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    Tabela e Situação dos Clãs!

    [font=Lucida Console]
    P = PONTOS
    V = VITÓRIA
    E = EMPATE
    D = DERROTA
    RG = ROUNDS GANHOS
    RP = ROUNDS PERDIDOS
    RS = ROUNDS SALDO
    SF+ = STALINGRAD FRAGS POSITIVOS
    SF- = STALINGRAD FRAGS NEGATIVOS
    SFS = STALINGRAD FRAGS SALDO
    VR+ = V2 ROUNDS GANHOS
    VR- = V2 ROUNDS PERDIDOS
    VRS = V2 ROUNDS SALDO

    -----------------------------------------------------------

    GRUPO A

    NºCLA..P..V..E..D..RG..RP..RS..SF+..SF-..SFS..VR+..VR-..VRS

    1ºFRA..6..2..0..0..08..00..08..559..329..230..028. .003..025
    2ºWAR..6..2..0..0..07..01..06..663..426..237..027. .011..016
    3ºRA...0..0..0..2..01..07.-06..281..479.-198..008..027.-019
    4ºHOH..0..0..0..2..00..08.-08..346..731.-385..006..028.-022

    -----------------------------------------------------------

    GRUPO B

    NºCLA..P..V..E..D..RG..RP..RS..SF+..SF-..SFS..VR+..VR-..VRS

    1ºGAM..6..2..0..0..08..00..08..793..401..392..028. .002..026
    2ºMOD..6..2..0..0..07..01..06..466..237..229..025. .010..015
    3ºBIW..0..0..0..2..01..07.-06..252..546.-296..012..025.-013
    4ºFKS..0..0..0..2..00..08.-08..314..783.-252..000..028.-028

    -----------------------------------------------------------

    GRUPO C

    NºCLA..P..V..E..D..RG..RP..RS..SF+..SF-..SFS..VR+..VR-..VRS

    1ºFOW..6..2..0..0..08..00..08..568..287..281..028. .007..021
    2ºSIA..6..2..0..0..07..01..06..594..449..145..026. .013..013
    3ºFAL..0..0..0..2..01..07.-06..299..611.-312..013..026.-013
    4ºLGN..0..0..0..2..00..08.-08..340..658.-318..007..028.-021

    -----------------------------------------------------------

    GRUPO D

    NºCLA..P..V..E..D..RG..RP..RS..SF+..SF-..SFS..VR+..VR-..VRS

    1º2GM..6..2..0..0..08..00..08..590..287..303..028. .002..026
    2ºAT...6..2..0..0..08..00..08..525..285..240..028. .002..026
    3ºEA...0..0..0..2..00..00.-08..263..630.-367..004..028.-024
    4ºFIT..0..0..0..2..00..08.-08..204..595.-391..000..028.-028

    -----------------------------------------------------------

    GRUPO E

    NºCLA..P..V..E..D..RG..RP..RS..SF+..SF-..SFS..VR+..VR-..VRS

    1ºMIV..6..2..0..0..08..00..08..362..288..074..028. .009..019
    2ºCDC..6..2..0..0..07..01..06..270..198..172..028. .005..023
    3º1RI..0..0..0..2..01..07.-06..254..391.-137..001..028.-027
    4ºMDM..0..0..0..2..00..08.-08..182..296.-114..013..028.-015

    -----------------------------------------------------------

    GRUPO F

    NºCLA..P..V..E..D..RG..RP..RS..SF+..SF-..SFS..VR+..VR-..VRS

    1ºBAG..6..2..0..0..08..00..08..719..538..181..028. .001..027
    2ºSDB..6..2..0..0..08..00..08..236..125..111..028. .002..026
    3ºCOL..3..1..0..2..04..08.-04..339..605.-276..017..028.-011
    4ºRS...0..0..0..3..00..12.-12..250..459.-209..000..042.-042

    -----------------------------------------------------------
    [/font]

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  3. #2
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    GRUPO A

    |frangu| = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem a vantagem do empate contra o WAR para garantir a primeira colocação, pois possue dois rounds a mais no saldo.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Perder: BAG ou SDB

    |W|A|R| = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem que vencer para que não confronte contra jogos mais dificeis.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: BAG ou SDB
    -> Se Perder: BAG ou SDB

    =R|A= = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer ou empatar para que não dispute o qualify. Se vencer garante a vaga e se empatar garante a vaga para o campeonato que vem.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: Permanece na liga.
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    <|HoH|> = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer para que não dispute o qualify no proximo campeonato e garanta a vaga.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    ------------------------------------------------------------------------

    GRUPO B

    <<GAMM>> = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem a vantagem do empate contra o MOD para garantir a primeira colocação, pois possue dois rounds a mais no saldo.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Perder: MIV ou CDC

    >MoD| = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem que vencer para que não confronte contra jogos mais dificeis.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: MIV ou CDC
    -> Se Perder: MIV ou CDC

    [.BIW.] = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer ou empatar para que não dispute o qualify. Se vencer garante a vaga e se empatar garante a vaga para o campeonato que vem.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: Permanece na liga.
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    _.:FKs:._ = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer para que não dispute o qualify no proximo campeonato e garanta a vaga.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    ------------------------------------------------------------------------

    GRUPO C

    >FoW< = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem a vantagem do empate contra o SIA para garantir a primeira colocação, pois possue dois rounds a mais no saldo.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Perder: AT ou 2GM

    .:S.I.A:. = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem que vencer para que não confronte contra jogos mais dificeis.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: AT ou 2GM
    -> Se Perder: AT ou 2GM

    [Falcões] = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer ou empatar para que não dispute o qualify. Se vencer garante a vaga e se empatar garante a vaga para o campeonato que vem.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: Permanece na liga.
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    LgN. = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer para que não dispute o qualify no proximo campeonato e garanta a vaga.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    ------------------------------------------------------------------------

    GRUPO D

    [2GM] = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem a vantagem do empate contra o AT para garantir a primeira colocação, pois ganha no saldo de frags em DM6. Esta vantagem é muito pequena.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM, 1RI, FOW ou SIA
    -> Se Perder: FOW ou SIA

    .:[A.T]:. = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem que vencer para que não confronte contra jogos mais dificeis. Esta desvantagem é muito pequena pois depende do desempenho dos clãs mesmo no empate.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM ou 1RI
    -> Se Empatar: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM, 1RI, FOW ou SIA
    -> Se Perder: FOW ou SIA

    :.|EA|.: = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer ou empatar para que não dispute o qualify.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: Permanece na liga ou Eliminado do campeonato (qualify)
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    .=|FITA|=. = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer para que não dispute o qualify no proximo campeonato e garanta a vaga.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: Permanece na liga ou Eliminado do campeonato (qualify)
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    ------------------------------------------------------------------------

    GRUPO E

    -=M.I.V=- = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem a vantagem do empate contra o CDC para garantir a primeira colocação, pois possue dois rounds a mais no saldo.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: BAG ou SDB
    -> Se Empatar: BAG ou SDB
    -> Se Perder: GAMM ou MOD

    =*CdC*= = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem que vencer para que não confronte contra jogos mais dificeis.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: BAG ou SDB
    -> Se Empatar: GAMM ou MOD
    -> Se Perder: GAMM ou MOD

    [1RI] = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer ou empatar para que não dispute o qualify. Se vencer garante a vaga e se empatar garante a vaga para o campeonato que vem.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: Permanece na liga.
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    .::MDM::. = (EM DISPUTA)
    Situação: Tem que vencer para que não dispute o qualify no proximo campeonato e garanta a vaga.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)
    -> Se Perder: N/A. Eliminado do campeonato (qualify)

    ------------------------------------------------------------------------

    GRUPO F

    .:BaG:. = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem a vantagem do empate contra o SDB para garantir a primeira colocação, pois ganha no saldo de frags em DM6. Esta vantagem é pequena, mas é significativa, pois detem a vantagem tanto em v2 e DM6.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA ou WAR
    -> Se Empatar: FRA, WAR, CDC ou MIV
    -> Se Perder: CDC ou MIV

    |SDB| = (CLASSIFICADO)
    Situação: Tem que vencer para que não confronte contra jogos mais dificeis. Esta desvantagem é muito pequena pois depende do desempenho dos clãs mesmo no empate.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA ou WAR
    -> Se Empatar: FRA, WAR, CDC ou MIV
    -> Se Perder: CDC ou MIV

    <|:COLD:|> = (ESPERANDO VAGA)
    Situação: Tem que vencer ou empatar para que não dispute o qualify.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA, WAR, GAMM, MOD, FOW, SIA, 2GM ou AT
    -> Se Empatar: N/A.
    -> Se Perder: N/A.

    *(RS)* = (ELIMINADO)
    Situação: Qualify Custom 2006.
    Possíveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: N/A.
    -> Se Empatar: N/A.
    -> Se Perder: N/A.

    ------------------------------------------------------------------------
    EM CASO DE ERRO FAVOR POSTAR ME AVISANDO

  4. #3
    Membro Avatar de .WanteD.
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    Nov 2002
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    show kaiak...

  5. #4
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    Vou te arrumar um emprego no IBOPE, Kaiak...

    Tu rula tudo!

    =*

  6. #5
    Suspenso
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    porra muito massa meu amorzinho

    vamo dar umas banda de saveiro haha

  7. #6
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    Muito boa análise
    Vlw, deu pra ter uma boa ideia da liga

  8. #7
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    Irmao do Gay...

  9. #8
    Membro Avatar de Ty$oN
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    Mto show kaiak!

    E CdCs já viram que não tem moleza né?
    Nem em 1º nem em 2º
    Então é treinar e vamo lá

  10. #9
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    Originalmente enviada por Terror de Léo
    porra muito massa meu amorzinho

    vamo dar umas banda de saveiro haha
    e quem vai cantando no passeio???
    UHAuhAHU zueira Kaiak, ver o cara levando teu som, e dar tchauzinho... vontade de matar o fdp...

    Originalmente enviada por Ty$oN
    Mto show kaiak!

    E CdCs já viram que não tem moleza né?
    Nem em 1º nem em 2º
    Então é treinar e vamo lá
    SHAME Tyson.... desde que saiu o sorteio ja falei que seria MoD ou SDB na 2ª fase...

  11. #10
    Membro
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    boa kaiak

  12. #11
    Membro
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    up ae... tem q ficar on topo =) mando bem

  13. #12
    Membro Avatar de m4Gn474
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    AHUEHAUEHAUHEUAHEUAHUAHEUHAUAH

    kaiak pega no meu remo aqui fdp =**

  14. #13
    Membro
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    Pô, não tem como a gente jogar com o VIDA LOKA ?

  15. #14
    Membro Avatar de Foka o.O ®
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    Não entendi essa tabela... se vercermos o sdb, pegamos adversario mais dificil??? qual a vantagem de ser primeiro???


    To achando que eh mais jogo empatar hehehehe

  16. #15
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    Originalmente enviada por Foka o.O ®
    Não entendi essa tabela... se vercermos o sdb, pegamos adversario mais dificil??? qual a vantagem de ser primeiro???


    To achando que eh mais jogo empatar hehehehe
    A tabela dos confrontistas foi criada antes do sorteio dos clãs, logo alguns iriam pegar confrontos mais dificil e outros mais facil.

  17. #16
    Membro
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    .:BaG:. = (CLASSIFICADO)
    Possiveis Confrontistas:
    -> Se Vencer: FRA ou WAR
    -> Se Empatar: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM, 1RI, FRA ou WAR
    -> Se Perder: CDC ou MIV

    |SDB| = (CLASSIFICADO)
    -> Se Vencer: FRA ou WAR
    -> Se Empatar: COLD, RA, HOH, BIW, FKS, FAL, LGN, EA, FITA, MDM, 1RI, FRA ou WAR
    -> Se Perder: CDC ou MIV
    Kaiak ... soh um d�vida ... aquela lista ali no caso do empate estah certa? Os dois irao jogar para ver quem serah o primeiro e segundo colocados do grupo, e aquela lista eh dos possiveis terceiros lugares classificados, e segundo tabela lah no site do AT ... consta o seguinte:
    1E x 2F (MIV/CDC x BAG/SDB)
    1F x 2A (BAG/SDB x FRA/WAR)

    Era isto

    Abraco

    [email protected]

  18. #17
    Membro
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    Marco |CFC|
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    Originalmente enviada por Foka o.O ®

    To achando que eh mais jogo empatar hehehehe
    Vai na isca...

  19. #18
    Membro Avatar de Foka o.O ®
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    Originalmente enviada por Padre |CFC|
    Vai na isca...
    Já que deu quote, poderia ao menos explicar...

    Pela regra não pega um caminho mais facil empatando???

    ps. Nem to jogando, só fiz um comentário em cima do que li. Não sei se o bag ta forte ou o sdb.

  20. #19
    Membro Avatar de MaGaL
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    Originalmente enviada por John Malkovich
    Pô, não tem como a gente jogar com o VIDA LOKA ?
    num tem como John...
    A gente precisa vencer o Frangu de qualquer forma...so q vai ser foda...
    pq daih a a gente teria a chance de jogar contra o FITA c pah

  21. #20
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    Originalmente enviada por MaGaL
    num tem como John...
    A gente precisa vencer o Frangu de qualquer forma...so q vai ser foda...
    pq daih a a gente teria a chance de jogar contra o FITA c pah
    Po que triste, queria jogar com o vidaloka

    huaUHAuhaUHAuhauHahu que venha o FITA então !!!

    Eh noi, já comecei a dar risada com essa merda cedo hoje

    Falow

  22. #21
    Membro Avatar de MaGaL
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    Originalmente enviada por John Malkovich
    Po que triste, queria jogar com o vidaloka

    huaUHAuhaUHAuhauHahu que venha o FITA então !!!

    Eh noi, já comecei a dar risada com essa merda cedo hoje

    Falow
    haeuaehua eh noi terro
    tu vai ta na baia hj?
    hj devo ficar 24h no pc, daih vamo treinar...a gente ta precisando! \o/

  23. #22
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    Originalmente enviada por MaGaL
    haeuaehua eh noi terro
    tu vai ta na baia hj?
    hj devo ficar 24h no pc, daih vamo treinar...a gente ta precisando! \o/
    AHUHAhuaHA eh noi

    Acho que vo só amanhã pra baia =/ Se for hoje, chego em casa lá pela meia noite e meia dae claro vo direto pro pc pra me dedicar e começar minha maratona do feriado! Não vo viajar, vo me dedicar ao máximo 72 horas + 1 de pc frank ahuehaueahe

    shame!

    Mas tamo precisando treinar mesmo =/

    noi

  24. #23
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    O kaiak eu continuo sem entender.. eu to na mesma q o foka ai.. mas continuo sem entender mesmo com teu post ali.. explica melhor ai..

  25. #24
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    Originalmente enviada por [email protected]
    Kaiak ... soh um d�vida ... aquela lista ali no caso do empate estah certa? Os dois irao jogar para ver quem serah o primeiro e segundo colocados do grupo, e aquela lista eh dos possiveis terceiros lugares classificados, e segundo tabela lah no site do AT ... consta o seguinte:
    1E x 2F (MIV/CDC x BAG/SDB)
    1F x 2A (BAG/SDB x FRA/WAR)

    Era isto

    Abraco

    [email protected]
    Vlw Tobias agora acho que ta certo...

    pqp tinha q erra na ultima

  26. #25
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    Originalmente enviada por |SDB| koGu!
    O kaiak eu continuo sem entender.. eu to na mesma q o foka ai.. mas continuo sem entender mesmo com teu post ali.. explica melhor ai..
    Te ajudo a entender pequeno gafanhoto.

    Originalmente enviada por TheSinister

    8 - CONFRONTOS SEGUNDA FASE

    8.1 - OITAVAS DE FINAL

    JOGO 01 - 1º CHAVE A x 4º MELHOR TERCEIRO COLOCADO
    JOGO 02 - 1º CHAVE B x 3º MELHOR TERCEIRO COLOCADO
    JOGO 03 - 1º CHAVE C x 2º MELHOR TERCEIRO COLOCADO
    JOGO 04 - 1º CHAVE D x 1º MELHOR TERCEIRO COLOCADO
    JOGO 05 - 1º CHAVE E x 2º CHAVE F
    JOGO 06 - 1º CHAVE F x 2º CHAVE A
    JOGO 07 - 2º CHAVE B x 2º CHAVE E
    JOGO 08 - 2º CHAVE C x 2º CHAVE D

    8.2 - QUARTAS DE FINAL

    JOGO 09 - VENCENDOR JOGO 01 x VENCENDOR JOGO 08
    JOGO 10 - VENCENDOR JOGO 02 x VENCENDOR JOGO 07
    JOGO 11 - VENCENDOR JOGO 03 x VENCENDOR JOGO 06
    JOGO 12 - VENCENDOR JOGO 04 x VENCENDOR JOGO 05

    8.3 - SEMIFINAL

    JOGO 13 - VENCENDOR JOGO 09 x VENCENDOR JOGO 12
    JOGO 14 - VENCENDOR JOGO 10 x VENCENDOR JOGO 11

    8.4 - DISPUTA DO TERCEIRO LUGAR

    JOGO 15 - PERDEDOR JOGO 13 x PERDEDOR JOGO 14

    8.5 - FINAL

    JOGO 16 - VENCENDOR JOGO 13 x VENCENDOR JOGO 14
    Esta definição das regras sobre a segunda fase em diante foi postada no dia 14/03/06, ou seja 11 dias antes do sorteio dos grupos. Quando foi feita estas regras da segunda fase em diante, era certo que alguns clas não teriam direitos "iguais", mas como foi feita a definição dos jogos antes do sorteio, ficou a critério da sorte, sendo assim alguns clas que cairiam nos grupos finais (E e F) não teriam o mesmo gozo dos direitos dos 4 primeiros grupos (A,B,C,D) com relação as duas primeiras colocações. O certo seria ter 32 clãs, porém não seria possível atender a demanda dos jogos.

    Espero ter esclarecido suas dúvidas.

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