Phil Spencer recentemente participou de um podcast do Xbox, onde foi questionado sobre a inclusão de Call of Duty, uma das maiores propriedades intelectuais do mundo do entretenimento, entre os ativos adquiridos pela Microsoft no acordo com a Activision Blizzard.
Spencer reforçou a importância da paridade total entre as plataformas e expressou seu desejo de promover a unidade da comunidade de jogadores, seja na Nintendo, PlayStation ou Xbox.
Ele enfatizou o compromisso de garantir que nenhum conteúdo, skin ou evento seja exclusivo de qualquer plataforma, visando proporcionar uma experiência uniforme para todos os jogadores.
"Quer você jogue no PlayStation, e eventualmente no Nintendo, quero que se sinta plenamente integrado à comunidade. Não queremos que você sinta que está perdendo conteúdo, skins ou eventos exclusivos. Esse não é nosso objetivo. Nosso objetivo é garantir a paridade total em todas as plataformas, na medida do possível."
"Quando falo de paridade, estou considerando principalmente diferenças em resolução e desempenho entre as plataformas, mas não queremos mais do que isso. Não usaremos Call of Duty como uma forma de pressioná-lo a adquirir um console Xbox. Queremos que toda a comunidade de Call of Duty se sinta apoiada em todas as plataformas."
"Já estivemos do outro lado, lidando com exclusividades de skins e eventos, incluindo a situação da beta que não estava disponível para Xbox na primeira semana. Acredito que isso não contribui para a comunidade, nem para o jogo. Portanto, seja você um jogador de PlayStation, Nintendo, PC ou Xbox, queremos que se sinta totalmente parte da comunidade Call of Duty."