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  1. #51
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    Nossa, to doido para que isso aconteça, nunca joguei StarCraft bem, nem Warcraft 3 bem, só razoavelmente, mas esse StarCraft 2 tá me chamando, é muito bonito, pqp.

    Mas tá pecando na leveza que o original tinha, esse tá meio pesado, apesar do jogo estar leve e rodando com tudo no máximo aqui, a interface tá com input lag.

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  3. #52
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Nossa, to doido para que isso aconteça, nunca joguei StarCraft bem, nem Warcraft 3 bem, só razoavelmente, mas esse StarCraft 2 tá me chamando, é muito bonito, pqp.

    Mas tá pecando na leveza que o original tinha, esse tá meio pesado, apesar do jogo estar leve e rodando com tudo no máximo aqui, a interface tá com input lag.
    verdadeiro teste é botar tudo no máximo e rolar um 4x4 com geral max populacao se matando no meio de um mapa
    se ali nao lagar, o jogo ta perfeito

  4. #53
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    Já fiz mais ou menos isso, um fight no 2x2, 4x4 não, e não lagou.

    Mas é encostar o mouse na borda da tela que demora um tempinho pro mapa rolar. O que não acontecia nem no war3 nem no sc1.

  5. #54
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    Tem umas quedas chatas sim pra 30. Ainda vou apurar melhor isso. Mas não chegou a ficar lagado. Mas certamente não seria o ideal com a tela bombando.

  6. #55
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    por enquanto só rola assistir os replays? ou já deram um jeitinho de poder jogar sem invite da b.net ?

  7. #56
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    instalei aqui e consegui assistir uns replays, show de bola !

  8. #57
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    Nada para mim... e olha que minha conta da BNET tem todos os jogos da Blizzard! LOL!

  9. #58
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    Nem gosto muito dos vídeos do "Hitler", mas esse ficou muito bom.

    YouTube- Hitler's Starcraft 2 Beta Downfall

    De que filme é esse trecho?

  10. #59
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    o filme é "Dawnfall" ou Der untergang

    http://www.imdb.com/title/tt0363163/

  11. #60
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    Ou simplesmente: A queda de Hitler.

  12. #61
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    meu deus só tem replay de noob, nem da pra ver o jogo direito
    tudo morre em 10 minutos sem fazer nada

    não rodou tão bem qto eu esperava. fica entre 30 e 50fps numa 8800GT q6600 @ 1920x1080 tudo ultra sem AA
    Última edição por UmK : 21-02-2010 às 21:17

  13. #62
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    Opa, é mesmo, vou botar o fraps pra medir meu fps. Nem pensei nisso.

    E sim, praticamente não tem micro, ganha quem pega zerg ou protoss que fazem 1092821309830291 de bases, e os terran sempre com medo fazendo base dentro da base e depois voando pra expansão. Raramente um terran faz mais de uma expansão nesses replays.

    edit: testei com o fraps e o input lag era lag do pc sim, tava rodando a uns 30-40fps, abaixei as sombras e fui fazendo tweaks e agora tá sempre acima de 40, média 50 eu diria.

    Mas poxa, olha meu pc, não era pra rodar assim não, era? To rodando em 1920x1080, tem esse detalhe, mas sem AA.
    Última edição por Spidey : 21-02-2010 às 22:23

  14. #63
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    Citação Citando 3,14k2|P1k4chu Ver mensagem
    Nada para mim... e olha que minha conta da BNET tem todos os jogos da Blizzard! LOL!
    idem ... tenho tudo, sem fala fiz essa bnet nova no dia que inauguraram e sempre atualizei os specs do pc la pro beta.

  15. #64
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Opa, é mesmo, vou botar o fraps pra medir meu fps. Nem pensei nisso.

    E sim, praticamente não tem micro, ganha quem pega zerg ou protoss que fazem 1092821309830291 de bases, e os terran sempre com medo fazendo base dentro da base e depois voando pra expansão. Raramente um terran faz mais de uma expansão nesses replays.

    edit: testei com o fraps e o input lag era lag do pc sim, tava rodando a uns 30-40fps, abaixei as sombras e fui fazendo tweaks e agora tá sempre acima de 40, média 50 eu diria.

    Mas poxa, olha meu pc, não era pra rodar assim não, era? To rodando em 1920x1080, tem esse detalhe, mas sem AA.
    achei q as construcoes e unidades tao morrendo muito rápido... especialmente as construcoes...

    tbm não vi o micro equivalente do starcraft1, parece q geral não tem necessidade de micrar daquela maneira...

  16. #65
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    Espero que seja assim mesmo, fácil de ganhar, pelo menos no beta/início da b.net nova. Pq pqp, tem uns caras sinistros no micro. Tem amigo meu que ficava jogando microwars no war3, impossível ganhar dele no 1x1.

  17. #66
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    Não nasci pra micrar, definitivamente. Tem uns caras que não entendo como conseguem. Eu fico perdidinho em late game.

  18. #67
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    De boa...ainda não joguei o beta, nem vi nem nada. O 1 joguei bastante. Acho que um jogo que é decidido pelo micro é um jogo muito disputado. Dificilmente vc vai conseguir se salvar de um erro estratégico com bom micro.

  19. #68
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    Ah cara, duas semanas depois do lançamento todo mundo já estará seguindo um script, ou focado em mass air ou focado em mass ground ou mesclado, mas sempre as mesmas quantidades e as mesmas unidades. E nesses casos o micro sim conta e muito.

  20. #69
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    up, porque vale a pena

  21. #70
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    wat?
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    PouRa.....participei do beta do primeiro em 97, se bobear ainda tenho o CD perdido em algum canto.

    Jogo essa coisa desde sempre. Deveriam ter dado um betazin do 2 pra mim tbém....

    Aguardando impacientemente o lançamento oficial...

  22. #71
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    Pois é Spidey, aí é que tá.

    Quando o inimigo se torna previsível vc é capaz de aplicar contra-medidas e ganhar a iniciativa ao invés de simplesmente reagir. Se sua estratégia neutraliza o inimigo, o micro dele perde força. A idéia é manter o inimigo ocupado pensando em como reagir aos seus movimentos enquanto vc segue o seu plano, baseado nas unidades que o inimigo te mostra e os caminhos tecnológicos escolhidos por vc e por ele.

    Isso depende de quão balanceadas são as unidades do jogo, claro.

    abcs

  23. #72
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    Mas mesmo seguindo o script, ele tem variações, não dá pra ser previsível, a não ser que você fique vigiando o inimigo. Mas aí que tá, todo mundo vigia (ou tenta). Quando os dois jogadores têm o mesmo nível (de exército), o micro faz um exército um pouco menor ganhar.

    O que mais tem nesses replays que vazaram é nego não usando nem as habilidades das unidades. Não estou falando de micrar tenso, de tirar unidade com pouco life pra perder o alvo do inimigo, to falando de usar as habilidades mesmo.

    Eu vi um cara com 3 battleships com energia e o cara não usava o Yamato Cannon. Porra, 300 de dano instantâneo, levava os bixos grandes do inimigo fácil, e completava o estrago com as unidades aéreas, que já estariam livre de ataques.

  24. #73
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    Ah, saquei, sem dúvida, saber usar as habilidades especiais é importante. Se o cara não usou o canhão porradão e perdeu quando tinha chance de ganhar é pq deu mole, vacilou, e não usou todo o potencial do exército. Se o cara ganhou mesmo sem usar as habilidades especiais é pq a estratégia dele foi mais eficiente do que a do inimigo.

    Uma boa ajuda pra micrar legal é decorar as hotkeys

  25. #74
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    Citação Citando Spidey Ver mensagem
    Mas mesmo seguindo o script, ele tem variações, não dá pra ser previsível, a não ser que você fique vigiando o inimigo. Mas aí que tá, todo mundo vigia (ou tenta). Quando os dois jogadores têm o mesmo nível (de exército), o micro faz um exército um pouco menor ganhar.

    O que mais tem nesses replays que vazaram é nego não usando nem as habilidades das unidades. Não estou falando de micrar tenso, de tirar unidade com pouco life pra perder o alvo do inimigo, to falando de usar as habilidades mesmo.

    Eu vi um cara com 3 battleships com energia e o cara não usava o Yamato Cannon. Porra, 300 de dano instantâneo, levava os bixos grandes do inimigo fácil, e completava o estrago com as unidades aéreas, que já estariam livre de ataques.
    Esses são os fracos Spidey. Quem joga de verdade teria micrado forte.

  26. #75
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    Mas também o exemplo do Cannon é meo fraco. É uma habilidade muito óbvia. Não usar é burrice. Aliás, é só essa mesmo na Battleship.

    Micrar habilidade mesmo é com o Science Vessel e unidades do tipo.

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