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  1. #26
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    Rodei numa trident aqui com 18xaa e 8xaf.


    Pessoal fala mta merda aqui

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  3. #27
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    6600gt se tu liga nos filtros ela peida
    tu naum ta falando do cod 2 neh? pq botei td no max e rodou blz, o vega ta d testemunha...

  4. #28
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    to colocando um link pra fotos em 1280 x 1024 filtros do jogo em 4x, nao mexi nos filtros da configuracao em si do driver, deixei o basico,

    http://fotos.terra.com.br/album.cgi/*989315


    coloquei o link pra nao estuprar o forum


    quem quiser ver o tamanho real eh so clicar no menu da esquerda a foto e ver tamanho original, vou postar uma que achei bonita, somente uma



  5. #29
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    to colocando um link pra fotos em 1280 x 1024 filtros do jogo em 4x, nao mexi nos filtros da configuracao em si do driver, deixei o basico,

    http://fotos.terra.com.br/album.cgi/*989315


    coloquei o link pra nao estuprar o forum


    quem quiser ver o tamanho real eh so clicar no menu da esquerda a foto e ver tamanho original, vou postar uma que achei bonita, somente uma


    tu com esse filtro e com pc fodao ai faz 37 de fps, como o night coloca 16x no filtro e fica bom?

    lorota hein night

  6. #30
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    60~80fps 1600x1200 aa8x af16x


    n vo reduzir nada!!!

    placa = 7800gtx

    mas as vezes cai pra miseros 20 fps ehheheheh ne


    isso eh do jogo principalmente no comecdo da granada de fumaca

  7. #31
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    Originalmente enviada por Bruninhu
    60~80fps 1600x1200 aa8x af16x


    n vo reduzir nada!!!

    placa = 7800gtx

    mas as vezes cai pra miseros 20 fps ehheheheh ne


    isso eh do jogo principalmente no comecdo da granada de fumaca
    eauhuhe Ae tbm você apelou né Dark Coloca o jogo na tua antiga uheuahea lembro quando lanço o cod e vc postou as SSs yuageaeyaeyuae TNT, isso né?

  8. #32
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    Originalmente enviada por Bruninhu
    60~80fps 1600x1200 aa8x af16x


    n vo reduzir nada!!!

    placa = 7800gtx

    mas as vezes cai pra miseros 20 fps ehheheheh ne


    isso eh do jogo principalmente no comecdo da granada de fumaca
    putz foi mal dark, editei sem querer, mal mesmo

  9. #33
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    na minha rodo rlz
    baixei, instalei, joguei, desinstalei.

  10. #34
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    Originalmente enviada por #PILANTRA#
    na minha rodo rlz
    baixei, instalei, joguei, desinstalei.
    e a dfi, rulando?

  11. #35
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    e a dfi, rulando?
    Qual a placa que vc testou o jogo?

  12. #36
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    e a dfi, rulando?
    uh! ganhei 600mhz sem mexer no vcore :-)

  13. #37
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    Originalmente enviada por >MoD| ChArAdA
    Qual a placa que vc testou o jogo?

    x800 xl

  14. #38
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    logico ne uhahuahuahua mas atendo bem


    bf2 necessita de memoria ram, o jogo eh graficamente fuderoso, os detalhes, luzes, vou ver agora o cod 2, apesar que cod eh bom, entao ja espero bastante do cod 2

    agora o que eu quero ver realmente eh o farcry2 com a engine nova que esta por vir pqp que eh aquilo

    6600gt se tu liga nos filtros ela peida

    sei disso porque ja tive uma

    x800 xl com filtros no talo eh como eu rodo e nao da lag algum
    ATi né cara... vai dizer o que.. melhor em filtros.. imagem ... bla bla bla...


    tu ta falando da nova engine CryTek? DX10 SM3/4?
    já viu o vídeo dela? xama msn q eu te mando se tu nao viu


    6600gt é uma boa placa.. SEM filtros.. mal das NVIDIA

  15. #39
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    x800 xl
    Rodou as sombras em tempo real??

    Eu lí uma comparação entre as X800 e as 6800:
    ...a terceira grande diferença entre os novos chips da nVidia e da ATI é em relação à versão do Shader suportada. Os chips da nVidia usam o novo modelo de programação Shader 3.0 (DirectX 9.0c), enquanto os chips da ATI continuam usando o modelo Shader 2.0 (DirectX 9.0).
    Em compensação, o Radeon X800 traz um recurso que não existe no GeForce 6800, que é o mapeamento normal (normal map). Os mapas normais são texturas especiais usadas para adicionar mais detalhes às superfícies tridimensionais, em especial superfícies que precisam ser desenhadas com imperfeições, como os lábios ou a pele. O mapeamento normal é implementado nos chips da série Radeon X800 usando a tecnologia de compressão 3Dc, gerando maior realismo na imagem.


    Isso implica em alguma perca de qualidade nos jogos??

  16. #40
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    Originalmente enviada por >MoD| ChArAdA
    Rodou as sombras em tempo real??

    Eu lí uma comparação entre as X800 e as 6800:
    ...a terceira grande diferença entre os novos chips da nVidia e da ATI é em relação à versão do Shader suportada. Os chips da nVidia usam o novo modelo de programação Shader 3.0 (DirectX 9.0c), enquanto os chips da ATI continuam usando o modelo Shader 2.0 (DirectX 9.0).
    Em compensação, o Radeon X800 traz um recurso que não existe no GeForce 6800, que é o mapeamento normal (normal map). Os mapas normais são texturas especiais usadas para adicionar mais detalhes às superfícies tridimensionais, em especial superfícies que precisam ser desenhadas com imperfeições, como os lábios ou a pele. O mapeamento normal é implementado nos chips da série Radeon X800 usando a tecnologia de compressão 3Dc, gerando maior realismo na imagem.


    Isso implica em alguma perca de qualidade nos jogos??
    no riddick eu nao notei MUITA diferença em shader 2 pro 3 .. a diferença que veio a calhar é que com shader 2 ele roda a 70 FPS e e com o 3 baxou pra 20

  17. #41
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    putz foi mal dark, editei sem querer, mal mesmo
    n00b fedorento !!

    AuehAehUAeHAe ...

  18. #42
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    Originalmente enviada por s4m
    ATi né cara... vai dizer o que.. melhor em filtros.. imagem ... bla bla bla...


    tu ta falando da nova engine CryTek? DX10 SM3/4?
    já viu o vídeo dela? xama msn q eu te mando se tu nao viu


    6600gt é uma boa placa.. SEM filtros.. mal das NVIDIA
    agora lhe digo


    7800gt pqp que placa do caralho meu deus, fiquei 4 dias com uma, eh excelente, deus me livre, com filtros no talo nem sentia nada,,


    quero ver com a 7800gtx que eh melhor ainda huauhahuauh

  19. #43
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    Originalmente enviada por s4m
    no riddick eu nao notei MUITA diferença em shader 2 pro 3 .. a diferença que veio a calhar é que com shader 2 ele roda a 70 FPS e e com o 3 baxou pra 20
    nao notou diferenca?


    cacetada fio os proprios fps ja dizem por si proprio


    e tambem as luzes, detalhes das paredes, fundo, detalhes graficos que com 2.0 nao existe, isso que fode


    ridick eh um puta jogo pesado, e bom digamos de passagem, pena que nao zerei, perdi a imagem, to seriamente pensando em baixar de novo

  20. #44
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    Originalmente enviada por ImPuLsO


    ridick eh um puta jogo pesado, e bom digamos de passagem, pena que nao zerei, perdi a imagem, to seriamente pensando em baixar de novo
    Ban no Flávio

    seu gay, vc não me respondeu. Com a X800 as sombras dos soldados aparecem??? Qunado eles estão correndo!! pq na 6800 aparece. Vc viu a ss que o Dark postou lá no forum de cod? É de uma 7800 gtx, vê lá a dele e coloca uma igual pra ver se tem diferença no shader

  21. #45
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    nao notou diferenca?


    cacetada fio os proprios fps ja dizem por si proprio


    e tambem as luzes, detalhes das paredes, fundo, detalhes graficos que com 2.0 nao existe, isso que fode


    ridick eh um puta jogo pesado, e bom digamos de passagem, pena que nao zerei, perdi a imagem, to seriamente pensando em baixar de novo


    é bom mesmo.. to tentando termina agora...

  22. #46
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    Originalmente enviada por RaFa41
    nem to tirando onda po.. aki com radeon 9550 rodo com filtros isso 16x aniso
    naite ta andando mto com o dark...ta virando nerd..tsc..tsc

  23. #47
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    Inveja seria?

  24. #48
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    Originalmente enviada por >MoD| ChArAdA
    Ban no Flávio

    seu gay, vc não me respondeu. Com a X800 as sombras dos soldados aparecem??? Qunado eles estão correndo!! pq na 6800 aparece. Vc viu a ss que o Dark postou lá no forum de cod? É de uma 7800 gtx, vê lá a dele e coloca uma igual pra ver se tem diferença no shader
    nao apareceu, tem diferenca de shaders mesmo


    deixa chegar a gtx que ai posso comparar colocando cada hora uma pra funfar

    mas eh como o dark postou, tem diferencas sim

  25. #49
    Membro Avatar de Jakson
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    Originalmente enviada por ImPuLsO
    nao apareceu, tem diferenca de shaders mesmo


    deixa chegar a gtx que ai posso comparar colocando cada hora uma pra funfar

    mas eh como o dark postou, tem diferencas sim
    Ae, o Vega passou o comando para aparecer a sombra, sc_enable 1 aqui na minha 9800 pro apareceu só as texturas que não

  26. #50
    Membro Avatar de Zinedine Zidane
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    quanto custa uma 7800?

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