Quando questionada sobre os principais equívocos em torno do título, Patel destacou a estrutura do jogo, explicando que ele segue um modelo de “zonas abertas”, semelhante a The Outer Worlds. Segundo ela, esse aspecto continua sendo um ponto de mal-entendido entre o público.
Além disso, a diretora comentou que o adiamento para 2025 foi essencial para aprimorar e polir a experiência do jogo. Entre outras curiosidades, revelou que os jogadores poderão tomar decisões nos diálogos que os tornarão verdadeiros "otários", além de confirmar que não haverá restrições de classe para o uso de armas e habilidades. Patel também garantiu que Avowed está extremamente divertido e que o desempenho no Xbox Series X será um dos pontos fortes do jogo.
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