Ao invés de dar continuidade à história de Jin Sakai, o estúdio decidiu avançar no tempo, explorar uma nova localização no Japão e implementar novidades na jogabilidade, tornando o combate e a exploração em mundo aberto ainda mais envolventes.
O enredo acompanha Atsu, a nova "fantasma", e para garantir uma narrativa impactante, a Sucker Punch trouxe para a equipe dois experientes roteiristas da Bioware. John Dombrow e Courtney Woods, que trabalharam recentemente em Dragon Age: The Veilguard, estão envolvidos no desenvolvimento da história, conforme informações disponíveis no IMDB.
O histórico de Dombrow revela sua participação em grandes franquias como Mass Effect 2, Mass Effect 3 e seus DLCs, Bioshock Infinite, Mass Effect: Andromeda e Anthem. Embora tenha passado alguns anos fora da Bioware, a maior parte de sua trajetória profissional foi construída dentro do estúdio.
Veja o trailer do game: