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  1. #1
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    ScreamFortress - Update de Halloween

    Link Oficial: http://www.teamfortress.com/screamfortress/
    Vídeo dos Hats: YouTube - TF2-Halloween Hats

    - Adicionado os mapas vencedores do concurso Art-pass do TF2Maps.net:

    * Mountain Lab
    * Mann Manor

    - Halloween 2010 Event

    * Mann Manor é assombrado pelo Horseless Headless Horsemann.
    * Presentes caem aleatóriamente no mapa Mann Manor.
    * 4 novos achievements de Halloween. (Quem não fez os antigos pode fazer agora).
    * Novos Hats de Halloween adicionados. (Vide o Vídeo).
    * Novas armas de Halloween adicionadas.

    - Gift Wrapping adicionados na loja. Agora você pode embalar um item para presentear um amigo.
    - Adicionada a Description Tag, que muda o nome de um item.
    - Adicionado o "Swamp Theme" criado pela comunidade, pode-se usar em todo os mapas:

    * Vide http://swamp.tf2maps.net/ para mais detalhes.

    - cp_coldfront atualizado com as últimas mudanças feitas pelo criador da comunidade (Icarus):

    * Melhorada a visibilidade no último Ponto de Captura.
    * Segundo Ponto de Captura movido um pouco mais próximo do lado atacante.
    * Adicionado uma área de cobertura para os players que aguardam o health pack no segundo ponto de captura.
    * Modelagem melhorada na rampa zig-zag no Ponto de Captura central.
    * Os times que capturam o Ponto de Captura Central serão recompensados com tempo de spawn reduzido.

    - Adicionada penalidade de health no Rocket Jumper.
    - Adicionada a Sticky Jumper para a pratica de Sticky-Jump com os Demomans.
    - Corrigida o carregamento da barra do Sandvich.
    - Corrigido alguns brilhos que não estavam aparecendo corretamente quando utiliza-se anti-aliasing em alguns computadores.
    - Melhorada as checagem que ativam o scramble automatico dos times.
    - Adicionado comandos no console que iniciam o trade diretamente(cl_trade/cl_trade_steamid) para auxiliar as pessoas na configuração dos Trade Servers.


    Hoje pela manhã sugeri ao KingMOB que colocasse o mapa principal do evento, "Mann Manor", como único mapa da rotação, temporariamente é claro. Ele não informou até quando vai ficar... Então vamos aproveitar pra pegar os itens

    Gostaria de agradecer ao KingMOB pois a HardMOB foi o segundo server a "iniciar" o evento no Brasil! Parabéns!
    Última edição por kEnNy_PB : 28-10-2010 às 11:46

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  3. #2
    Membro Avatar de Whisky
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    Well... Este vídeo, que voce postou se refere ao evento de halloween do ano passado.

    Curioso que não apareceu nenhum admin do server da HM para atualizar o server! =/
    Última edição por Whisky : 28-10-2010 às 0:41

  4. #3
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    Citação Citando Whisky Ver mensagem
    Well... Este vídeo, que voce postou se refere ao evento de halloween do ano passado.

    Curioso que não apareceu nenhum admin do server da HM para atualizar o server! =/
    Ops nem observei a data do video ^^ ano passado n joguei tf2 e nunca vi aqueles hats kkkk

    Agora é o vídeo certo!
    Última edição por kEnNy_PB : 28-10-2010 às 7:06

  5. #4
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    Desculpe pessoal, eu acabei embarcando cedo ao reino de Morpheus ontem e o NoRRiTT estava fora. De qualquer forma atualizado e travado no Manor Event como sugerido pelo Kenny.

  6. #5
    RSA
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    a Valve vai ficar rica, o que vai ter de gente comprando hat

  7. #6
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    Já ta bom de manor_event na hardmob né.

  8. #7
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    Citação Citando -Ilhador- Ver mensagem
    Já ta bom de manor_event na hardmob né.
    Concordo plenamente miguxu, num tem cristao q aguente + esse mapa

  9. #8
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    Está na hora de mudar mesmo, o mesmo mapa 3 dias seguidos não dá....

  10. #9
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    Ué, nem tive tempo de jogar direito...

    Um eventinho de meia duzia de dias VS o ano todo de Dustbowl?

    Relaxem aí que ainda tenho que pegar minha cabeça de abóbora heheheh...

    Problema que estou com meu escasso tempo livre ocupado pelo Minecraft hehehehe

  11. #10
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    O mínimo que podia fazer é deixar o outro mapa novo na rotação também.
    Se bem que de gameplay, os dois são idênticos, então nem muda muito...

  12. #11
    Membro Avatar de kEnNy_PB
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    Eu gostei muito desse mapa, é muito bom e equilibrado e quebra um pouco aquela rotina eterna de dustbowl/goldrush. Sugeri que travasse temporáriamente no mapa pra que a galera conseguisse os achievements mais rápido e não ficasse aquele festival de rtv até entrar o mapa do evento...

    Acho que a galera ta sentindo falta dos mapas normais, inclusive qdo vc entra tem poucos players nativos da comunidade jogando, é mais gente random atrás de item...

    Então pensando pelo bem de todos sugiro fosse colocada essa rotação, que busca atender os apelos da galera e não prejudicar quem ainda não pegou os itens:

    cp_manor_event
    pl_goldrush
    cp_manor_event
    cp_dustbowl
    cp_manor_event
    plr_pipeline
    cp_manor_event
    cp_steel
    cp_manor_event
    pl_hoodoo_final

    A galera já ta bem habituada com o mapa do evento, já conseguiram vários achievements e quando o mapa do evento entrar, será mais competitivo e rápido. Acho que todos gostaram do mapa, o problema é que invevitavelmente cansa-se um pouco dele depois de algumas horas.

    A rotação ficaria assim até sábado, apartir de domingo colocaria o mapa apenas na rotação e na votação como apenas mais um.

    Obrigado.
    Última edição por kEnNy_PB : 29-10-2010 às 16:17

  13. #12
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    Mister President!
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    é acho que no mínimo tem que botar alguns outros, pq já ta ficando cansativo esse mapa... logo o evento halloween acaba tb, mas não vai dar pra aguentar até la ;p

  14. #13
    Membro Avatar de pilger
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    Ainda nem tive oportunidade de jogá-lo na hM. Se forem liberar outros, por favor deixem na rotação para que os players que ainda não puderam jogar tenham alguma chance de conseguir uns achievs.

  15. #14
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    bota o antigo koth halowen event tb so esses dias

  16. #15
    Membro Avatar de ibot
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    Já deu né galera, deixem esse mapa como apenas mais 1 na rotação. Pra quem n jogo o mapa ainda, tem 283767232323762 servers com esse mapa 24/7.

  17. #16
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    Joguei ele umas 2 horas e já cansei, realmente. Acho que pode deixar o bichano na rotação normal, que seria bão demais, sô!

  18. #17
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    Citação Citando mackbad Ver mensagem
    bota o antigo koth halowen event tb so esses dias
    Boa idéia, faz a rotação normal + 2 mapas novos + Harvest Event.

  19. #18
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    o pior é que todos os servers tão com esse mapa, volto a jogar quando terminar essa carniça de halloween.

    straff

  20. #19
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    Citação Citando Marinhonet Ver mensagem
    o pior é que todos os servers tão com esse mapa, volto a jogar quando terminar essa carniça de halloween.

    straff
    Carniça não pow... tá certo que tá bem repetitivo e enjoado já o mapa, mas é esses e outros updates que valem a pena pagar$ pelo jogo, e é tbém o que mantém a diversão sempre renovada

    Coloca mais um na rotação e blz.

  21. #20
    RSA
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    Pior que não deu nem pra jogar nos outros mapas novos, 4 dias com o mesmo mapa

  22. #21
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    será q funciona, criar um server, dar add nos bots

    e pegar os itens?

  23. #22
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    Po, precisava mesmo ficar 24/7 nesse mapa?

  24. #23
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    Citação Citando King_of_Sex Ver mensagem
    será q funciona, criar um server, dar add nos bots

    e pegar os itens?
    Resposta: não.

    A Valve realiza esses eventos para dar um gás no jogo e a galera ainda reclama. Sabem que não vai mudar de mapa mas também não saem do server.
    Última edição por Darktag : 30-10-2010 às 20:15

  25. #24
    RSA
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    O outro mapa novo que saiu neste update, Mountain Lab, está na rotação do server?

  26. #25
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    Citação Citando RSA[TC] Ver mensagem
    O outro mapa novo que saiu neste update, Mountain Lab, está na rotação do server?
    Sim:

    pl_goldrush
    cp_manor_event
    cp_mountainlab
    cp_gorge
    cp_freight_final1
    pl_badwater
    cp_gravelpit
    pl_deplane_b4
    pl_hoodoo_final
    cp_dustbowl
    cp_steel
    plr_pipeline
    cp_fastlane
    koth_viaduct
    ctf_turbine
    pl_upward
    cp_egypt_final
    plr_hightower
    cp_coldfront
    pl_thundermountain
    koth_sawmill
    cp_badlands

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