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  1. #1
    Suspenso
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    [Meeeeedic] Impressões do novo update

    http://www.shacknews.com/onearticle.x/52249

    Accompanying our impressions of the new map and details of the new weapons, developer Valve has issued a list of the 36 Medic-specific achievements that will soon arrive in its class-based multiplayer shooter Team Fortress 2.

    As noted in our interview with Team Fortress 2 director Robin Walker, though the Medic is the first class to receive new achievements and unlockable weapons, the company plans to eventually grace the other eight classes with additional armament and achievements.

    "We're also going to be looking at ways that players can get items other than achievement unlocking," Walker stated. While some of the achievements aren't all that complicated, other are bound to require a careful mixture of time and luck.

    The complete list of new Medic-specific achievements follows:

    First Do No Harm: Play a full round without killing any enemies and score the highest on a team of 6 or more players.
    Quadruple Bypass: Heal a teammate who's taking fire from 4 enemies at once.
    Group Health: Work with 2 other medics to deploy 3 simultaneous uber-charges.
    Surgical Prep: Have an uber-charge ready before the setup phase ends.
    Trauma Queen: Deploy 3 uber-charges in less than 5 minutes, and assist in 5 kills during that time.
    Double Blind Trial: Deploy an uber-charge within 8 seconds of a nearby enemy medic deploying his.
    Play Doctor: In a team with no medics, be first to switch to medic after a teammate calls "Medic!" and then heal 500 health.
    Triage: Deploy an uber-charge on a teammate less than a second before they're hit by a critical explosive.
    Preventive Medicine: Block the enemy from capturing a control point with an uber-charged teammate.
    Consultation: Assist a fellow medic in killing 5 enemies in a single life.
    Does It Hurt When I Do This?: Kill 50 scouts with your syringe gun.
    Peer Review: Kill 50 medics with your bone saw.
    Big Pharma: Assist a heavy in killing 30 enemies where neither of you die.
    You'll Feel A Little Prick: Assist in killing 4 enemies with single uber-charge on a scout.
    Autoclave: Assist in burning 8 enemies with a single uber-charge on a pyro.
    Blast Assist: Assist in exploding 5 enemies with a single uber-charge on a soldier.
    Blunt Trauma: Assist in punching out 4 enemies with a single uber-charge on a heavy.
    Medical Breakthrough: Assist in destroying 8 enemy engineer buildings with a single uber-charge on a Demoman.
    Midwife Crisis: Heal an engineer as he repairs his sentry while it's under enemy fire.
    Ubi Concordia, IBI Victoria: Assist in killing 5 enemies on an enemy control point, in a single life.
    Grand Rounds: Heal 200 teammates after they've called for "Medic!"
    Infernal Medicine: Extinguish 100 burning teammates.
    Doctor Assisted Homicide: Assist in killing 20 nemesis.
    Placebo Effect: Kill 5 enemies in a single life while having your uber-charge ready, but undeployed.
    Sawbones: Hit enemies with your bonesaw 10 times in arrow without dying or missing.
    Intern: Accumulate 7000 heal points in a single life.
    Specialist: Accumulate 10000 heal points health in a single life.
    Chief of Staff: Accumulate 10 million total heal points.
    Hypocritical Oath: Kill an enemy spy that you have been healing.
    Medical Prevention: Save a falling teammate from dying on impact.
    Second Opinion: Uber-Charge 2 teammates at once.
    Autopsy Report: Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting above their ragdoll.
    FYI I Am A Medic: Use your bonesaw to kill 5 enemy spies who have been calling for "Medic!"
    Family Practice: Uber-charge ten of your steam community friends.
    House Call: Join a game that one of your friends is in and then deploy and uber-charge on him.
    Bedside Manner: Be healing a teammate as he achieves an achievement of his own.
    __________________________________________________ __________________________________________________ __

    Bom simplesmente a Valve foi clara, quer mais players jogando e tomando gosto de jogar como medico, o game vai ficar muito melhor ao menos eu já ando jogando de medico sempre que necessário, vai ficar bom

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  3. #2
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    to mais preocupado com os extras das outras classes, pq o de medico eh bem fodinha..

  4. #3
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    Afff... q merda.
    O q vai dar de Medic dando Uber em Scout agora...
    Sem contar "matar 50 scouts com a syringe", "ajudar um heavy a matar 30 caras sem nenhum dos dois morrer", "matar 5 caras com o uber pronto mas não ativado".. aff.. não vou nem perder meu tempo... mas 2/3 acho q dá... pelo menos a Blutsaugher e a Critzcrieg acho q dá pra conseguir de boas..

  5. #4
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    hala hala hala

  6. #5
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    Adorei as armas novas vai dar trampo completar os archiviements, mas vai valer a pena

    medico q me der life, eu mato 30 kra pra ele facil e de quebra ainda os 5 no soco que são precisos eheh XD

  7. #6
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    Vai ser foda desboquear essas armas sem uma "ajudinha", to até vendo galera que não tem clan vai ter que marcar data/hora pra entrar no server só pra fazer as achievements.

    Matar 50 scouts com a porcaria da seringa é foda, mas a melhor eu achei essa:
    Doctor Assisted Homicide: Assist in killing 20 nemesis.

    Word Of Team Fortress

    Engraçado vai ser uber de scolt owando com o toco hehhHEHAHhehhae
    Última edição por svee : 18-04-2008 às 9:46

  8. #7
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    certo que vai abrir server fechado pra abrir achievements de medico

  9. #8
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    Medic deve ser minha segunda classe preferida. Primeiro vem o Heavy. Mas tem coisa ai que é praticamente impossível de se obter para um jogador casual como eu.

  10. #9
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    Isso é verdade, pessoalzinho de clan vai reservar servidores pra ficarem ganhando achievements toda noite ou madrugada de sab ou coisa do tipo...

    Disso eu nao tenho dúvida q vai rolar xD

  11. #10
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    ando jogando praticamente só de medic, e só agorinha que joguei dois mapas, ja teria completado mais de 2/3 desses archievements.

    mas o outro 1/3, pqp! 30 kills com um heavy em UMA vida? nunca vo fazer isso, até pq não fico curando um cara só nunca. uber em scout e matar scouts com siringa nem comento.

  12. #11
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  13. #12
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    facilitou o q?

  14. #13
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    ouvi dizer q essa parada sai amanhã ou terça, confirmam o boato?


    será q os stats atuais já "trackeiam" alguns destes achievements?

  15. #14
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    Citação Citando CiB | Sid Ver mensagem
    facilitou o q?
    É só comparar com os achievments antigos, citados no primeiro post.
    Coisas como: Ao invés de 10 milhões de heal, apenas 1.. ao invés do heavy matar 5 no soco num uber, apenas 2... ao invés de 30 kills, 20 kills com heavy tb... e por aí vai

  16. #15
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    Acho que eu nunca vi ninguem matar 30 caras sem morrer nenhuma eu matei 20 e poucos mais com sentry gun e 18 camperando com soldier agora 30 com heavy sem morrer e sacanagem se fosse com sniper eu ate achava possivel.

    Sera que vai ter outro update em breve com armas para outras classes tb ou isso ainda nem foi pensado? Eu acho que o TF2 precisava de algums ajustes tipo o missil do soldier e muito fraco ainda mais agora que diminuiram a quantidade ficou dificil, acertar em cheio nao e tao facil e um tiro direto nao mata nem scout com sangue cheio o heavy aguenta 4 diretos ai ate vc carregar a bazuca ja morreu o pyro tb o foguinho fraco mas parece que o heavy morre mais facil para o fogo que o soldier e o scout parece que o fogo demora muito mais para apagar nao consigo entender, o damage e diferente em cada classe tipo soldier mais resistente a fogo que o heavy???.
    Última edição por Orthanc : 28-04-2008 às 3:15

  17. #16
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    pra mim agora, o pyro eh mto fraco, e o heavy mto vuneravel e dependente de medico

  18. #17
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    aumentar a força do rocket? nunca. ta otimo do jeito que ta. muita gente ja diz que é over e fala que soldier é classe de noob, imagina se melhorassem.

    fogo suga 50 de dano (inclusive do medic SEM descontar o regen dele. pegou fogo com 100 hp, só apaga com 50 se nao fizer nada)

    pyro é completamente estupido de uber. 1 pyro de uber derruba um time todo em questão de segundos.

    heavy é tosco sozinho, mas se melhorar vai ficar escroto demais com medic. tem que ver que cada classe é feita pra uma função né, e do heavy é justamente ser medic pet

  19. #18
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    Quando sai isso? me disseram que era pra sair domingo passado.. outros que era pra sair ontem.. agora terça. Olhei no site do steam e não achei nada oficial? Alguem sabe de alguma noticia da própria VALVE?

  20. #19
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    aumentar a força do rocket? nunca. ta otimo do jeito que ta. muita gente ja diz que é over e fala que soldier é classe de noob, imagina se melhorassem.

    fogo suga 50 de dano (inclusive do medic SEM descontar o regen dele. pegou fogo com 100 hp, só apaga com 50 se nao fizer nada)

    pyro é completamente estupido de uber. 1 pyro de uber derruba um time todo em questão de segundos.

    heavy é tosco sozinho, mas se melhorar vai ficar escroto demais com medic. tem que ver que cada classe é feita pra uma função né, e do heavy é justamente ser medic pet
    É o que vivo falando no server, uber = pyro
    (pego ele e faço rapa em sg, dispenser e players rapidinho)

    Agora soldier não é classe noob não, pelo contrário eu jogo desde o início e sempre fui horrível de soldier, agora que decidi me dedicar estou melhor e vejo que é uma classe que exige muito skill do player.

  21. #20
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    pyro é uber, só considero ele meio que uma classe "suicida"

    na maioria dos mapas é bem fácil matar galera com ele, chega num grupinho de 5-6 e acaba com geral, só é difícil voltar vivo pra contar história


    agora um classe q eu pelo menos me dou muito mal é a Demoman... enquanto tenho os pipes "comuns" blz, mas quando dependo dos remote pra combate... eu apanho q nem mulher de vagabundo! Nao sei se to fazendo alguma kgada, mas estourando os remote na cara da galera parece q nem arranha... grudando no chao/parede causa mais dano? =/

  22. #21
    UmK
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    primeiras impressões: 7 medicos num time de 12 pessoas, sendo TODOS noobs. malditos archievements

    pelomenos o goldrush é bom

  23. #22
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    Citação Citando Strid Ver mensagem
    pyro é uber, só considero ele meio que uma classe "suicida"

    na maioria dos mapas é bem fácil matar galera com ele, chega num grupinho de 5-6 e acaba com geral, só é difícil voltar vivo pra contar história


    agora um classe q eu pelo menos me dou muito mal é a Demoman... enquanto tenho os pipes "comuns" blz, mas quando dependo dos remote pra combate... eu apanho q nem mulher de vagabundo! Nao sei se to fazendo alguma kgada, mas estourando os remote na cara da galera parece q nem arranha... grudando no chao/parede causa mais dano? =/
    precisa de 2 stickys no pé para matar a maioria dos personagens, tirando o heavy.

    é só mirar direitinho.

  24. #23
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    Citação Citando Strid Ver mensagem
    pyro é uber, só considero ele meio que uma classe "suicida"

    na maioria dos mapas é bem fácil matar galera com ele, chega num grupinho de 5-6 e acaba com geral, só é difícil voltar vivo pra contar história


    agora um classe q eu pelo menos me dou muito mal é a Demoman... enquanto tenho os pipes "comuns" blz, mas quando dependo dos remote pra combate... eu apanho q nem mulher de vagabundo! Nao sei se to fazendo alguma kgada, mas estourando os remote na cara da galera parece q nem arranha... grudando no chao/parede causa mais dano? =/
    Cara, eu jogo de scout, mas o resto das classes eu acho q até consigo jogar bem... agora eu tenho algum problema com demoman. O demo não é classe de se jogar as vezes, tem q ter mta malícia pra jogar de demo, acho do caralho quem sabe jogar com essa porra. Eu me bato todo tb.... huahua eu não tenho o timing perfeito de quantos seg dps q tu solta a sticky, pode estourar, AHUUHauhea

    Citação Citando UmK Ver mensagem
    primeiras impressões: 7 medicos num time de 12 pessoas, sendo TODOS noobs. malditos archievements

    pelomenos o goldrush é bom
    Sim, vai ficar umas 2 semanas os servers nesse lixo, mas me falaram um comando q libera todos achievmentes... me mandaram no steam hoje mas não lembro.... unlock_all_achievments, ou achievments_all_unlock, algo assim

    alguém testa aí que tô no trampo

  25. #24
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    Negada que nunca jogou de médico agora vai ficar enchendo o saco tentando liberar as medalhas. O pessoal tem q perceber q TF2 não vai mais ser igual o começo onde vc saia conquistando todos achievments.

  26. #25
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    Citação Citando ruk1 Ver mensagem
    Cara, eu jogo de scout, mas o resto das classes eu acho q até consigo jogar bem... agora eu tenho algum problema com demoman. O demo não é classe de se jogar as vezes, tem q ter mta malícia pra jogar de demo, acho do caralho quem sabe jogar com essa porra. Eu me bato todo tb.... huahua eu não tenho o timing perfeito de quantos seg dps q tu solta a sticky, pode estourar, AHUUHauhea



    Sim, vai ficar umas 2 semanas os servers nesse lixo, mas me falaram um comando q libera todos achievmentes... me mandaram no steam hoje mas não lembro.... unlock_all_achievments, ou achievments_all_unlock, algo assim

    alguém testa aí que tô no trampo
    Eu tb sou um lixo com demoman, para matar com ele o cara tem que ter paciencia fazer armadilhas com stick mas eu sou mais ofencivo, uma das coisa que eu acho horrivel nele é o delay do lança granada comum vc tem que calcular ele para conseguir acertar em cheio.

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