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  1. #1
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    Servidor cooperativo em testes

    Com o lançamento hoje do novo modo cooperativo eu vou tentar abrir um segundo servidor para rodar esse modo de jogo.

    Ainda não tenho certeza dos requerimentos, aparentemente o jogo cooperativo usará bem menos banda (o que não é nosso problema), mas em compensação usará o equivalente ao gasto de processamento de um servidor com 32 jogadores (o que seria nosso problema =).

    Então estou baixando de 30 para 24 jogadores o servidor 1 da porta 27017 e abrindo o servidor cooperativo na porta 27015... ao menos vou tentar abrir, uma vez que a documentação ainda é parca =)

    Durante os próximos dias então tentaremos encontrar um ponto de balanceamento para ambos conviverem na mesma máquina =)

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  3. #2
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    Vai abrir quando meu sultão

  4. #3
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    Aparentemente estão funcionando, mas existem algumas coisas estranhas na forma como esse modo cooperativo funciona para o servidor e algumas configurações parece não fizeram efeito. Bem... vou tentar fazer alguns ajustes durante os próximos dias para ver.

  5. #4
    Membro Avatar de pilger
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    Parabéns pela iniciativa, King.

    Cara, não sei se você participa da lista de emails do hlds, mas tem um pessoal falando que pra funcionar bem direitinho, atualmente, tem que deixar o servidor funcionando estritamente com o matchmaking. Se deixar o pessoal conectar diretamente, dá alguns bugs meio tensos.

    Transcrevendo parte do email:
    Using tf_mm_strict 1 will solve the direct connects (no one can connect except through matchmaking)

  6. #5
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    Citação Citando pilger Ver mensagem
    Parabéns pela iniciativa, King.

    Cara, não sei se você participa da lista de emails do hlds, mas tem um pessoal falando que pra funcionar bem direitinho, atualmente, tem que deixar o servidor funcionando estritamente com o matchmaking. Se deixar o pessoal conectar diretamente, dá alguns bugs meio tensos.

    Transcrevendo parte do email:
    Pois é, eu estou usando:

    tf_mm_servermode 2
    tf_mm_strict 1
    sv_vote_issue_changelevel_allowed_mvm 1
    sv_vote_issue_kick_allowed_mvm 1
    sv_visiblemaxplayers 6

    Mas acho que devido a ferrugem estou comendo bola com o início de ambos servidores na mesma máquina e em alguns momentos algum conflito com o sourcemod esta ocorrendo =(

  7. #6
    Membro Avatar de DeadFish
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    acabei de jogar. muito bacana!
    vc tem 8 waves (fases) para defender, todas no mesmo mapa, porém a cada uma delas, vai ficando mais difícil, vem uns robôs, tanque. tem q ter mais teamplay ainda.

  8. #7
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    Acordei hoje com os servidores fora do ar, o MvM segurando toda a máquina para ele (ironia? =) e não deixando mais nada rodar. Fiz algumas alterações, vamos ver se melhora...

  9. #8
    Membro Avatar de eyamamoto
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    Da pra conectar direto com o server MvM da Hm ? não to conseguindo esperar 20 minutos pra achar uma partida. e quando consigo esperar tem 2 nego burro no server huheuaheuhuea

  10. #9
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    Citação Citando eyamamoto Ver mensagem
    Da pra conectar direto com o server MvM da Hm ? não to conseguindo esperar 20 minutos pra achar uma partida. e quando consigo esperar tem 2 nego burro no server huheuaheuhuea
    Experimente no console digitar "connect 189.14.103.42:27015"

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