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  1. #26
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    Citação Citando Diretor Ver mensagem
    Oloko, heavy com capacete vai ficar imortal. Tem vez que acerto dois criticals nele e não morre. Acho que ele precisa de uma arma secundaria melhor
    Carrega o scope a 100% que é só um, mesmo com 450 de heath. Pra mim, isso é foda.
    Ainda vejo muita gente achando que critical de sniper é fatal... só digo que aquele medidor não é enfeite.

    Umk, aqui é tudo mais ou menos equilibrado..

    spy: 97h
    sniper: 93h
    soldier: 77h
    eng: 69h
    demo: 57h

    com pyro eu nem jogava pq era impossível. agora melhorou bastante.

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  3. #27
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    Citação Citando phmatsuo Ver mensagem
    Carrega o scope a 100% que é só um, mesmo com 450 de heath. Pra mim, isso é foda.
    Ainda vejo muita gente achando que critical de sniper é fatal... só digo que aquele medidor não é enfeite.

    Umk, aqui é tudo mais ou menos equilibrado..

    spy: 97h
    sniper: 93h
    soldier: 77h
    eng: 69h
    demo: 57h

    com pyro eu nem jogava pq era impossível. agora melhorou bastante.
    Se ele tiver com o buf do medic nao morre nao, entao medic+heavy de capacete = imortal para snipers

  4. #28
    UmK
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    Citação Citando phmatsuo Ver mensagem
    Carrega o scope a 100% que é só um, mesmo com 450 de heath. Pra mim, isso é foda.
    Ainda vejo muita gente achando que critical de sniper é fatal... só digo que aquele medidor não é enfeite.

    Umk, aqui é tudo mais ou menos equilibrado..

    spy: 97h
    sniper: 93h
    soldier: 77h
    eng: 69h
    demo: 57h

    com pyro eu nem jogava pq era impossível. agora melhorou bastante.
    não questão de proporção entre as classes. aqui é até mais "junto" doque os seus tempos. é questão que voce jogou esse jogo pacaraleo ja
    deve tar beirando 600 horas de jogo. quase um mes de jogatina ininterrupta

  5. #29
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    Aqui é:

    Spy: 45 hrs
    Medic: 20 hrs
    Eng: 10 hrs
    Demoman: 10 hrs
    Pyro: 9 hrs
    Sniper: 8 hrs
    Scout: 8 hrs
    Soldier: 6 hrs
    Heavy: 2 hrs

    Sendo que eu praticamente só jogo de spy, demoman e medic. O resto é meu irmão que joga.

  6. #30
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    Citação Citando Orthanc Ver mensagem
    Se ele tiver com o buf do medic nao morre nao, entao medic+heavy de capacete = imortal para snipers
    Só falta um colete a prova de spy, gg

  7. #31
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    Citação Citando Orthanc Ver mensagem
    Se ele tiver com o buf do medic nao morre nao, entao medic+heavy de capacete = imortal para snipers
    http://tf2wiki.net/wiki/Sniper_Rifle

    "Headshot: * 100% Zoomed: 453 (constant)"

    O heavy com buff chega a 450 (300 x 1,5).


    600h nem é muita coisa. Jogo desde novembro. Em dezembro eu arregacei... chegava a dar umas 80h acumuladas em 2 semanas.

  8. #32
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    Tenho 130h de sniper e 85h de scout

  9. #33
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    6 não enjoam não?
    n guento jogar um jogo tanto assim acho que nem durante a vida dele todo.
    deve ter um jogo só (mmorpg sux :/ ) que joguei mais de 1000 horas ao longo de varios anos, o resto eu enjoo facil antes de dar 200 geralmente.

    to

    Eng: 28.2 hrs
    Soldier: 26.5 hrs
    Scout: 21.5 hrs
    Pyro: 21.3 hrs
    Medic: 18.1 hrs
    Demo: 17.8 hrs
    Sniper: 10.3 hrs
    Heavy: 6.3 hrs
    Spy: 4.6 hrs

    e ja enjoei do jogo DUAS vezes.
    eu jogo desde dezembro ou novembro se n me engano.
    Última edição por UmK : 17-07-2008 às 15:48

  10. #34
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    Citação Citando GaBRa. Ver mensagem
    Tenho 130h de sniper e 85h de scout
    E continua nb

  11. #35
    Membro Avatar de netoSK
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    ai que delicia pra dar backstab!


    ai que delicia!

  12. #36
    Membro Avatar de svee
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    Citação Citando phmatsuo Ver mensagem
    Carrega o scope a 100% que é só um, mesmo com 450 de heath. Pra mim, isso é foda.
    Ainda vejo muita gente achando que critical de sniper é fatal... só digo que aquele medidor não é enfeite.

    Umk, aqui é tudo mais ou menos equilibrado..

    spy: 97h
    sniper: 93h
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    demo: 57h

    com pyro eu nem jogava pq era impossível. agora melhorou bastante.
    kct você tem mais horas de TF2 que eu em 3 anos de BF2, tenho 342hs de BF2

    No tf2 aqui

    soldier - 35hs
    engineer - 35hs
    demoman - 33hs
    medic - 33hs
    heavy - 12hs
    pyro - 11hs
    scoult - 9hs
    spy - 4hs
    sniper - 1hs

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