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Qual comando pra travar os fps?

  1. #1

    Padrão Qual comando pra travar os fps?

    Tipo igual no Quake3 que é com_maxfps xxx e no CS que é fps_max xx
    Alguém sabe pro UT2003?

  2. Publicidade

  3. #2

  4. #3

  5. #4

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    Queria saber isso pra ajustar a suavidade, pq os fps varia dae os hz do monitor num fica certo com os fps resultando não-suavidade...

    Já testei isso, chego numa parte q fica a 90fps (1024x768 85hz) fica mais suave q quando olho pro chão e fica 1xx fps

  6. #5

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    eh...isso eh verdade...no q3 tbm acontecia isso...

    interessante isso, axo q o blammo sabe como faz...

  7. #6

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    tb tava procurando esse comando ...
    c algúem achar posta ae !

  8. #7

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    Duh... tipo nao me xinguem, mas não dá pra travar o Vsync no ut2003.ini?

    PS invejoso: Tá com excesso de FPS? MORRA! ODEIO VC.

  9. #8

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    Da pra travar sim, mas dae trava em 85 fps, queria colocar 90fps hehehe

  10. #9

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    Originalmente enviada por Candelabrus
    Da pra travar sim, mas dae trava em 85 fps, queria colocar 90fps hehehe
    HO HOHO rapazinho exigente...

  11. #10

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    Ahn..q PUTO Clique para abrir a imagem em nova guia

    auyegua!!!... so pq pega 32186105 mil fp fica cum bixice Clique para abrir a imagem em nova guia

    A Sei la.. sera q tem isso?

    PS: de 90 pra 85 nem tem mta diferença Clique para abrir a imagem em nova guia

  12. #11

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    e como trava em 85?

  13. Publicidade

  14. #12

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    Originalmente enviada por Neo Hunter
    e como trava em 85?

    Vsync

  15. #13

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    Se comprar um monitor com refesh 100 trava em 100fps..

  16. #14

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    pera ae... deixa eu ver se entendi...
    por acaso o Refreh Rate eh os Hertz ???
    se for... o meu monita esta com 75 Hertz a 1152x864 entao no jogo os FPS vao ficar travados em 75 ??? ou to falando merda ??? NOOB SUxXx !!!

  17. #15

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    exatamente. meu monitor, por exemplo, ta rodando 1280x1024 em 60hz. se eu ligar o vsync, o FPS maximo vai ser 60fps.

  18. #16

    Arrow

    Sim Anguzin...refresh rate e a taxa de atualizaçao do Seu monitor ( quantas vezes a tela pisca por segundo)
    No caso 75...

    Ai se vc ligar o Vsync Seus FPS terao desempenho síncrono equivalente a taxa de atualizaçao em q se encontra seu monitor Clique para abrir a imagem em nova guia


    eu sei q vc sabe...so gastei o verbo soh Clique para abrir a imagem em nova guia

    Dessa forma ele vai "tentar" manter uma media de 75 FPS q por estar síncrono ao resfresh rate, vai paracer q o Jogo roda lisiiinho...

    e esse nogocio q e ruim nao tem mto a ver...pq se seu PC pode manter 200 FPS... entao podera manter 75... logo vc nao vera diferença.

    E mais pra gosto mesmo..eu nem ligo Clique para abrir a imagem em nova guia

  19. #17

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    eu pensei q ele travava em 75 e nao diminuia... mas ele varia muito ainda... entao nem rola...

  20. #18

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    ele so nao passa de 75

  21. #19

    Padrão

    oceis falaro, comentaro... falaro mai um poco... e a prr# do comando q é baum...

    NADA!!!

    fala ae o comando!!!! Clique para abrir a imagem em nova guia

    [] a todos!

  22. #20

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    Bem, pelo que sei o comando não existe.

    Voce tem que ligar o vsync no UT2k3 e depois pegar um programa para setar o refresh do monitor no ponto que voce quiser, "Nrefresh tool" por exemplo.

    Ou seja, vsync ligado, o refresh do teu monitor será o /com_maxfps xxx
    Como no Q3, vai limitar os fps por cima só, se a máquina nao estiver bala ou voce estiver usando uma INI pesada os FPS vai baixar de vez em quando...

  23. #21

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    nao precisa de nada disso... no UT2003.ini tem o item:
    [D3DDrv.D3DRenderDevice]

    eh soh mudar os comandos na linha:
    UseVSync(padrao False) e DesiredRefreshRate(padrao 60)

    ai vai a gosto do cliente...

  24. #22

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    Só q isso ta com jeito de ser em Direct3D e eu to usando Opengl

  25. #23

    Padrão

    axo q eh a mesma coisa

  26. #24

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    Opengl roda mais rápido, pelo menos na minha placa roda

  27. #25

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    to dizendo os comandos...eh a mesma coisa...
    de qqr forma, eu travei em 75...fico mto "soft" mesmo...

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