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  1. #1
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    Jogue Quake 1 E Quake 2 No Seu Teleofne Symbian Com Fpu (n95, N93, N90 E Afins )

    FANTASTICO GALERA !
    rodei aqui no meu n95 e ficou fodão !


    o q2 shareware o pack demora pra carregar mas o outro roda na boa

    seguem instruções

    THIS SOFTWARE REQUIRES AN S60 PHONE BASED ON S60_FP1(like N95), AND ARMV6 PROCESSOR. WILL NOT ON WORK ON OLDER 3RD EDITION PHONES

    Quake

    The installation packages on the download page require that you have also a datafile for the game on your memorycard. Both shareware and full version work. Please do not ask me where to find the datafiles. QuakeWorld uses the same datafiles from the same directory as Quake, so there is no extra installation procedure for QW other that it requires the full version of the datafiles.

    1. Find a suitable datafile (either shareware, or the full version form original PC version)
    2. Create "quake1" folder to the root of your memorycard
    3a. If you have the full version, just copy the "ID1" directory to "quake1" directory.
    3b. If you have only a shareware .pak file, create "ID1" folder to "quake1" directory and the copy the shareware pak-file there
    4. If you want to have cdaudio aswell, create "cdaudio" folder to the "quake1" folder. Then put the audio files as .mp3 to the "cdaudio" folder, remember to rename the files from 1.mp3 throught 10.mp3. I don't know what bitrate is the best, but I have used 256kbps and it has impact of 0.1 fps to the performance. If you do not have the required audio files, the background music is just not played.
    5. install the Symbian P.I.P.S. c-runtime library, and the install the suitable version of quake.

    from version 1.04 onwards, the game supports command file parameters via file. The file is either "cmdline.q1" for quake, or "cmdline.qw" for quakeworld. If you want to use command line parameters, just create the required file(s), and place them to "quake1" folder. Use Google to find out what parameters the game support, but ofcourse not all parameters are applicaple. The command line parameters make it possible to play mods, tested with the official mission packs "Scourge of Armageddon" and "Dissolution of Eternity". To play the mission packs, copy "hipnotic" or "rogue" folder from the original mission pack cd to the "quake1" directory and use command line parameters "-hipnotic" or "-rogue"

    Also, please note that in GLquake the brightness slider does not work. You can adjust it via command line parameter by supplying something like this "-gamma 0.7". For GLquake it is also possible to enable full screen antialiasing with -fsaa command line parameter ( will degrade performance)


    If everything is in place, you are ready to rock now.

    Quake2

    Seems that a nasty defect slipped to the initial release, the game might not work correctly on all languages. If you are having problems to get the game up and running, change the phone language to english.

    1. get hold of suitable datafile (original cd or shareware/demo)
    1.1 if you have n95-1, update the firmware to atleast 2.x.x otherwise it does not have enough memory.
    2. install P.I.P.S and the QuakeII engine. If the phone complains something about the certificate, check your settings in application manager. It should be configured to allow installation of all sis files.
    3. install datafiles (using for example the usb-mass storage mode)
    3.1 create "quake2" folder in the root folder of your memory card.
    3.2 inside "quake2" folder, create another folder "baseq2"
    3.3 now copy the pak file(s), video folder and players directory from the original cd to "baseq2" folder. If you have only the shareware file, put it to "baseq2" folder. NOTE: with shareware .pak, the screen will stay black for about 30 secs
    4. (optional) install audio tracks
    4.1 create "cdaudio" folder in "quake2" folder
    4.2 copy exactly 10 audio tracks (mp3) to cdaudio folder and name them 1.mp3 through 10.mp3. If you don't have all the tracks correctly named there, cdaudio wont't play
    5. command line parameters can be set through "cmdline.q2" file which should be placed to "quake2" folder. The file should be saved as ASCII, and only the 1024 first characters of the first line are read.

    Generally, mods that should work. However, mods that require a separate game dll do not. Same applied to multiplayer games. The engine installation package contains ported versions of vanilla ctf, xatrix and rogue, so the official mission packs and ctf do work correctly. The installation procedure for mods is similar to the base package, but instead of putting files into "baseq2" you should put the into "modname" directory under "quake2". To start lets say xatrix, put "+set game xatrix" (without quotes) to "cmdline.q2" command line file. Needless to say, you need the datafiles for the mod to be present aswell.

    Also, the opengl video driver behaves slightly differently with brightness settings. As it has coloured lighting, you need to use console/autoexec.cfg to change the "brighness".

    example(in the console):

    intensity 1.6 (the intensity of bright colors, higher numbers means more)
    gl_modulate 1.4 (lower settings makes all shadows darker)
    vid_restart

    If anything goes wrong, you could try to look for "q2_log.txt" in the "quake2" folder in order to see what went wrong.

    In the end, you should have similar directory/file structure as in these images (the phone seems to map itself as drive G: on my windows machine, you mileage may vary)




    pagina do desenvolvedor :
    http://koti.mbnet.fi/hinkka/index.html


    tdos os arquivos necessários aqui
    http://koti.mbnet.fi/hinkka/Download.html


    pics dele rodando no n95 8g


    quake vive ! agora do meu lado sempre !
    Última edição por geleiatk : 29-03-2008 às 15:46

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  3. #2
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de eduhunter
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    Bota umas screens ae pra gente

    Abcs..

  4. #3
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    Citação Citando eduhunter Ver mensagem
    Bota umas screens ae pra gente

    Abcs..
    uhauhauhauh fica meio complicado pq eu to rodando dele e ele eh a minha unica camera


    roda perfeito kra .... em opengl eh fodão como roda bem


    uma ressalva eh que nos n95-1 n roda em opengl e tem que atualizar o firmware dele ...

    no n95-2 e 3 roda na boa ( meu n95-3 rodou em opengl lindamente ! )

  5. #4
    Membro Avatar de Sangue
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    Até que enfim uma notícia interessante.

    No site indicado tem alguns screenshots do Q2. Perfeito, mesmo visual do PC, apesar que parece estar na resolução de 320x240.

    geleiatk, é possível alguma forma de jogo on-line?


    ...
    Última edição por Sangue : 29-03-2008 às 16:08

  6. #5
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    Citação Citando Sangue Ver mensagem
    Até que enfim uma notícia interessante.

    No site indicado tem alguns screenshots do Q2. Perfeito, mesmo visual do PC, apesar que parece estar na resolução de 320x240.

    geleiatk, é possível alguma forma de jogo on-line?


    ...
    eh sim kra ! tu roda o q2 atualizado no cel e pela rede 3g / gprs / edge / wifi joga online !

    desses, so o wifi fica com ping decente =(

    parece que o kra vai implementar ate o jogo via bluetooth pra ate 8 jogadores e ai junta os amigos e joga geral

  7. #6
    Membro Avatar de [ExT] ARNOLD
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    hmmm

    joga no teclado?

    quanto gasto nisso?

  8. #7
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    Citação Citando [ExT] ARNOLD Ver mensagem
    joga no teclado?

    quanto gasto nisso?
    eu fiz um esquema que vc joga no teclado e tem uma tecla pra mouselook e tb uma pra sidestep.. .fica tranqulo de jogar ..




    o cel da pra pagar 1,4 k no ML ou ate menos ... to meio desatualizado

  9. #8
    Membro Avatar de lordmac
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    que show brother!
    será que o N73 roda?

  10. #9
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    Citação Citando lordmac Ver mensagem
    que show brother!
    será que o N73 roda?
    não roda não ... o n73 n tem fp1, fpu nem quantidade de memoria livre ...


    mas roda duke 3d

    google for it !

  11. #10
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    CARA, Q LOCO
    MAIS UM MOTIVO DIZENDO Q QUAKE NAO MORRE
    Puta merda!
    Olha isso \o =D

  12. #11
    Membro Avatar de lordmac
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    po que paia nao rodar no N73.
    mas de boa hehehe

    Uma pergunta básica, tenho um fone sem fio stereo que veio no N73, ele funciona no N95 ? é um fone da nokia, muito bom ele.

  13. #12
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    Citação Citando lordmac Ver mensagem
    po que paia nao rodar no N73.
    mas de boa hehehe

    Uma pergunta básica, tenho um fone sem fio stereo que veio no N73, ele funciona no N95 ? é um fone da nokia, muito bom ele.
    funciona sim !

  14. #13
    Membro Avatar de lordmac
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    Citação Citando geleiatk Ver mensagem
    funciona sim !
    valeu demais velho!
    Vi ele no mercado livre por 599,00 é esse o preço mesmo ?
    tava pensando em vender o N73 completo + esse fone por 1100,00 sera que vinga ?

  15. #14
    Suspenso
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    Deve ficar interessante jogar com Nokmote instalado e ligado na TV.

  16. #15
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    auhuahuaa
    quake é foda cara
    na boa

  17. #16
    Membro Avatar de axioM
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    Eu ja jogava duke nukem 3d, doom, doom2, mas quake nunca achei =D
    soh n sei se vai rodar no meu cel
    Nokia 9300

    se alguem souber me avisa q ja testo nele qndo chegar em casa hj de meio dia dps do trampo )))

    QUAKE 4EVER !!!!!!

  18. #17
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    po, se todo mundo gosta de quake assim, pq nao voltam a jogar?
    tem os links aqui no forum.... qualquer coisa me manda pm que ajudo tb...
    tem servers, todo dia tem gente jogando...
    é só apareçerem

  19. #18
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    Citação Citando Cn.Venga.D Ver mensagem
    po, se todo mundo gosta de quake assim, pq nao voltam a jogar?
    tem os links aqui no forum.... qualquer coisa me manda pm que ajudo tb...
    tem servers, todo dia tem gente jogando...
    é só apareçerem
    Eu sempre jogo...só que é q3a..

  20. #19
    Suspenso
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    Eu testei aqui e ficou muito foda, principalmente a versão OpenGL.
    Mas claro, a jogabilidade nos botões do N95 é bem ruim. Mas só de ver um negócio desse tamanho rodando GLQuake já vale a pena.

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