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  1. #1
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    dúvidas de um no0b =p

    Comecei jogar dia 25, quando comprei o Orange box, mas to com algumas dúvidas.
    Como solta o tiro mais forte? As vezes vem umas rockets 'luminosas' pra cima de mim que faz o maior estrago... =/
    Os spy's, tem alguma forma de identifica-los ou só na malicia msm?
    Jogando de spy, como usa camuflagem?
    Quais os critérios de dar critical? Com sniper, que é o que mais jogo, da o critical com scope carregado+HS, e com as outras classes?
    Tem algum lugar que fale o dano de cada arma?
    A shotgum do Scout é mais forte que a do pyro/eng/soldier/heavy?

    por enquanto, é 'só' =p
    vlw.

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  3. #2
    Membro Avatar de lorotãO
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    Como solta o tiro mais forte? As vezes vem umas rockets 'luminosas' pra cima de mim que faz o maior estrago... =/

    R: Na cagada mesmo, eh aleatorio.

    Os spy's, tem alguma forma de identifica-los ou só na malicia msm?

    R: Bom vc pode esbarrar em um, se n conseguir atravessa-lo, eh um spy, ow dando tiros, pq n existe ff.

    Jogando de spy, como usa camuflagem?

    R: ficar invisivel vc diz? botao direito do mouse, se for disfarcar pega a arma "4" e escolhe uma classe

    Quais os critérios de dar critical? Com sniper, que é o que mais jogo, da o critical com scope carregado+HS, e com as outras classes?

    R: critical de sniper = hs, com outras classes eh aleatorio

    Tem algum lugar que fale o dano de cada arma?

    R: ja vi uns videos no yotube falando

    A shotgum do Scout é mais forte que a do pyro/eng/soldier/heavy?

    R: n sei te dizer isso...

  4. #3
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    neo hunter bot
    :*

  5. #4
    Membro Avatar de Strax
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    Como solta o tiro mais forte? As vezes vem umas rockets 'luminosas' pra cima de mim que faz o maior estrago... =/
    >esse eh o chamado critical, so q esse roket eh so do soldier, do pyro faz um barulinho diferendte na chama, no scout o tiro muda de cor e tbm faz barulho diferente, ou seja, ambos tem criticais so barulho e a cor mudao, tipo no demom a bomba fica saindo faiskinha XD e eh aleatorio sim, mais ja soutei 4 rokets de critical


    Os spy's, tem alguma forma de identifica-los ou só na malicia msm?
    sim, se ele tive disfarçado e vc nao atravessa ele ele eh spy, ou ele vai bota uma prr# nas construçoes dos enginers q vao destrui elas e vc tira so batentndo com a chave do enginer, outra coisa q os spy nao podem fze eh atirar ou seja se vc ver um cara nao atirando nada nunca... ele eh spy ou um noob idiota (eu atiro sempre nesses pra nao te duvida)e se vc vir tipo uma fumacinha saindo dele da cor do time adversario eh spy adversario mudando a ropa...

    Jogando de spy, como usa camuflagem?
    ja foi dito ali em cima ^^

    Quais os critérios de dar critical? Com sniper, que é o que mais jogo, da o critical com scope carregado+HS, e com as outras classes?

    1° o sniper da sim um critical como os outros, ele faz um barulho de shoke quando vc atira akele barulho eh o critical q acho q se tive carregado 100% mata em qualquer parte se nao so na cabeça. e se lember q heavy morre mesmo com medico curando do lado com 1 hit na cabeça 100%
    2° nao tem criterio eh tudo aleatorio.

    Tem algum lugar que fale o dano de cada arma?
    nao sei

    A shotgum do Scout é mais forte que a do pyro/eng/soldier/heavy?
    nem se compara com a força delas, eh muito mais forte mais vc tem q sabe atira com ela pq os tiros vao tudo pra quante lado.

  6. #5
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    Sobre a aleatoriedade do rocket critico, tenho uma certa duvida qdo vc comeca a acertar muito tiro (errar pouco dmg) e começar a matar ou dar varios assist kill em seguida (algo como os double, multi, monster kill que tinha no UT), o critico começa a sair com maior frequencia.

    Infelizmente eu nao tenho como medir isso, em qtidade de rockets que "hitam" o cara, mas sinceramente parece haver uma relação, pois a frequencia de criticos aumenta a olhos vistos e creio nao ser uma impressao soh minha.

  7. #6
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    eu acho q é aletorio mesmo
    teve uma vez q eu ficava spammando rocket sem acertar ninguem e saiu 3 crits seguidas O_o

  8. #7
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    a chance normal dos crits sairem é 5%
    mas quando você mata muita gente em pouco tempo essa chance pode suber pra 20%

  9. #8
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    Citação Citando verto Ver mensagem
    Sobre a aleatoriedade do rocket critico, tenho uma certa duvida qdo vc comeca a acertar muito tiro (errar pouco dmg) e começar a matar ou dar varios assist kill em seguida (algo como os double, multi, monster kill que tinha no UT), o critico começa a sair com maior frequencia.

    Infelizmente eu nao tenho como medir isso, em qtidade de rockets que "hitam" o cara, mas sinceramente parece haver uma relação, pois a frequencia de criticos aumenta a olhos vistos e creio nao ser uma impressao soh minha.
    Está correto.

    E quando tu tem pouca life também solta mais critical.

  10. #9
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    então, sinistro esse skema dos criticals =/
    eu de scout dei 3 ou 4 criticals seguidos de pistol, mas foi tudo HS, então imaginei que seria por região (o que é mais lógico).
    poh, zicado esse skema de critical, parece rpg, ehioahieh..mah blz.

    PS: flow minha flore, preciso te dar uns domination

  11. #10
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    Citação Citando pudim com filé Ver mensagem
    a chance normal dos crits sairem é 5%
    mas quando você mata muita gente em pouco tempo essa chance pode suber pra 20%

    Citação Citando hh.overflow Ver mensagem
    Está correto.

    E quando tu tem pouca life também solta mais critical.

    Qual a fonte dessas informações? Onde vcs viram isso?

  12. #11
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    Citação Citando verto Ver mensagem
    Qual a fonte dessas informações? Onde vcs viram isso?
    Logo que lançou o jogo, o pessoal resolveu testar isso, e ai criaram um topic la no forum do steam com os testes..

    Se procurar tu encontra la.

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