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  1. #476
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    Citação Citando masip Ver mensagem
    No geral, em comparação aos TI's passados achei todo o TI fraquinho, essa final então nem se fala. Os china desceram pegaram o Aegis e fim, nem gritaram ou rolaram no chão ao melhor estilo Justin Wong.

    Pareceu que o nível técnico estava muito alto e o dota muleque, malemolente não conseguiu se sobressair.
    é engraçada essa sua frase final. Dá até pra comparar com o Brasil e Alemanha. A diferença é que o VG treinou e muito, mas o NewBee era muito mais forte. Anos luz na frente em execução. Unico time que podia bater o NewBee era o DK, mas não rolo.

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  3. #477
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  4. #478
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    Pqp, acabei de ver o top 10 das , melhores jogadas e isso só reforça o que eu sempre disse.
    As melhores e mais emocionantes jogadas foram dos times americanos, tinha emoção nas jogadas, não era algo robotizado.

    A jogada em que o C9 deixa os chinas levarem a mid rax e depois matam o time inteiro é sensacional, só agora que eu vi que teve 2 ou 3 force staff em cima do clock para alcançar o time dos caras e pararem eles com o mini stun e tentar as cogs.
    Fora os ults do void do universe pegando 4 players e depois ele morrendo e conseguindo antes de morrer por o ult em 3 chinas.

    Pqp, eles que tinham que estar na final.

  5. #479
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    Achei o premio bem merecido, VG pecou feio, que isso velho Sylar querendo ser o novo Furion master da parada? se fudeu com gosto.. furion precisa de time que segura enquanto ele farma se fica jogando ele em tf mto cedo so da merda, experiencia propria e nao precisa ser profissa pra sakar isso.


    Enfim, gosto muito de ver o xiao8 jogando e aquele Mu tava encardido!

  6. #480
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    Citação Citando Mahler Ver mensagem
    Achei o premio bem merecido, VG pecou feio, que isso velho Sylar querendo ser o novo Furion master da parada? se fudeu com gosto.. furion precisa de time que segura enquanto ele farma se fica jogando ele em tf mto cedo so da merda, experiencia propria e nao precisa ser profissa pra sakar isso.


    Enfim, gosto muito de ver o xiao8 jogando e aquele Mu tava encardido!
    As duas partidas que eles ganharam do EG ele tava de Furion, lol.

  7. #481
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    Os jogos foram realmente chatos em sem emoção. Taticamente, estrategicamente perfeitos, porém, são 2 times e foram 4 jogos que não cativaram.

  8. #482
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    Mas uma bo5 em 55 minutos é ridículo. As t3 no último jogo nem foram arranhadas. Vc compara com a final da TI3 e ve que a série foi ruim

  9. #483
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    O Hao é filho de milionário, por isso não teve comemoração. #FailTI

  10. #484
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    Na opinião de vocês foi sem emoção, só pra que vocês não se esqueçam desse detalhe. ahuuhahua

    O Hao nem é filho de milionário. O filho do homem mais rico da China gosta de Dota2 e se chama Hao. Dai a galera confunde, mas eles sào diferentes. O Hao carry é pobre.

  11. #485
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    Mas não teve emoção mesmo. rs

  12. #486
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    Citação Citando Tempo Ver mensagem
    O Hao carry é pobre.
    Não mais

  13. #487
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    Imagina o quanto não vale para os chinas esses 5 milhoes de dolares.
    Acho que dá pro cara apósentar já

    kkkkkkk

  14. #488
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    Fui pesquisar agora pra ver quanto o governo chinês pode cobrar em cima do valor ganho pelo time e mesmo não achando nada muito específico, o valor de taxação pode ser de até 45% do valor total, mas que é algo que as vezes pode ser complexo, tem muitas mudanças e que se for feito errado podem pagar multas pesadas. Talvez não seja tudo isso porque parece ser um assunto meio complicado, mas o Alliance também teve que pagar impostos sobre o valor que ganharam ano passado e pelo que me lembro era super alto também.

  15. #489
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    Sinitro... podendo chegar a 45%!!! carai
    Tipo, não são empresas que bancam eles? e talz ou são times independentes ? Tipo empresa X paga um salário para time I, II e III .....

  16. #490
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    Eu não sei como é feito o pagamento em outros países, mas acho que o modelo básico (League of Legends já que Dota2 tem poucos times no cenário profissional) aqui no Brasil é a "organização" oferecer um salário irrisório, porém com a visibilidade e o suporte (gaming house, patrocínio), os jogadores podem fazer streams e levar uma grana a mais e depois obviamente que devem ter uma boa participação percentual nas premiações.

    Mas acho que no cenário internacional é diferente pela quantidade massiva de campeonatos em comparação ao Brasil, então os jogadores em vez de streams acabam lucrando mesmo com as premiações.

  17. #491
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    Citação Citando Tempo Ver mensagem
    Na opinião de vocês foi sem emoção, só pra que vocês não se esqueçam desse detalhe. ahuuhahua
    Cara, leia os comentários no tópico rate ti4 no joindota e veja as fotos que a galera posta.

    A opinião geral é que a final foi péssima e sem emoção nenhuma. Não parecia um jogo que valia 1kk pra cada.

  18. #492
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    Citação Citando Tempo Ver mensagem
    As duas partidas que eles ganharam do EG ele tava de Furion, lol.
    então foram, o que? 6 partidas seguidas de furion?

    Furion é bom mas precisa de tempo e espaço pra crescer.

  19. #493
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    Citação Citando Tilapia Ver mensagem
    Cara, leia os comentários no tópico rate ti4 no joindota e veja as fotos que a galera posta.

    A opinião geral é que a final foi péssima e sem emoção nenhuma. Não parecia um jogo que valia 1kk pra cada.
    Foi 4 partidas chatas com toda ctz.

    Mas a culpa se torna dos jogadores ou da valve?
    quem deixou essa meta full Pusher foram eles.

  20. #494
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    Citação Citando Mahler Ver mensagem
    quem deixou essa meta full Pusher foram eles.
    Cara, só os chineses jogam assim, tanto que a média da TI foram jogos de 40 min, enquanto VG a média foi 20 na fase main. Mas também só deu chinês na final haha. Adaptação

  21. #495
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    Citação Citando Tilapia Ver mensagem
    Cara, leia os comentários no tópico rate ti4 no joindota e veja as fotos que a galera posta.

    A opinião geral é que a final foi péssima e sem emoção nenhuma. Não parecia um jogo que valia 1kk pra cada.
    é por isso que se chama opinião

  22. #496
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    Citação Citando Tilapia Ver mensagem
    Cara, só os chineses jogam assim, tanto que a média da TI foram jogos de 40 min, enquanto VG a média foi 20 na fase main. Mas também só deu chinês na final haha. Adaptação
    Chinês se adequa ao lado funcional, estratégia de equipe todo mundo tem. o rat doto do Alliance deu fail por exemplo.

    Por team push me lembro de old times no W3 eu e uns amigos entravamos na B.NET e fechávamos jogos em 5 minutos quebrando a T3. haha ninguém segurava.

  23. #497
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    Na verdade nem é tanta culpa da Valve, mesmo porque poucos times exploraram esse meta voltado pro push, tanto que os times mais "tradicionais" vieram com estratégias normais, os china que são doente e já vieram com a estratégia pronta, muitas equipes pareceram que se adaptaram durante o TI e tentaram virar pra esse lado do push.

    O que me desagradou foram os picks, todo jogo era a mesma coisa, acho que a Valve tem que focar nesse ponto principalmente, voltar a dar uma maior dinâmica com maior variedade de heróis.

  24. #498
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    Citação Citando Mahler Ver mensagem

    Por team push me lembro de old times no W3 eu e uns amigos entravamos na B.NET e fechávamos jogos em 5 minutos quebrando a T3. haha ninguém segurava.
    Absolutamente todo mundo já tentou all mid com furion, veno, e o cacete e não deu certo haha.

  25. #499
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    Citação Citando Tilapia Ver mensagem
    Absolutamente todo mundo já tentou all mid com furion, veno, e o cacete e não deu certo haha.
    Se me lembro na época o Silencer ou Shaman curava em area n lembro bem, tempos de War3

    Nature, Silencer/Shaman, Enigma, Ezalor, Paladino e 1 qlqr hero de dano em area. mid lvl 3 ja começava a rushar, n dava mto tempo de segurar.

    Lvl 6 dentro da T3, lembrando que ja saia com os itens de aura mp/hp...
    Última edição por Mahler : 22-07-2014 às 16:55

  26. #500
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    A Newbee fez exatamente o que a EG precisava ter feito. Como eu disse, o Sylar so sabe jogar de NP. Voce anulando isso.... ja era

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