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  1. #1
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    Removed health bonus from the Backburner

    ok agora ISSO foi imbecil

    sério, o que esses caras tem na cabeça? uma das classes mais sem potencial nenhum em scrim e eles removem a unica coisa que tornava mais divertido jogar em pub?

    :/

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  3. #2
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    ah meu deusssssssssss

    agora vo volta a usar o flamethrower...

  4. #3
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    Aleluia.

  5. #4
    1o. lugar fotografia hM
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    Eu gostei. Com esse bônus o povo tava fazendo mau uso do pyro... agora o fator emboscada vai pesar mais. Antes era só se enfiar no meio da galera e sair matando.

    Além disso, as outras correções fizeram esse update ser um dos melhores até agora.

  6. #5
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    EDIT: Achei

    Team Fortress 2 Update Released (7/29/2008)
    July 29, 2008, 4:34 pm - Jason Ruymen - Product Update
    Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

    Fixed team switches on Attack/Defense maps spamming the console

    Fixed the Kritzkrieg not working on servers with crits turned off

    Fixed some clipped localized strings in various in-game dialogs

    Fixed several cases where files were synchronously loaded while the game was running

    Fixed a shutdown crash in the material system

    Cached rendering of item model panels to improve performance, in particular while weapon selection was visible

    Added a gear symbol behind the health bar for Engineer buildings, in both target IDs and freeze panels

    Players killing themselves will now give a kill credit to the last enemy who damaged them

    Fixed grenades, rockets, and flamethrower being able to fire through grates at round starts

    Fixed players being killed and creating ragdolls during team switches

    Fixed various exploits and performance problems in CP_Badlands, CP_Well, and CP_Fastlane

    Removed health bonus from the Backburner

    ____________


    Muito bom, gostei.
    Última edição por Sublime : 30-07-2008 às 12:35

  7. #6
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    Tá, mas e agora, o que o backburner faz de mais?

  8. #7
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    Citação Citando Techs Ver mensagem
    Tá, mas e agora, o que o backburner faz de mais?
    da critical qndo pega por tras

  9. #8
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    Tava na hora, só usava a Flame quem não tinha a Backburner, agora talvez o pessoal comece a jogar com a flame e se toque que refletir rocket/bombas é rlz.

  10. #9
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    Citação Citando Warlocked Ver mensagem
    Tava na hora, só usava a Flame quem não tinha a Backburner, agora talvez o pessoal comece a jogar com a flame e se toque que refletir rocket/bombas é rlz.
    (1)...

  11. #10
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    backburner ficou completamente inutil. critical por tras nao se compara com a utilidade do sopro (tanto pra tirar uber, defender sentry de soldiers safados e etc quanto pra atacar)

    por mim que tirasse o critical e deixasse o bonus. ia ser melhor q isso. mas de fato é dificil discordar que pyro com 225 hp tava mto resistente
    talvez cortasse o bonus pela metade, sei la

  12. #11
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    negada chora demais, eu jogo de pyro e ele estava desbalanceado sim com a blackburner, dano de explosivo já foi reduzido e com tudo isso de life fica tosco.

    Em 1/2 distancia varias vezes pyro vinha andando de peito aberto pra cima de hw e ainda assim matava o gordo.

  13. #12
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    teste. Ops, como apaga?
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    a coisa mais bizarra foi terem consertado a kritz em server crit off

    no jogo da cal ontem de repente apareceu um soldier dando critical em mim e fiquei WTF?!?!

  14. #13
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    É o correto, Kritzkrieg é uber de critical. Server com critical off é o critical normal aleatório.

    Sobre o pyro acho que fizeram bosta, o bonus health deixava o baixinho mais resistente contra rockets e pipes que não poderiam ser refletidas c/ a Backburner. Agora galera só vai usar FlameTower...

  15. #14
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    eu acho q a valve fez o certo, a backburner, foi feita para oq?
    para pyro q faz emboscada e pega os caras por tras.
    como q ela tava sendo usada?
    como uma arma primaria normal.

  16. #15
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    Citação Citando UT.C4rn463 Ver mensagem
    eu acho q a valve fez o certo, a backburner, foi feita para oq?
    para pyro q faz emboscada e pega os caras por tras.
    como q ela tava sendo usada?
    como uma arma primaria normal.
    não adianta nada ter uma arma que dá critico por trás se removeram um fix que tinham feito no fator sobrevivencia do pyro.

    pyro antes do update era a classe mais inutil, sozinha ou acompanhada, o que fizeram pra arrumar? bombaram a sobrevivencia com o recoil e extra health.

    tiraram extra health o que sobra? só nego de recoil.

  17. #16
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    po eu gostava... fez a diferença o healthzinho =[

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