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  1. #51
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    ficou tezao, parece CS mas eu gostei...
    ah, e bota o morcego num cantinho também!!

  2. # Publicidade
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  3. #52
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    Citação Citando mcunha98 Ver mensagem
    Bom, ja que eu preciso retomar a parte mais dificil da criacao de mapas que eh botar modelos customizados (e eu tinha avancado tanto nisso com a ajuda da "elite dos mapeiros" la de fora), resolvi retomar o tema. Vou tentar botar o amigo abaixo dentro do mapa:

    pqp, respeitei demais!

  4. #53
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    Bao gente...
    Promessa e divida !

    Depois de apanhar umas 4 horas para lembrar de todas as fases (ainda nao acertei em cheio na textura ja vou avisando), consegui compor o modelo dentro do engine.

    Estou terminando de "blocar" as partes solidas dele para ninguem se esconder dentro do boneco...uma pena que nao consegui ajustar os olhos, a boca e os botoes, mas ainda me dei por vencido (eh que realmente eh muito chato esse tipo de trabalho).



  5. #54
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    sensacional!

  6. #55
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    Versao nova:

    1) Agora tem o boneco de neve
    2) Suporte para TDM/FFA
    3) Tela de loading construida
    4) Bugs menores fixados

    http://www.4shared.com/file/17575079...8wardepot.html

  7. #56
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    to no trabalho agora, hj de noite quando chegar em casa, vo baixar e ve o coeh

  8. #57
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    Já to baixando auhhasduahasdhu

  9. #58
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    2 msgs em quase 4 anos de conta

  10. #59
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    isso que é ser participativo... até o kenny tem mais ehaiuehaieu

  11. #60
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    uahasdhsuhahasds e que eu não conseguia fazer post agora me segura

  12. #61
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    opa, 3 posts já!

  13. #62
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    Citação Citando Kopy Ver mensagem
    uahasdhsuhahasds e que eu não conseguia fazer post agora me segura
    corre atras do tempo perdido

  14. #63
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    Opa pode deixar. auhasduaihasduadhs

    Mais falando do mapa baixe e testei com um pessoal tem um bug na bomba do controle rsrs...

    Quando tiver quase explodindo tipo 3 seg. pra acabar ai tu tenta desarmar

    A bomba vai explodir vc não vai morrer e depois consegue desarmar.

    Seila se deu pra ententer.

    Mais ta show uehueheuh

  15. #64
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    Hmmmmm...
    Esse problema se deve provavelmente ao alcance e dano atribuidos a bomba.
    Vou modificar estas variaveis para que o player va pro saco caso a bomba exploda...

  16. #65
    Suspenso
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    gostei mesmo

    o nosso amigo ficou 10!

  17. #66
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    ficou muito show mesmo

  18. #67
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    Citação Citando Terror de Léo Ver mensagem
    gostei mesmo

    o nosso amigo ficou 10!
    se o alemão falou eu não tenho motivos pra ir contra.

  19. #68
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    Na verdade ele vai ficar melhor, assim que eu me acertar com o editor de coordenadas e texturas (para voces terem ideia, sao usadas ao todo 3 ferramentas entre modelagem, rigging e skining do modelo).

    Em breve ele ficara "perfeito" assim espero.

  20. #69
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    Notável o quanto vc ta melhorando nisso cunha..

    Mapa show, não tive tempo ainda pra testar mas parece estar ótimo!

  21. #70
    Suspenso
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    eu pago pra ver ele mais redondinho!

  22. #71
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    Tá show mesmo.

    Bora marca ae que eu abro um server pra galera testa auhauahuahauha

    Magal passa teu msn ae por favor.

    ou me add a [email protected]

    Abraços

  23. #72
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    Citação Citando Terror de Léo Ver mensagem
    eu pago pra ver ele mais redondinho!
    Nao entendi...
    Tem alguma sugestao sobre o mapa ?
    Se tiver eh so dizer.

    Ou voce ta falando do boneco de neve ?

  24. #73
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    Citação Citando Kopy Ver mensagem
    Tá show mesmo.

    Bora marca ae que eu abro um server pra galera testa auhauahuahauha

    Magal passa teu msn ae por favor.

    ou me add a [email protected]

    Abraços
    addedeiado

  25. #74
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  26. #75
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    Bom pessoal, trabalho finalizado !
    Fiz a compilacao final (diretivas VIS) e o FPS ficou pra la de excelente, a qualidade de FPS do mapa manteve-se no mesmo nivel do Liga Obj 2006 (que ca para nos foi bem elogiado pela critica especializada ).

    Em breve sai o link no MOHFiles e divulgo a voces para baixarem de la e por favor comentarem/avaliarem (la) o arquivo. O modelo do boneco nao teve jeito mesmo, desculpa... nao foi por falta de insistencia. Passei dois dias trabalhando em diversas ferramentas (ao todo foram 5) mas nenhuma conseguiu exportar o modelo corretamente. Estou correndo atras, nao me dei por vencido, mas ate o JV_MAP (praticamente um dos Deuses dos "mapeiros") elogious os resultados, pois como ele mesmo disse, as ferramentas que eu uso nao sao de apresentar bons resultados.

    Enfim, espero que curtam o mapa e gostem da jogabilidade. Para quem gosta do modo OBJ vale lembrar que sao dois objetivos, os pontos de FFA foram bem espalhados pelo mapa entao esse tipo de jogo com certeza vai ser bem monotono para alguns (por causa do tamanho do mapa).

    Agora e bola pra frente, neste momento vou terminar meu trabalho no COD2 (mapa mp_bighand - mais detalhes no forum da coalizacaocod) e depois retorno ao MOHAA (enquanto nao fizer um modelo CUSTOM descente nao me dou por satisfeito).

    Agradeco aos que ajudaram com criticas, sugestoes e principalmente aos que abriram servers para testes (em especial a galera do BRMOB - DUFF e GATITO).

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