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  1. #1
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    Serie Quake, porque afundou?

    Nao entendo, quando eu era mais novo todo mundo so jogava quake1 servidores abarrotados de jogadores, e tinham milhares de servidores...

    hoje em dia ninguem nem joga o quake3, qual e o real motivo ? Ta certo que os jogos de tiros de hoje em dia envolve mais estrategia mira etc... e este o motivo?

    Eu jogo na faculdade e acho ele bem massa

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  3. #2
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    afundou porque só tem nb que nem eu





















    sei lá, comecei a jogar Q3 dois anos atrás, e já peguei o negócio morto
    mas tem gente que joga sim, mas agora nessa época é meio foda né, galera viaja e tal
    RA3 e CPMA eu sempre vejo gente jogando

  4. #3
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    Citação Citando Tk | 4 Fun Ver mensagem
    Nao entendo, quando eu era mais novo todo mundo so jogava quake1 servidores abarrotados de jogadores, e tinham milhares de servidores...

    hoje em dia ninguem nem joga o quake3, qual e o real motivo ? Ta certo que os jogos de tiros de hoje em dia envolve mais estrategia mira etc... e este o motivo?

    Eu jogo na faculdade e acho ele bem massa


    Nenhum Quake afundou. Eles apenas envelheceram. Fora do Brasil existem servidores muito ativos, como os da tastyspleen no Q2, existe também toda uma comunidade em volta desses jogos, com o pessoal trocando idéias, fazendo mapas e desenvolvendo mods.

    Acho que a pergunta a ser feita seria porque não querem jogar Quake I,II, III aqui no Brasil.

  5. #4
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    Modinha do CS afundou com o Quake AQUI no BR...

  6. #5
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    Citação Citando eduhunter Ver mensagem
    Modinha do CS afundou com o Quake AQUI no BR...
    Sei lá, acho que só em parte isso é verdadeiro. Lá pelo final de 2001 e início de 2002, quando foi liberado o código fonte do Quake II, a "comunidade" aqui no Brasil entrou em pânico. Só faltava crucificarem o Carmack como o anticristo, pois segundo eles o final dos tempos havia chegado para o Quake II. Um monte de gente engoliu essa conversa, e de fato fugiu para o um jogo novo na época, que prometia o paraíso, a salvação eterna e o fim dos cheaters. O nome do jogo era CS.

    Lá no exterior, onde não falam português, ninguém foi avisado de que o mundo iria acabar, e a vida continuou normalmente. O pessoal estudande de Ciência da Computação e Computação gráfica viu a liberação dos fontes como uma oportunidade. Jogos novos derivados apareceram, e a engine original foi bem melhorada.

    E aqui estamos nós em 2008. Outro dia eu estava contando os jogadores nos servidores chilenos e nos brasileiros (incluindo AQ2). Haviam mais de 50 nos chilenos e apenas 6 nos brasileiros. Tem algo de errado por aqui.
    Última edição por Sangue : 31-12-2008 às 21:48

  7. #6
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    caramba vc axa q o quake afundou mesmo? um jogo lançado em 1996 e q eu jogay por quase 10 anos....
    aff qual jogo dura tudo isso? quake pra mim teve 1 papel importante em jogos FPS 3D, e eu ainda de vez em quando jogo com os amigos em LAN so pra zuar....

  8. #7
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    joguei o quake2 por uns 6 anos, os outros jogos foi apenas pela amizade que fiz no quake2, joguei bastante vários jogos que nunca gostei, estou voltando agora depois de mais ou menos 2 anos sem jogar efetivamente, jogarei TF2 e Urban Terror, não é exatamente o que jogador de quake gosta mas eu estou gostando.

  9. #8
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    Nao afundou, foi substituída. No Brasil é assim, tudo cai na modinha. As lanhouses trouxeram o CS, os canais de TV e outdoors trouxeram o MSN que excluiu o ICQ.. dai voce junta tudo isso com a inclusao digital e tira sua conclusão.
    Simplesmente surgiu uma gama nova de jogadores viciados em games mais novos, ai nao tem como evitar o esquecimento dos mais antigos...que são reduzidos a pequenas comunidades. Mal sabem esses novos jogadores que o CS veio do Half Life, que veio do código fonte do Quake

  10. #9
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    eu to jogando q3 nos servers da argentina, la é sempre lotado e sempre jogam ctf que é muito mais divertido

    no brasil so querem jogar 1x1, qm é melhor etc. na argentina ainda existem clans, ao contrario do brasil que os clans acabaram.

    por outro lado tô jgando urban terror la os servers é lotado de br

  11. #10
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    Já eu jogo Quake II lá nos servidores gringos do Tastyspleen. Eles estão sempre cheios, não é raro o principal deles, DM, ficar 32/32. Tem uns 8 brasileiros jogando lá.

    Já aqui só querem saber de TP, ainda por cima apenas no mapa q2dm1. O UOL até que se recuperou um pouco nos últimos meses, chegou a ficar lotado 14/14 algumas semanas atrás.

  12. #11
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    Citação Citando Infernal. Ver mensagem
    eu to jogando q3 nos servers da argentina, la é sempre lotado e sempre jogam ctf que é muito mais divertido

    no brasil so querem jogar 1x1, qm é melhor etc. na argentina ainda existem clans, ao contrario do brasil que os clans acabaram.

    por outro lado tô jgando urban terror la os servers é lotado de br
    qual cidade/operadora?
    po, eu tentei jogar no gethosted.com.ar, mas é impossível, meu ping fica pra cima de 200


    ah, e que servers são esses que você joga?

  13. #12
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    Citação Citando ***CORVO Ver mensagem
    qual cidade/operadora?
    po, eu tentei jogar no gethosted.com.ar, mas é impossível, meu ping fica pra cima de 200


    ah, e que servers são esses que você joga?
    sou de recife.
    a ultima vez que joguei ping tava 110 no server do kc e 90 no server do H2O, tb tenho ping alto nesse gethosted.

  14. #13
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    põe os IPs aí

  15. #14
    Membro Avatar de Grabbag
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    Foi o CS q mais matou a serie Quake, e a modinha toda criada em torno desse CS... Pq TODOS q eu conheco q pararam com Q2 foram pro CS, e mais tarde DOD, BF... Ate mesmo quem foi pro UT acabou indo pro CS, DOD da vida... Sem falar na facilidade de jogar o CS pq tendo muito noobs fica mais facil um noob matar outro, ja q a graca do jogo esta em matar/fazer ponto... Um camper (geralmente noobs) no CS se da bem, nos Qs se da mal...

    Nem mesmo um jogo maravilhoso feito o Warsow chegou a colar aqui no BR... Tinha um pessoal q veio de Q2/Q3 e ja era bom na coisa e so fizeram espantar os novatos... Resultado: o WsW mal nasceu e ja morreu por aqui, na Alemanha ve so a quantidade de servers e jogadores...

    O fato de a ID liberar a fonte dos quakes fez com q o jogo afundasse ainda mais com o aparecimento de mais cheaters..

    O pior eh q CS, DOD, BF, etc sao jogos mesmice... Vc joga um deles eh como se jogasse todos pq todos sao iguais... E o pessoal continua se deslumbrando com cada versao q sai... LOL

  16. #15
    Membro Avatar de Sangue
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    Citação Citando Grabbag Ver mensagem
    Foi o CS q mais matou a serie Quake, ..

    O fato de a ID liberar a fonte dos quakes fez com q o jogo afundasse ainda mais com o aparecimento de mais cheaters..
    Desculpe por contrariá-lo Grabbag, mas foi esse pensamento o pensamento vigente aqui no Brasil. Foi um dos principais fatores que prejudicaram o Quake II, como afirmei ali em cima.

    Cheats já existiam aos montes antes de liberarem o código fonte, e também bugs e exploits aos borbotões, os quais permaneciam sem serem corrigidos e nunca seriam, pois a ID havia interrompido o desenvolvimento do Q2 para dedicar-se a outros jogos.

    Se os fontes não tivessem sido liberados, seria impossível manter um servidor de Quake II aberto nos dias de hoje. Não teríamos nem masterservers.

    O que mudou com relação aos cheats é o que estava sendo feito por fora passou a ser feito por dentro. Por exemplo, ao invés de implementarem os bots, wallhacks e radares em um proxy, o fizeram diretamente no cliente.

    Como a liberação do código fonte, muitos bugs e exploits que permitiam "flodar", derrubar, hackear e controlar o servidor puderam ser corrigidos. Também no servidor de Q2 foi implementado um recurso de cálculo de visibilidade, que ajuda a evitar wallhacks e spikes.

    E se não tivesse ocorrido a liberação, não teríamos clientes como R1Q2 EGL, Q2Pro. E jogos independentes como Warsaw, Alien arena, paintball, e outros..

    É tudo uma questão de como um grupo vê o fato, de maneira negativa ou positiva. Aqui, foi visto de maneira negativa, e "afundou" como afirma o título do tópico. Lá fora foi visto de maneira positiva, e o jogo só se tornou antigo. Ao invés de correrem para o CS, foram para a mesa examinar as novas possibilidades e consertar o que estava errado.
    Última edição por Sangue : 01-01-2009 às 14:07

  17. #16
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    A cultura no país leva qualquer criança a jogar CS, tem muita gente que nunca jogou quake e nem tem interesse em jogar, não acontece renovação no jogo, quem joga quake é o pessoal que conheceu o jogo há muitos anos atrás.

    Enfim, QuakeLive ta ae, vamos ver se aparece um pessoal novo que comece a se interessar pelo jogo.

  18. #17
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    Venha p/ TelexFree!!1
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    pois eh, quakelive eh a esperança
    joguei quake2 durante muito tempo
    comecei em 99 e joguei ate começar a dar os ultimos suspiros em 2006~2007...
    hoje em dia aparece um ou outro de vez em nunca pra tentar reviver...
    ;/

  19. #18
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    Citação Citando ***CORVO Ver mensagem
    põe os IPs aí
    H2O ta off

    :: KC CPMA VQ3 Server
    190.2.29.21:27960

    tava com ping 90 nesse ai

    Clan No Mercy - CPMA VQ3
    200.61.188.121:27961

  20. #19
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    Citação Citando Infernal. Ver mensagem
    H2O ta off

    :: KC CPMA VQ3 Server
    190.2.29.21:27960

    tava com ping 90 nesse ai

    Clan No Mercy - CPMA VQ3
    200.61.188.121:27961
    300 e 290ms aqui

    velox 1mb BH/MG

  21. #20
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    Citação Citando eumesmo. Ver mensagem
    300 e 290ms aqui

    velox 1mb BH/MG
    isso é rota, tem argentino que pega ping 40 na uol.

  22. #21
    Membro Avatar de corvin
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    que bosta, peguei 200 e 170

    tem um chileno que eu achei um tempo atrás, lá o meu ping é tão bom que fica 9999 no ASE quando eu pingo ele, as vezes aparece 500 de ping huheuah
    ^0^1Smash.cl ^2][ ^1Rocket Arena 3 ^71.8|9999ms|201.238.222.93:28000

  23. #22
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    Citação Citando ***CORVO Ver mensagem
    que bosta, peguei 200 e 170

    tem um chileno que eu achei um tempo atrás, lá o meu ping é tão bom que fica 9999 no ASE quando eu pingo ele, as vezes aparece 500 de ping huheuah
    ^0^1Smash.cl ^2][ ^1Rocket Arena 3 ^71.8|9999ms|201.238.222.93:28000
    chile é foda huahuiahia, quanto deve ser 5mb na argentina 10 reais? xD

  24. #23
    Membro Avatar de TheKnight | TK
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    eu jogava no q.bhnet.com.br q.horizontes.com.br q.uol.com.br
    algo assim nao lembro hehehe

  25. #24
    Membro Avatar de G-Flip
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    Citação Citando Tk | 4 Fun Ver mensagem
    Nao entendo, quando eu era mais novo todo mundo so jogava quake1 servidores abarrotados de jogadores, e tinham milhares de servidores...

    hoje em dia ninguem nem joga o quake3, qual e o real motivo ? Ta certo que os jogos de tiros de hoje em dia envolve mais estrategia mira etc... e este o motivo?

    Eu jogo na faculdade e acho ele bem massa
    Mais estrategia, ummm...

    Mas mais mira? Nenhum jogo requer mais mira q Quake, principalmente QuakeWorld

  26. #25
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    Opa, nunca mais tinha postado aqui...

    Alguns fatores influenciaram pro quake3 por exemplo não ter dado muito certo aqui no brasil, se voces não lembram o quake3 foi o 1o jogo (ou 1 dos 1os ) que voce TINHA que ter uma aceleradora 3d, se voce não tivesse não jogava, e isso num 1o momento meio que inviabilizou o quake3 no brasil, quando todo mundo tinha ja não era novidade e o novato que entrava pra jogar normalmente não conseguia se impor no estilo de jogo.

    2o fator pra mim o mais crucial, quakes de uma maneira geral tem uma curva de aprendizado lenta, demora muito pra voce dominar o jogo, isso é meio frustrante pra um novato, que mesmo num lance de sorte que acerte 2 rockets na cabeça de um PRO não matava pq o cara pegava todos os powerups e quase sempre tava com 200/200...

    Outro dia estava numa LAN caseira (depois de alguns anos sem fazer) com outras pessoas, ae pessoal resolveu jogar quake3, e putz, mesmo eu pra la de enferujado não dava muita graça, matava geral e o pessoal desanima rapido so tomando na orelha.

    3o fator foi mesmo o CS, mesmo quake sendo um jogo muito apaixonante se voce da uma chance pra ele CS tem o dom que é mesmo o maior noob do planeta pode matar o melhor do mundo num lance de sorte, isso torna o 1o contato com o jogo mais amigavel.

    4o fator pro exemplo seria um netcode que iniviabiliza praticamente voce jogar com ping maiores, lembrem-se que naquela época quase todo mundo jogava com modem, quando começou a aparecer banda larga a coisa ficou MUITO dificil pros modem users, tiro o exemplo meu, caras que eu ganhava com alguma facilidade ficaram osso duro de roer ou imbativeis pra mim, e olha que eu me virava bem com meu ping, isso foi um dos fatores que me desmotivou geral de jogar, pq a banda larga demorou MUITO pra chegar aminha residencia.

    []s

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