describes objects whose vectors are unequal, such as trapezoids and parallelograms.)

    Since anisotropic filtering requires intense processing as image frames are presented to the display, it may affect performance. A user may want to weigh the perceived improvement in visual quality against the effect on performance.

    tambem muito completo:
    http://www.digit-life.com/articles2/...video-ani.html

  13. #12
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    Originalmente enviada por CT4-Z_Comandos
    Nao deixa a imagem se distorcer ao longe , quando se troca de angulos da mesma imagem , calcula as coordenadas de um poligono em relaçao ao outro.
    Filtro bilinear é usado para remover bordas pontiagudas de pixels de textura , para que possamos ver paredes e pisos nao como montados com quadradinhos mas como objetos reais , o filtro trilinear apenas interpola as bordas de 2 niveis bilineares.


    http://www.extremetech.com/article2/...,548248,00.asp
    http://www.crucial.com/crucial/pvtco...pe=anisotropic


    anisotropic filtering

    Anisotropic filtering (AF) is a feature of some video cards that sharpens the details of the fading-away part of a 3D object that recedes into the distance. Think of the text in the titles at the beginning of the Star Wars movies that is presented in large letters and then scrolls back into the distance. As it scrolls off, it becomes fuzzy and hard to read. In a 3D image, you may want a comparable effect to retain the sharpness of an object as it recedes; anisotropic filtering does this. (Isotropic describes objects or image elements with vectors of equal value along different axes, such as squares and cubes. Anisotropic describes objects whose vectors are unequal, such as trapezoids and parallelograms.)

    Since anisotropic filtering requires intense processing as image frames are presented to the display, it may affect performance. A user may want to weigh the perceived improvement in visual quality against the effect on performance.

    tambem muito completo:
    http://www.digit-life.com/articles2/...video-ani.html
    agora sim, entendi tudinho

  14. #13
    Membro Avatar de Commandos
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    Originalmente enviada por DaNG3R
    agora sim, entendi tudinho
    hehehe =D bom tentei fazer minha parte para ajudar uma pessoa com duvidas , simples , se sua maquina aguentar deixe em trilinear , se prefere desempenho bilinear.
    |::RK::|Commandos

  15. #14
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    Originalmente enviada por CT4-Z_Comandos
    hehehe =D bom tentei fazer minha parte para ajudar uma pessoa com duvidas , simples , se sua maquina aguentar deixe em trilinear , se prefere desempenho bilinear.
    |::RK::|Commandos

    aew vlw agora intindi

  16. #15
    Suspenso
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    tu aguenta o tranco tche??

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