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Path of Exile

  1. #1

    Padrão Path of Exile

    Um grupo de amigos começou a desenvolver um rpg de ação estilo Diablo há quatro anos e recentemente começaram com os testes betas.

    Por enquanto o beta é fechado e vão sorteando usuários cadastrados a cada 15min. Isso é mais pra não sobrecarregar os servidores, os desenvolvedores querem entrar com o open beta o mais cedo possível.

    O jogo é previsto para lançar no fim do ano e vai ser F2P com micro transações "éticas", de itens apenas cosméticos.

    Site Oficial:

    http://www.pathofexile.com/

    Faq (em inglês)

    Spoiler:
    FAQ:

    Quote:
    1. When will Path of Exile be released?
    We haven't announced a specific release date, but we anticipate entering public closed beta in August 2011 and gradually expanding the pool of testers until we're in open beta, and then release.

    2. How do I sign up for the beta?
    By creating an account on the site. We will be picking beta users from the set of people who are signed up. This account also allows you to post in our forums and use community features.

    3. What character classes can I play?
    There are six character classes in Path of Exile, and we've currently announced five - the Marauder, the Ranger, the Witch, the Duelist and the Templar. These classes represent the attributes of strength, dexterity, intelligence, a strength/dexterity hybrid and a strength/intelligence hybrid, respectively.

    4. What are attributes?
    Our three attributes are strength, dexterity and intelligence. Path of Exile's character classes, items, monsters and skills (both active and passive) are designed around being aligned with some ratio of these attributes. For example, a short sword might be aligned with 50% strength/50% dexterity. This means that it would be most suitable for use by a strength, dexterity or hybrid character class. Similarly, a monster that is aligned with 100% intelligence would have its damage and armor values biased in favor of intelligence mechanics.

    5. What's the difference between the character classes?
    Besides the obvious aesthetic differences, the classes in Path of Exile are quite diverse. Each starts with different base attributes, and each has a specific preference for the direction of the route they'd like to take through the passive skill tree. When a Marauder picks a strength passive skill, he earns more strength than a Ranger would picking the same skill. It's still completely possible to make a Marauder with lots of dexterity, or a Ranger with plenty of intelligence, but you'll earn the largest attribute rewards by sticking with your character's preferred attribute. The game's hybrid classes won't earn as much for specializing, but are able to invest in either of their attributes without penalty.

    6. What does Path of Exile cost to play?
    Path of Exile is 100% free to play, for everyone, forever. Our website will allow the purchase of many in-game perks and aesthetic upgrades, but all of these are completely optional, and players can have a complete, fulfilling gaming experience without spending a penny.

    7. I still don't understand how it's free to play - what's the catch?
    There is no catch at all, once you download the client you are free to play for as long as you like, with no charge. The purchasable perks do not convey any gameplay benefit, but help you create a unique look for your character and its fighting style.

    8. What makes Path of Exile different from other games in the Action RPG genre?
    Countless things make Path of Exile different, but here is a short list of the ones we feel most set us apart.
    A gritty dark fantasy setting, supporting a hostile cutthroat atmosphere.
    Free to play on online servers with persistent character storage in a secure economy.
    A unique active skill system that will allow any class to use any skills in the game and augment/combine them how they see fit.
    A haunting fixed-perspective 3D game world, constructed with incredible attention to detail.
    Deep passive skill system that eschews the mere allocation of stat points when levels are gained
    Incredibly complex and sophisticated item system with literally unlimited possibilities.
    A random generation system for monster loot that is dynamic and tremendously exciting.

    9. What platforms are supported by the game?
    Path of Exile will initially launch with support for Windows. No Mac support has been announced yet, but it's something we'll investigate after release.

    10. Will you support languages other than English?
    Yes, we intend to support other languages once the game has been released.

    11. Are there defined roles for players, like tanking, healing and sustained damage?
    While we don't have concrete defined roles for any class, there's enough customization with passive and active skills that a player can focus on one type of play. A Marauder, for example, can load up on hit point buffing skills and taunts, and a Ranger could focus purely on offensive skills. We do not intend to have a dedicated healer role.

    12. What is the level cap?
    A level cap of 100 is currently planned, but players will find that they level up more slowly as they gain experience. You'll need to be very high level and be very well-geared to contend with the end game content on the hardest difficulty level. These diminishing returns mean that the game doesn't suddenly end when the player hits some arbitrary point. If a player wanted, they could improve a single character for years on end.

    13. I really love PvP, do you support that?
    Yes! In addition to the PvE content, Path of Exile will contain many PvP elements, including random arenas, a ranking system, seasonal ladders and unique PvP item rewards. The game has a tremendously fun and rewarding PvP experience.

    14. What are the hardware requirements for Path of Exile?
    Path of Exile is designed to run on a huge variety of systems, from an everyday laptop to a top of the line gaming rig. Our detailed art is designed to not only look great, but also reveal additional detail as the resolution is increased to the maximum of 2560x1600. Exact system requirements will be determined closer to release.


    Vídeos:





    Screens:

    Spoiler:
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    Grid de evolução, uma das grandes sacadas do jogo:

    Editado por Cirerus em 13-08-2011 às 23:43

  2. Publicidade

  3. #2

    Padrão

    HUD idêntica à série Diablo, mas a idéia parece muito boa. Se cobrassem uma quantia irrisória no Steam eu até pagava!

  4. #3

    Padrão

    HUD idêntica à série Diablo, mas a idéia parece muito boa. Se cobrassem uma quantia irrisória no Steam eu até pagava!
    soh compraria se cobrassem quantia irrisória pq ?!
    vc nem sabe como é o jogo... pra isso serve open beta, talvez te surpreenda.

    vi o trailer... pareceu bem legal.
    Editado por KiLL em 14-08-2011 às 0:08

  5. #4

    Padrão

    soh compraria se cobrassem quantia irrisória pq ?!
    vc nem sabe como é o jogo... pra isso serve open beta, talvez te surpreenda.

    vi o trailer... pareceu bem legal.
    Porque é F2P, eu quis dizer que mesmo se cobrassem eu pagaria um mínimo.
    Quanto à quantia irrisória, heheeh, só compro jogos por quantias irrisórias no Steam! Muito raramente saio do Under $10 dollar games.

  6. #5

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    Esse tá bem dark mesmo Clique para abrir a imagem em nova guia

  7. #6

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    sera que demora pra chegar a key? parece ser legal vou experimentar.

  8. #7

    Padrão

    gostei tb, o trailler ficou bem legal. no jogo achei a jogabilidade um pouco estranha, meio acelerada e robotica.

  9. #8

    Padrão

    isso aí pra mim é... diablo.
    já estou na expectativa do diablo 3 e vc joga um "generic diablo 2" no meu colo? não dá, cara...
    se eu quiser segurar a onda da vontade do diablo 3, eu jogo diablo 2 com mods...

    ou teria que ter um ambiente muito FODA como o diablo 1
    ou teria que ter um character creation muito FODA como Elder Scrolls
    ou teria que inovar legal em alguma coisa (interessante o sistema de skills, mas é só isso mesmo)

    achei tudo muito cheio de magia colorida e brilhante.. os jogos de hoje em dia tinham que reservar um pouco a magia. todo mundo tem, todo mundo usa.. mó banal, tinha q valorizar um pouco. e tem que ser mais dark gothic

  10. #9

    Padrão

    Achei interessante. Devo testar quando tiver um tempo...

  11. #10

    Padrão

    agora bem que vc, que conhece os donos do jogo, podia liberar uns user daqui pra testar ne? tipo os 10 primeiros que postaram aqui ou fazer uma listinha ai de quem ta afim.

  12. #11

    Padrão

    isso aí pra mim é... diablo.
    já estou na expectativa do diablo 3 e vc joga um "generic diablo 2" no meu colo? não dá, cara...
    se eu quiser segurar a onda da vontade do diablo 3, eu jogo diablo 2 com mods...

    ou teria que ter um ambiente muito FODA como o diablo 1
    ou teria que ter um character creation muito FODA como Elder Scrolls
    ou teria que inovar legal em alguma coisa (interessante o sistema de skills, mas é só isso mesmo)

    achei tudo muito cheio de magia colorida e brilhante.. os jogos de hoje em dia tinham que reservar um pouco a magia. todo mundo tem, todo mundo usa.. mó banal, tinha q valorizar um pouco. e tem que ser mais dark gothic
    Nossa, se lançassem 10 desses D2-like eu compraria todos os 10 antes de gastar 1 cent pelo D3.

  13. Publicidade

  14. #12

    Padrão

    Vi o trailer do Templar e digo uma coisa: Muito foda! Achei massa o jogo, pelos videos. Espero que ele corresponda bem!

  15. #13

    Padrão

    Alguém já recebeu a key ? aeuhuh no forum deles mó galera não tem ainda...

  16. #14

    Padrão

    A jogabilidade ta bem parecida com o de Sacred, muito bacana.

  17. #15

    Padrão

    Criei uma conta lá em Maio, mas o sorteio pra veteranos ta muito randomico pro meu gosto.

  18. #16

    Padrão

    Eu já consegui a minha key, fui sorteado como veterano. Eu acho que o veterano não é quem se inscreveu para o beta à muito tempo, e sim quem tem vários posts no forum e tal.

    Eu to começando a fazer alguns gameplays comentados para quem quiser dar uma olhada no jogo.

    http://www.youtube.com/user/letsplaydiablo3

  19. #17

    Padrão

    Removeram o modo de sorteio Veterano e só deixaram Random.
    Parece que quem já esta no beta, recebe invites pra enviar pra amigos.

    Muito bom esse vídeo comentado didi, parabéns.

  20. #18

    Padrão

    Eae, alguem jogando? O que acharam?

    Eles estao vendendo key do beta

  21. #19

    Padrão

    pra quem quiser da uma olhada, o monark fez um video:

  22. #20

    Padrão

    Joguei no free weekend, e não gostei muito não.

    Jogo meio travado, sistema de skills confuso, dinamica de quests que não segue uma história direito, monstros diferentes são todos com a mesma skin levente modificada.

    Apesar disso os graficos são muito bonitos e dark.

  23. #21

    Padrão

    vou aguardar ficar gratuito ! parece ser bom esse jogo....vlw a dica

  24. #22

    Padrão

    Me arrependi completamente de ter dado $10 nesse lixo

  25. #23

    Padrão

    Me arrependi completamente de ter dado $10 nesse lixo
    me passa a beta key pra eu ver como é .... e tão ruim assim eheheh ???? fale mais de suas expectativas ??? pro e contras..

  26. #24

    Padrão

    me passa a beta key pra eu ver como é .... e tão ruim assim eheheh ???? fale mais de suas expectativas ??? pro e contras..
    ok retiro o que eu disseClique para abrir a imagem em nova guia

    Dei uma segunda chance e gostei, bem nos moldes de diablo2. O problema foi que eu tava no meio de uma quest e o jogo simplesmente desconectou por nenhuma razao. Mas como eh beta acho que da pra relevar isso, uma vez so.

  27. #25

    Padrão

    os caras que criaram sao brazucas ou nem?


    agora que fui ver o video, pqp, essa voz do primeiro video ai, do personagem, que voz tosca hasuehsauesu

    parece o lula falando ingles, wtf Clique para abrir a imagem em nova guia
    Editado por ChinChan em 15-04-2012 às 22:42

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