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  1. #51
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    Citação Citando Hot Since 82 Ver mensagem
    Magnus era um bom offlane tb, até nerfarem Skewer. Bounty hunter (track kill = bonus gold) e clinkz (Dire solo top) sao picks bons tb. Em competitivo to vendo Lone Druid offlane tbm.
    É, ainda usam, mas é mais comum magnus mid. Esqueci do bounty, realmente é muito bom, clinkz vejo muito pouco. Lone Druid é bom em qualquer lugar, basicamente, se vira em qualquer lane de qualquer jeito...

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  3. #52
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    Clinkz ainda rola , mas poucos jogadores tem ele na hero pool...que joga mais frequentemente mesmo só o Funn1k (Na'Vi)...ele jgoa muito de BH tb...

  4. #53
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    Citação Citando el notti Ver mensagem
    Clinkz ainda rola , mas poucos jogadores tem ele na hero pool...que joga mais frequentemente mesmo só o Funn1k (Na'Vi)...ele jgoa muito de BH tb...
    Yep, clinkz é praticamente um signature hero dele

  5. #54
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    naix + puck .... naix entra no puck com ult o puck pula no meio da galera e da silence o naix sai e come geral e o puck blinka pra pos inicial..

  6. #55
    Membro Avatar de el notti
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    storm + naix também funciona que é uma beleza.

  7. #56
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    Furion e Naix
    Nyx e Naix
    Weaver e Naix
    Clinkz e Naix
    Lone Druid (o urso) e Naix
    Akasha e Naix
    Qualquer hero que pegue uma runa de invisível e Naix
    Tuskar e Naix

    enfim, Naix.. Quando jogo CM se eu não der nem ban nem pick nele rola sempre um Shadow Demon pra acabar com a farra..

  8. #57
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    Haha, ia falar isso, qualquer heroi com invis ou blink + naix.

    ps: ROX.KIS usando beastmaster com boot travel + naix. Combo foda demais, usando o hawk pra achar as kills.
    Última edição por Henriquee : 15-04-2013 às 14:35

  9. #58
    Membro Avatar de ThiBronx
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    Vejo tão poucos jogando de Necrolyte, na vdd praticamente não vejo (falando de pubs). E sempre que jogo com ele, consigo bons resultados com o ult dele e tb com o heal. Vocês não curtem mto este heroe?

    E o que falar da Naga? Jogando com ela, praticamente sempre uso o ult para escape. Em um jogo, sempre fala pro Meepo se posicionar após eu dar ult, mas ele saia correndo, mesmo qdo nós estávamos em vantagem no teamfight.

  10. #59
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    Citação Citando ThiBronx Ver mensagem
    Vejo tão poucos jogando de Necrolyte, na vdd praticamente não vejo (falando de pubs). E sempre que jogo com ele, consigo bons resultados com o ult dele e tb com o heal. Vocês não curtem mto este heroe?

    E o que falar da Naga? Jogando com ela, praticamente sempre uso o ult para escape. Em um jogo, sempre fala pro Meepo se posicionar após eu dar ult, mas ele saia correndo, mesmo qdo nós estávamos em vantagem no teamfight.
    Necrolyte é forte, o problema dele (no caso dos pubs) é que ele NÃO É UM BOM SUPORTE. Necrolyte tá mais pra carry/semi-carry. Ele PRECISA de muito farm e gold pra ficar forte porque ele depende de itens, diferente da maioria dos suportes mais úteis. Eu curto muito usar ele, mas só uso quando to com amigos. Aviso logo que vo farmar na safe lane e peço um suporte pra mim e costuma dar muito certo, porque ele é imortal e cura seu time infinito se tiver com farm bom.

    Naga muito forte também, mas ela foi nerfada em 12 pontos de base damage o que deixou o early game dela significantemente mais fraco. É muito mais dificil dar last hit com ela agora. Naga que usa o ult pro time poder iniciar um fight geralmente sempre se dá bem, não custo muito avisar isso e fazer. Possivelmente no inicio vai dar errado, mas depois você pega a prática.

    A titulo de curiosidade a Naga teve 45% de winrate em jogos competitivos até tomar o nerf, depois passou pra mais de 60%. Ela é boa.
    Última edição por Tempo : 22-05-2013 às 16:03

  11. #60
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    Para os novatos/intermediários.

    A principal coisa que se deve entender:

    A composição do time é o fator determinante num jogo de skill equilibrada.

    Eu canso de jogar jogos em que você sabe que vai perder logo nos primeiros minutos, a maioria por excesso de hard carriers.

    Se for dar random, nunca seja um dos 2 últimos a escolher. Se for um dos últimos a escolher, complete o time (a maioria das vezes vai ter que pegar support).

    Se por um acaso maluco você olhar pro seu time e não se deparar com hard carriers ou se o seu hard carrier estiver muito mal, NÃO ENROLE. Se o jogo não for completamente desequilibrado, seu time terá que ganhar aos 35 minutos. Depois disso, fica muito complicado.

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