Em entrevista ao GamesRadar, o produtor François Maurisse revelou que, além dos clássicos JRPGs da Square Enix, Sekiro: Shadows Die Twice, da FromSoftware, foi uma grande influência para a equipe de desenvolvimento.
Embora o combate por turnos tenha sido inspirado nos RPGs que marcaram a infância e juventude dos desenvolvedores, foi Sekiro que os levou a aprimorar as mecânicas defensivas. No jogo, os jogadores podem pressionar o botão no momento exato para se defenderem dos ataques, um sistema que a equipe adaptou para um RPG por turnos.
O diretor do jogo buscou criar um Final Fantasy moderno que mantivesse o sistema de turnos clássico dos títulos do PlayStation 1 e 2, mas incorporasse a profundidade do sistema de defesa de Sekiro, unindo essas duas grandes influências em Clair Obscur: Expedition 33.
Confira o trailer do game: