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  1. #1
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    erro com tela distorcida no Quake1

    Pessoal, ñ sei se isso acontece com vcs, mas quando uso o glquake ou o ezquake e quando dou quit, ás vezes a tela do meu monito fica toda destorcida e , ás vezes, até com a imagen do menu do quake congelada na tela. Li no manual do ezquake e uso o ccomando dbonly no ícone de atalho e até na minha cfg, se é q adianta isso, né? (-dbonly 1). Será q tá faltando algo? Apaguei o arquivo "opengl_.dll" e nada adiantou. Peguei a última versão do DirectX e nada. Peguei o opengl do baixaki.com.br e extraí ele lá na pasta quake, mas nada aidianta. Será q esse erro é incorrigível? Helpe me, plz!

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  3. #2
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    isso já aconteceu comigo... eu corrigi usando a mesma resolução de tela do windows no quake (1440x900) e frequência (60hz)

    de qualquer forma, dps em casa eu olho minha linha de comando e posto aqui pra vc.. é de qn né?

  4. #3
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    Eu uso o ezQuake. Mas o erro acontece com qualquer client gl de quake1, tipo GLQuake, FuhquakeGL, ezQuake-gl, etc.

  5. #4
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    posta sua linha de comando... e a resolução de tela do windows q vc usa..

  6. #5
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    Código:
    fuhquake-gl.exe -width 1440 -height 900 -mem 128 window -dinput -dibonly
    -ruleset smackdown +set cl_confirmquit 0 set s_khz 44 +cfg_load ca.cfg
    +set -m_smooth -noforcemaccel -noforcemparms -mw_mhook -nojoy
    -noipx -bpp 32 -particles 0 +set m_rate 1000 +set vid_displayfrequency 75
    Minha linha de comando... conforme te disse, resolvi o problema usando a mesma resolução do windows no quake (vide texto em negrito)

  7. #6
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    Use a mesma resolução do windows juntamente com o frequencia certa do monitor e seja feliz....

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