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  1. #1
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    Ajuda para rodar TF2 decentemente !

    Olá, quero jogar TF2 pelo meu notebook mas tá foda. Aqui vai a configuração dele:

    processador:Intel Core 2 Duo processor T5450 (1.66GHz, 667MHz FSB, 2MB L2 cache)
    Placa: 358MB Mobile Intel Graphic Media Accelerator x3100
    2GB memória DDR2

    Já coloquei tudo no LOW e cheguei a colocar diferentes resoluções, mas quando entro em servidores continua travando..

    Como fazer pra melhorar o desempenho?

    vlw

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  3. #2
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    Tente -dxlevel 81

  4. #3
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    Código:
    blink_duration 0
    budget_show_history 0
    cl_detaildist 0
    cl_detailfade 0
    cl_ejectbrass 0
    cl_forcepreload 1
    cl_muzzleflash_dlight_1st 0
    cl_phys_props_enable 0
    cl_playerspraydisable 1
    cl_ragdoll_collide 0
    cl_ragdoll_fade_time 0
    cl_ragdoll_physics_enable 0
    cl_show_splashes 0
    cl_smooth 0
    dsp_slow_cpu 1
    lod_TransitionDist 0
    m_filter 0
    mat_antialias 0
    mat_bumpmap 0
    mat_clipz 1
    mat_colcorrection_disableentities 1
    mat_colorcorrection 0
    mat_compressedtextures 1
    mat_disable_bloom 1
    mat_disable_fancy_blending 1
    mat_disable_lightwarp 1
    mat_forceaniso 0
    mat_hdr_level 0
    mat_mipmaptextures 0
    mat_motion_blur_enabled 0
    mat_picmip 2
    mat_reducefillrate 1
    mat_specular 0
    mat_trilinear 0
    mat_vsync 0
    mp_decals 0
    muzzleflash_light 0
    r_3dsky 0
    r_drawdetailprops 0
    r_drawflecks 0
    r_drawmodeldecals 0
    r_dynamic 0
    r_eyes 0
    r_lod 5
    r_maxdlights 0
    r_occlusion 0
    r_propsmaxdist 0
    r_renderoverlayfragment 0
    r_rootlod 2
    r_shadowmaxrendered 0
    r_shadowrendertotexture 0
    r_shadows 0
    r_teeth 0
    r_WaterDrawReflection 0
    r_WaterDrawRefraction 1
    r_waterforceexpensive 0
    r_waterforcereflectentities 0
    snd_pitchquality 0
    sv_forcepreload 1
    tf_playergib 0
    tf_weapon_select_demo_time 0
    fps_max 0
    cl_bobcycle 0.8
    
    //novos
    func_break_max_pieces 0
    mat_autoexposure_max 0
    mat_autoexposure_min 0
    mat_bloomscale 0
    mat_bufferprimitives 0
    mat_showmiplevels 0
    mat_debugdepth 0
    mat_debugdepthmode 0
    mat_debugdepthval 0
    mat_debugdepthvalmax 0
    mat_disable_ps_patch 1
    mat_envmapsize 0
    mat_excludetextures 1
    mat_envmaptgasize 0
    mat_fastspecular 1
    mat_filterlightmaps 1
    mat_filtertextures 1
    mat_forcehardwaresync 0
    mat_forcemanagedtextureintohardware 0
    mat_framebuffercopyoverlaysize 0
    mat_hdr_enabled 0
    mat_hdr_manual_tonemap_rate 0
    mat_lightmap_pfms 0
    mat_max_worldmesh_vertices 0
    mat_parallaxmap 0
    mat_shadowstate 0
    mat_show_ab_hdr 0
    mat_showlightmappage -1
    mat_texture_limit -1
    mat_showenvmapmask 0
    mat_showlowresimage 0
    mat_showmaterials 0
    mat_showmaterialsverbose 0
    mat_supportflashlight 0
    mat_wate
    mat_wateroverlaysize 0
    mat_softwarelighting 0
    net_maxfragments 1280
    net_showevents 0
    npc_height_adjust 1
    props_break_max_pieces 0
    props_break_max_pieces_perframe 0
    r_3dnow 0
    r_PhysPropStaticLighting 0
    r_ambientboost 0
    r_ambientfactor 1
    r_cheapwaterend 1
    r_cheapwaterstart 1
    r_decal_cullsize 0
    r_decals 0
    r_dopixelvisibility 0
    r_drawbatchdecals 0
    r_drawdetailprops 0
    r_drawspecificstaticprop 0
    r_eyemove 0
    r_eyeglintlodpixels 0
    r_fastzreject 0
    r_flashlightrendermodels 0
    r_unloadlightmaps 1
    r_flashlightrenderworld 0
    r_flex 0
    r_forcewaterleaf 0
    r_lightaverage 0
    r_staticprop_lod 4
    r_maxmodeldecal 0
    r_maxnewsamples 0
    r_maxsampledist 0
    r_minnewsamples 0
    r_mmx 1
    r_norefresh 0
    r_queued_decals 1
    r_ropetranslucent 0
    r_shadowmaxrendered 32
    r_sse 1
    r_sse2 1
    r_staticpropinfo 0
    r_updaterefracttexture 0
    r_visualizeproplightcaching 1
    r_worldlightmin 0
    r_worldlights 0
    ragdoll_sleepaftertime 0
    rope_averagelight 0
    rope_collide 0
    rope_shake 0
    rope_smooth 0
    rope_smooth_enlarge 0
    rope_smooth_maxalpha 0
    rope_smooth_maxalphawidth 0
    rope_smooth_minalpha 0
    rope_smooth_minwidth 0
    rope_subdiv 0
    rope_wind_dist 0.01
    scene_showfaceto 0
    scene_showlook 0
    scene_showmoveto 0
    showhitlocation 1
    texture_budget_background_alpha 9999999
    texture_budget_panel_height 0
    texture_budget_panel_width 0
    blink_duration 0
    flex_rules 0
    flex_smooth 0
    mp_usehwmmodels -1
    mp_usehwmvcds -1
    tf_playergib 0
    tf_weapon_select_demo_time 0
    violence_ablood 0
    violence_agibs 0
    violence_hblood 0
    violence_hgibs 0
    
    //budgets
    budget_averages_window 0
    budget_background_alpha 0
    budget_history_numsamplesvisible 0
    budget_history_range_ms 5
    budget_peaks_window 0
    budget_show_averages 0
    budget_show_history 0
    budget_show_peaks 0
    cl_showfps 1
    cl_hud_minmode 1
    usa essa CFG.

  5. #4
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    valeu rapaziada vo testar e falo aí

  6. #5
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    esses dias lançou um patch que habilitou suporte a dual core oficialmente no teamfortress 2

    funciona. ja testei exaustivamente e não trava como as gambiarras de antes. agora posso usar v-sync tranquilamente q meu fps não cai de 60 nem na pior situação do universo

    só ir nas opções avançadas de video e ativar la "multi threaded rendering"
    melhora uma porrada


    ou não. no teu pc nem deve fazer diferença pq essa vga da intel é triste e ctz q ela que é o gargalo

    ou não 2. teu processador roda na metade do clock do meu, é capaz que ele esteja se arrastando um pouco mesmo. tenta ae que deve melhorar nem que minimamente

  7. #6
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    Acho que o minimo para rodar TF2 decentemente é uma 8600GT se o cara nao tiver nem isso é melhor nem arriscar.

  8. #7
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    eu tenho um notebook com essa configuração e não dá pra jogar. cai pra 1 fps tem hora


    já no meu desktop x2 5000 + 9600gt também ta caindo pra 25 fps, meu x2 já ta dando gargalo.
    É duro né não?

  9. #8
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    Citação Citando FernandeZ Ver mensagem
    eu tenho um notebook com essa configuração e não dá pra jogar. cai pra 1 fps tem hora


    já no meu desktop x2 5000 + 9600gt também ta caindo pra 25 fps, meu x2 já ta dando gargalo.
    É duro né não?
    deixa tudo minimo dx 81, tira tudo inutil
    copia essa cfg q postaram

  10. #9
    Membro Avatar de andrepmrj
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    esses dias lançou um patch que habilitou suporte a dual core oficialmente no teamfortress 2

    funciona. ja testei exaustivamente e não trava como as gambiarras de antes. agora posso usar v-sync tranquilamente q meu fps não cai de 60 nem na pior situação do universo

    só ir nas opções avançadas de video e ativar la "multi threaded rendering"
    melhora uma porrada


    ou não. no teu pc nem deve fazer diferença pq essa vga da intel é triste e ctz q ela que é o gargalo

    ou não 2. teu processador roda na metade do clock do meu, é capaz que ele esteja se arrastando um pouco mesmo. tenta ae que deve melhorar nem que minimamente

    se eu te falar que aki esta rodando a 270 fps tu acredita hehehhe

    se desligar o suporte a dual core cai pela metade

  11. #10
    Membro Avatar de svee
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    Citação Citando FernandeZ Ver mensagem
    eu tenho um notebook com essa configuração e não dá pra jogar. cai pra 1 fps tem hora


    já no meu desktop x2 5000 + 9600gt também ta caindo pra 25 fps, meu x2 já ta dando gargalo.
    É duro né não?

    Liga o suporte a dual core que é praticamente certeza que esta desligado ae

  12. #11
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    Citação Citando andrepmrj Ver mensagem
    se eu te falar que aki esta rodando a 270 fps tu acredita hehehhe

    se desligar o suporte a dual core cai pela metade
    num servidor vazio até meu atlhon xp fazia 250fps



    mas anyway, agora comprei um notebook também, pentium dual core de 1.87ghz com uma hd2400 (que tem memorias lesmaticas de 64bits :\ ). lasquei dx8 e meti over na vga (bixinha overclocka demais! de 400/900 vai vai 650/1440, e como uso o note todo em undervolt sinistro ainda ta +- na temperatura no note stock) e o note ta de boa rodando tf2 em frame proporcional ao clock do processador comparado com meu desktop. ainda bem que saiu esse patch dual core, pq em single core 1.83ghz ia ficar lentão


    Citação Citando Orthanc Ver mensagem
    Acho que o minimo para rodar TF2 decentemente é uma 8600GT se o cara nao tiver nem isso é melhor nem arriscar.
    minimo pra rodar no maximo. se botar dx level 8 no low deve rodar até em geforce 4, se acompanhado de processador decente
    Última edição por UmK : 14-05-2009 às 4:19

  13. #12
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    Até esses dias, eu rodava num p4 3.0 e 7600gs

  14. #13
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    bah...consigo rodar tf2 e jogar legal no meu pc lixão(tudo no mínimo, lógico) depois posto as configurações pra vocês rirem.

  15. #14
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    Citação Citando UmK Ver mensagem
    ...
    só ir nas opções avançadas de video e ativar la "multi threaded rendering"
    melhora uma porrada
    ...
    Cara, eu tou com um Phenom x4 + uma Gts260 aqui quebrando a cabeça para fazer meu TF2 rodar suave.
    Foi habilitar essa opção ai que rodou aqui com tudo no máximo.
    Obrigado pela dica brother!

  16. #15
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    Ola sou novo no HardMOB, eu jogo TF2 um tempo : Conta : RPimentinha , mais so que neste tempo meu jogo trava e vai pro desktop, fica travado no desktop , eu tenho uma GTS 250 da NVIDIA , quero saber o pq acontece isso , eu pesso uma ajuda !!!

    VLW

  17. #16
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    Funcionou pra mim: compre um PC novo.

  18. #17
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    Eu também tenho esse problema...
    Meu pc é lixozo, mas era para rodar tranquilo

    É um dual core 2.7, 4gb ddr2, HD5670 1GB....

    Vou tentar mudar a opção que o @UmK falou ver se resolve.

    É a Renderização Mult-Núcleo né?

    Abraço !

  19. #18
    Membro Avatar de HHoudini
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    alguém indica um bom suporte pra note? Eu jogava TF no PC, mas o danado quebrou e só tenho note. Agora pra usar o meu tecladin e mouse precisava de um suporte!

  20. #19
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    Eu to com um [email protected] e uma 460gtx com overclock de fábrica (PNY) e depois do update do pyro e o último agora meu fps caiu MUITO. Em tiroteio cai pra 20-25. Se eu desabilitar Wait for Vertical Sync cai pra 30 mesmo olhando pra parede num servidor sozinho. Se desabilitar o multicore cai pra 10-15fps. QUE PORRA ESTÁ ACONTECENDO?

    Já fiz o defrag dos arquivos, já desabilitei a questão do anti-virus e nada. Vou tentar o Chris Configs e outras tretas no forum da Steam. Me recuso a ter que comprar um hardware novo pra rodar um jogo de nao sei quantos anos atrás sendo que rodo todos os outros jogos tranquilamente.

  21. #20
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    Tem umas Chris configs procura no google... tem umas que arregaçam o grafico mas consigo roda num note bem fuleco de boa o jogo, da uma googleada !

  22. #21
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    Usem essa Chris config e coloquem o jogo pra rodar em DX8.1, vai deixar os graficos bem bundas, mas ao menos não vão sofrer com tantas quedas de FPS e da pra jogar tranquilo

  23. #22
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    Bem pessoal, pesquisei muito na internet e descobri que Team Fortress é talvez o jogo mais CPU BOUND da história. Basicamente, meu [email protected] é o que está causando o fps baixo, com a GTX460 não rodando nem a 40% da capacidade máxima. Coloquei o Chris Configs HighFrames e melhorou MUITO, agora meu mínimo é 40-50fps quando antes ia aos 20-25fps. No entanto, o jogo ficou parecendo um Quake 3 um pouco melhorado. To pensando em fazer um upgrade pra um i5 ou i3 pra jogar decentemente!

  24. #23
    Membro Avatar de Locksley
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    voce joga com o notebook ligado na tomada?

    O meu notebook por exemplo tem uma queda significativa no desempenho quando está só na bateria, e fica lagado

  25. #24
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    -dxlevel 81 funcionou legal.

  26. #25
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    va tomanocu depois do update do pyro na maquina da ass também comecou a peidar em tiroteio... nos servers com 30 nego todo mundo atirando no carrinho chega a cair pra quase 30FPS, sem que

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