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  1. #1
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    Servidor hardMOB: configurações e sugestões (atualizado 18/01/11)

    O servidor esta rodando agora sobre o hMOD com os seguinte plugins ativados:

    SM_plugin (anti-trapaça);
    LogBlock (registro de todas as atividades no servidor);
    NPCs (personagens não jogadores);
    Stargate (portais pelo mapa);
    ChestProtect (proteção individual de baús. Este plugin foi reinstalado em 03/01/11, baús criados anteriormente precisam ser refeitos);
    Comandos:
    /cp 1 (torna o baú público, é a configuração padrão)
    /cp 2 (torna o baú privado e apenas seu criador tem acesso ao conteúdo)
    Configurações:

    20 jogadores;

    Mapa online do servidor com a localização dos jogadores (experimental, assim como o servidor =)

    Com o tempo vou preenchendo os demais detalhes. Sugestões sobre modificações e configurações serão bem vindas =)
    Última edição por BaRoNi- : 30-08-2012 às 19:18

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  3. #2
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    Só aproveitando o que o stephenkall falou no outro tópico...

    "O mod pra server runecraft funciona muito bem. recomendo!
    Tem um que chama securechests que é útil em server com muito player"

    Na minha opinião é meio que urgente ter senhas nos baús para que os jogadores se expandam ainda mais.
    Seria legal estudar também a hipótese de adicionar MODs que aumentes o conteúdo do jogo, pq senão daqui uns tempos será mais do mesmo. =(

    Acho q é isso o/

  4. #3
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    Falta passarem o endereço

  5. #4
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    Reservem as sugestões para próxima semana, com a chegada do beta na segunda muita coisa vai quebrar em relação a plugins/server mods.

  6. #5
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    Citação Citando Warlocked Ver mensagem
    Falta passarem o endereço
    189.14.103.42:27016

  7. #6
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    Coloquei no ar uma página com estatísticas, não sei se continuaremos a usá-la mas é um teste =)

  8. #7
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    sugestão do neptune de plugin pra gerar o mapa do mundo:

    https://github.com/brownan/minecraft-overviewer

    é multiplataforma, entao da pra por no linux...

  9. #8
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    Tem que ver isso ae
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    Pow, a estatística acabou de entrar e ja temos um recordista absoluto de mortes huahuauha

  10. #9
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    uma sugestao seria um topico mensal ou quinzenal com um cartograph do servidor como o doug vinha fazendo

    da pra ter uma visao geral da evolucao das construcoes

  11. #10
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    comentario sobre o server, entrei ontem pra brincar e tirando eventuais desastres encontrados e arrumados.

    meu unico problema é comparando ao server do doug é se jogo com view distance > Small , me da lag , começa a tranca e tal, mas acho que isso eh mais do meu pc que do server, mas no server do doug eu jogava com view distance = normal tranq.

    no mais legal

  12. #11
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    update hoje..

    • Working server-side inventory! Finally! And as a result of that, a whole pile of bugs and issues got fixed.
    • Made SMP servers save chunks way less often in most cases. Chunks don’t resave if they got saved in the last 30 seconds
    • Moving too far away from a container, or having it blow up, closes the inventory screen
    • Fixed /kill
    • Introduced leaf decay again. It acts differently from before
    • You can now throw eggs
    • On a whim, added super exclusive clan cloaks for Mojang Employees
    • When you mouse over a block, its name pops up in a box.
    • .. and something else, which is even more rare
    Bugs:
    • When looking in a double chest you can't do anything with the two bottom rows in your inventory.

    atualiza ae!

  13. #12
    Membro Avatar de Locksley
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    só avisando, hoje (20/12) teve um patch novo no client, e precisa dar update no server tbem, senão ninguem loga!

    Abraços,
    Locksley

  14. #13
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    não to conseguindo entrar =/

    comprei hj

  15. #14
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    Servidor esta rodando uma versão temporária do hMOD, aproveitei e instalei por sugestão do Daniel_cps o plugin ChestProtect.

  16. #15
    arq
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    sugestão para as regras do servidor:

    - ninguem pode construir ou destruir a pelo menos um perímetro de 100 quadrados do respawn...

    - tirar todas as contrucoes nao reinvidicadas perto do respawn... principalmente a casa que o douglaster fez, pq o spawn point varia, quase nunca nasce dentro da casa dele.. e mesmo quem nasce nao consegue abrir a porta de ferro

    sugiro tirar a casa completamente (só admin pode fazer isso no momento)
    Última edição por arq : 26-12-2010 às 14:55

  17. #16
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    Citação Citando arq Ver mensagem
    sugestão para as regras do servidor:

    - ninguem pode construir ou destruir a pelo menos um perímetro de 100 quadrados do respawn...

    - tirar todas as contrucoes nao reinvidicadas perto do respawn... principalmente a casa que o douglaster fez, pq o spawn point varia, quase nunca nasce dentro da casa dele.. e mesmo quem nasce nao consegue abrir a porta de ferro

    sugiro tirar a casa completamente (só admin pode fazer isso no momento)
    Bem o que o moderador poderia criar um tópico recomendado com as regras do server (aquelas coisas básicas tipo: não destruir as construções dos outros, evitar construir/destruir perto da casa/construção dos outros -pra não atrapalhar o que ele o cara estiver fazendo- não roubar baús alheios, não fazer construções no respaw, etc.), só pra todo mundo já saber de cara.

  18. #17
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    Ainda não escrevi as normas mais detalhadamente pois queria ver quais seriam as necessidades do servidor, mais tarde redijo elas.

  19. #18
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    o Plugin chest protect foi desativado pq?
    Não da pra ativar dnovo?

    só isso,vlw!

  20. #19
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    Deixa eu perguntar aqui, porque não vou testar isso no server.

    Considerando que o meu baú tá lá, em modo privado. Se alguém chegar lá, consegue destruir o bau? E se consegue, o que acontece com o conteúdo?

  21. #20
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    Ae king, tem uma vila que ta tento bastante gente criando casa por la, vc ja viu, eu ja falei com vc la. Só pra saber, tem algum jeito de tipo, colocar guarda andando por la? tipo uns vigia noturno, sei la. Isso eh só uma duvidazinha minha... xD Vlw

  22. #21
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    Citação Citando Treco Ver mensagem
    Ae king, tem uma vila que ta tento bastante gente criando casa por la, vc ja viu, eu ja falei com vc la. Só pra saber, tem algum jeito de tipo, colocar guarda andando por la? tipo uns vigia noturno, sei la. Isso eh só uma duvidazinha minha... xD Vlw
    Até onde sei os NPCs ficam parados apenas e não interferem no jogo.

  23. #22
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    king, eu oficialmente to transformando meu rancho numa vila, tem como botar NPC lá?

    como seria? é complicado, etc? queria deixar tipo guardas, pq to fazendo as entradas da vila, torres de vigia etc

  24. #23
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    Tem como programar comportamento para os NPCs?

    Se sim, eu estaria disposto a tentar criar alguns guardas pra atacar mobs e talvez coisas mais complexas.

  25. #24
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    Um Pai de Familia
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    Server Vanilla ta foda de jogar...

  26. #25
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    seria bom fazer testes para moderadores 8)

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