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  1. #151
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    boa sorte cunha

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  3. #152
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    E atenção, dado os bugs que foram citados após ajustes na versão, eu acabei de compilar uma nova versão ajustada (que ainda está como 2.5 no loading)

    Por favor, baixem e testem esta versão, acredito (e espero) que não haverá mais nenhum bug reportado.

    Link para downlaod
    http://rapidshare.de/files/28468630/...j2006.pk3.html

    Aguardo comentários.

  4. #153
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    Aparentemente o problema está resolvido, só acho meio esquisito akela parede invisível ali no foguete, se você sobe em cima dele ñ consegue atirar pra baixo e tipo vc tem q abaixar bem antes do foguete e ir agachado pra conseguir plantar, mas de resto tah blz.

    Flw

  5. #154
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    pra mim deu um bug tipo c tu passa abaxado pelo v2 ali ele nao teim akele parede mais im peh sim

  6. #155
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    chegando em casa ja faço o download.

  7. #156
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    Cacete, mas que coisa !
    A altura na minha versao do mapa permite que voce passe em pe por baixo do missil na boa, sem problemas.

  8. #157
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    Citação Citando mcunha98
    Cacete, mas que coisa !
    A altura na minha versao do mapa permite que voce passe em pe por baixo do missil na boa, sem problemas.
    Aki ñ, vc tem q abaixar bem antes do missil e ir agachado....é como se tivesse uma caixa de vidro em volta do missil....ateh em cima do missil tem esta parede invisivel, pq qd vc taca granada lah de cima....ela bate no "teto" do foguete e fica presa lá em cima, em vez de cair perto de onde o cara tah plantando.

  9. #158
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    nao da pra plantar a bomba.. com o coyote disse temq se abaixar antes.. mas voce fica mto distante do lugar onde planta quando fica abaixado.. e nao da pra levantar.. eu tentei plantar e nao consegui :S.

  10. #159
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    Citação Citando koGu!
    nao da pra plantar a bomba.. com o coyote disse temq se abaixar antes.. mas voce fica mto distante do lugar onde planta quando fica abaixado.. e nao da pra levantar.. eu tentei plantar e nao consegui :S.
    eh bem isso q aconteceu cmg eu primero tentei nu server aki de casa i deu esse bug tentei nu server du sia
    i deu o msm bug

  11. #160
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    Gente, seguinte então, eu vou retirar os clips de metal que existem ali em volta e compilar uam versão do mapa com o missil vai ficar totalmente vazado.

    Vejamos se isto vai resolver o problema, que por sinal ate agora nao entendi porque esta acontecendo...

  12. #161
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    Citação Citando ScAr
    po para de mexer no bagulho veio, arruma soh o q tah errado, tipo as grades e já era
    Porra, tá foda!

    Na moral, Cunha! Arruma os bugs dos mapas mas para de mudar corredor, portas e outras coisas que podem influenciar na tática dos clans. A galera já tá pensando nisso e a cada nova versão a gente tem que repensar tudo de novo!

  13. #162
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    Citação Citando ELITEE
    Porra, tá foda!

    Na moral, Cunha! Arruma os bugs dos mapas mas para de mudar corredor, portas e outras coisas que podem influenciar na tática dos clans. A galera já tá pensando nisso e a cada nova versão a gente tem que repensar tudo de novo!
    A nao tem nada a ve tu falar isso ae . o cara ta fazendo pro mapa ficar melhor .

  14. #163
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    Apenas os problemas estão sendo arrumados mesmo! Estrutura está mantida!

    Cunha, assim que possível divulga p/ gente a versão compilada e definitiva do mapa!

    Problemas que aparecerem posteriormente, serão "resolvidos" por regra...

    []'s

  15. #164
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    Cunha, só pra te avisar, aparentemente esta última versão disponibilizada por vc parece q está rodando certinho, treinamos hoje contra o SIA e a tal parede invisivel ñ apareceu. Eu tinha rodado localmente um servidor OBJ, e ñ sei pq deu o problema....mas hoje no server do SIA rodou legal.

    Flw

  16. #165
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    Bom gente, como Sinister comentou, não haverá mais mudanças estruturais.
    Corredores e salas se mantém daqui por diante sem nenhuma mudança.
    Hoje vou retirar as tais barreiras do míssil deixando-o vazado (uma pena, pois eu prefiro deixar ele sólido, tem mais sentido).

    De noite ponho para compilar uma versão e publico o link para vocês.

  17. #166
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    não sei se já foi falado, mais tava jogando ontem , com a versão 2.5, e aquela porta do caminhão, dependendo de como tu encosta ali no duto que vai pro v2, a porta some e da pra ver o lado de fora, depois tiro uma SS.

  18. #167
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    Citação Citando jefi
    não sei se já foi falado, mais tava jogando ontem , com a versão 2.5, e aquela porta do caminhão, dependendo de como tu encosta ali no duto que vai pro v2, a porta some e da pra ver o lado de fora, depois tiro uma SS.
    Isso ocorre porque o servidor está com uma versão DIFERENTE da sua.

  19. #168
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    Cunha, essa próxima compilação muda p/ a versão 2.6. Essa será a última.

    []'s

  20. #169
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    Testei com a versão 2.3, e com as duas 2.5 e deu a mesma coisa.





    a porta ta fechada =D
    Última edição por jefi : 09-08-2006 às 12:42

  21. #170
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    Citação Citando jefi
    Testei com a versão 2.3, e com as duas 2.5 e deu a mesma coisa.





    a porta ta fechada =D
    ahh fdp se essa eh a sala que to pensando tá explicado porque eu sempre morria pra ti ontem...

  22. #171
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    ahgeuaehuae.. mas esses bugs sempre tem caloi.. mas nao da pra ver o cara.. se ele passar ali.. tu consegue? esse bug acontece comigo em outra porta mas nao vejo quem passa.. apenas o mapa do outro lado da porta.. se passar alguem nao vejo

  23. #172
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    Mais um anotado aqui na agenda, podem deixar...

  24. #173
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    Falei isso no outro tópico, mas vou botar aqui tb!

    Muda o nome do arquivo com cada versão:

    ligaobj2006_v23
    ligaobj2006_v24
    ligaobj2006_v25
    etc..

    Assim nego que tá com a versão errada não vai conectar e vai saber que tá com a versão errada.

    É difícil fazer isso?

  25. #174
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    asiufoashgausgiasg colorado, mais é só dali que da pra ver.

  26. #175
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    Citação Citando ELITEE
    Falei isso no outro tópico, mas vou botar aqui tb!

    Muda o nome do arquivo com cada versão:

    ligaobj2006_v23
    ligaobj2006_v24
    ligaobj2006_v25
    etc..

    Assim nego que tá com a versão errada não vai conectar e vai saber que tá com a versão errada.

    É difícil fazer isso?

    issu seria interessante pra depois c o sw naum kicar naum haver beneficios com mapa bugado(antigo).

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