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  1. #26
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    Originalmente enviada por CrAzY#5
    Simples.
    ja fui banido o dobreo de vc...

  2. # Publicidade
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  3. #27
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    Originalmente enviada por eh eu
    ja fui banido o dobreo de vc...
    E agora tá querendo ir pro guiness???

  4. #28
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    Originalmente enviada por CyberX
    E agora tá querendo ir pro guiness???

  5. #29
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    up pro mapa rules

  6. #30
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    Originalmente enviada por [-Br.C-].Vadiu
    Poe 12 tbm!
    Talvez uns snipers... pro pessoal campear,
    o rocket q eele falou, nao eh bazooka, eh o mesmo do v2
    duhhh

  7. #31
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    mtu rlz esse mapa!!!.....

  8. #32
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    pelo jeito ta mto rlz, mas toma cuidado pra n ficar mto grande se ñ a galera acaba desanimando, mas ta mto rlz meu!!!

  9. #33
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    na moral cara!ta legal!mais ta muito LISO!
    tudo meio estranho ´parece mapa de CS malz c naop gosta do q eu falo!
    mais leve como um critica construtiva!

  10. #34
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    Originalmente enviada por GugaSegalla
    na moral cara!ta legal!mais ta muito LISO!
    tudo meio estranho ´parece mapa de CS malz c naop gosta do q eu falo!
    mais leve como um critica construtiva!
    Provavelmente está assim porque ele ainda não terminou a parte gráfica.

    Up! Queremos mapas novos!

  11. #35
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    Srs.,

    Realmente estou gostando de ver, pelo menos neste as pessoas estão se interessanto mais.

    Bom, eu fiz alguns ajustes, no final de semana vou incrementá-lo muito mais aí vocês poderão ber o bom resultado.

    Vou colocar mais detalhes internos, algumas torres para os campers de plantão e claro, algumas passagens subterrâneas para não ter que ficar mostrando a cara toda hora.

    Vai ter mais alguns prédios com certeza, principalmente ao redor da base, afim de dar uma melhor sensação de finito, e estou trabalhando em uma textura de céu própria (cá pra nós essa textura de céu noturno do Mohaa é muito cheia de fru fru fru, vou fazer algo mais simples porém mais realistico).

  12. #36
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    acho q deveria ter uma torre de controle, um avião preparado pra voar e outros estacionados, a sim e nao esqueça dos rebocadores.

  13. #37
    Membro Avatar de mcunha98
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    Resultados da última atualização que fiz, andei centrado na melhoria dos ambientes internos dos prédios.

    Os aviões foram retirados por enquanto, mas em breve eles voltam !

    Conto com mais comentários de vocês !!!!




  14. #38
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    Mais algumas imagens para avaliação...




  15. #39
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    E como tao os fps ?

  16. #40
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    Ta ficando muito bom mesmo, esse mapa promete.

  17. #41
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    mto rlz kra... vai ficar bem show o mapa, mas mais um vez digo pra tomar cuidado pra ñ deixá-lo mto grande, com mtos caminhos e etc, o segredo de um mapa q todos gostam é acesso rápido, vc localizar o inimigo com facilidade e tal, veja o exemplo da Stalingrad, esse mapa estava na Demo, pqp, e qse todos jogam ele até hj (eu sou um :P), é um mapa bem rlz e q qdo te matam vc pode ir atrás do FDP e cata ele, hehehe... ñ deixa a mapa muuuuito grande ñ...

  18. #42
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    Bom, o FPS eu não ativei via console, mas faço isso da próxima vez !

    Quanto aos caminhos, bem, basicamente o mapa não tem ainda "subnivel" ou seja, tudo acontece em um só plano, claro, os prédios, possuem ladders e 02 níveis (terreo + 1º andar).

    O hangar está com alguns objetos, mas falta dar uma melhorada, vou trabalhar nele assim que tiver mais idéias. As portas já estão funcionando e estou estudando pontos para MG42.

    Continuem dando suas opinioes !

  19. #43
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    Só para avisar, estou trabalhando em uma textura de céu para deixar a coisa mais realista (um céu bem escuro mesmo)

  20. #44
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    escurecer um poco eh uma boa msm

  21. #45
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    Só para avisar, dobrei uns canos aqui, e ficou perfeito.
    Logo, do lado onde tem a tubulação levando ao reservatório haverá muitos canos, deixando o cenário mais completo e complexo.

    Até quarta posto mais algumas screenshots !!!!

  22. #46
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    Originalmente enviada por PePPer
    Ta ficando muito bom mesmo, esse mapa promete.

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