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Artigo: SimCity 5 em fevereiro de 2013.

  1. #51

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    Espero que não simplifiquem demais o estilo do jogo só pra vender mais, tá virando moda isso agora com jogos de estratégia.

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  3. #52

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    tenho que arranjar um PC novo... =(

    num tem perigo de lancar pra PS3 nao neh?

  4. #53

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    Massa gosto muito da serie, comprarei com certeza
    Meu problema num era nem falir e sim chegar no ponto de predios medios e não evoluir mais x.x

  5. #54

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    SC 3000 era muito foda. Jogava direto e corria uma lágrima quando via o valor do edifício: "Astronômico".

    Deu até vontade de jogar de novo.

  6. #55

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    O único Sim City que joguei intensamente foi o primeiro, dos gráficos podrões e era criança. Depois, minha mentalidade não permitia jogar. Será que hoje, com uma mente mais gerenciadora, conseguiria aplicar meu papel de liderença em um jogo? Meu management?

    Estou pensando em pegar o SimCity 4 pra testar.

  7. #56

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    Po a única coisa que eu queria mesmo era um multiplayer decente!
    De preferência com varios modos, tipo coop (cada um constroi sua cidade e se ajuda), versus (uma cidade briga com a outra pela demanda que vai vir, se o cara for "esperto" ele pode criar uma cidade industrial e roubar todas as industrias da sua - tipo se tivesse boa infra estrutura e o imposto fosse mais barato) ou mesmo um modo onde os 2 contruiriam. Tipo um fica responsável por eletricidade, agua, sistema de transporte e arrumar os valores repasses aos hospitais, escolas.. e o outro contruiria.. algo assim.
    Ia gostar também de um modo de jogar em um servidor, onde sua cidade "rodasse" 24 horas. Assim você entraria, iria ver o quando dinheiro que entrou e fazia as melhorias na cidade..
    Ia ser maneiro se desse p especificar industria, assim no MP uma cidade seria "obrigado" a comercializar os itens com as outras..

    Enfim.. acho que tem muita ideia legal que podia botar no jogo.
    P mim o Sim City é o melhor jogo ja feito.

    Sonhando com esse MP, espero que nao seja mto ruim!

  8. #57

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    Sinceramente, não faço a menor questão de multiplayer em Sim City.

  9. #58

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    Esquece...
    Editado por Don Corleone em 09-03-2012 às 16:24

  10. #59

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    Novo SimCity terá modalidade online e arquiteturas mundiais


    O novo SimCity ainda está distante de nós – seu lançamento está marcado apenas para algum ponto de 2013 – porém algumas informações sobre o simulador estão surgindo com o desenrolar da GDC.

    Pouco após seu anúncio, uma página referente ao jogo foi colocada no Origin, o serviço de distribuição digital da EA (você já pode até mesmo fazer uma pré-compra). Além de uma descrição geral sobre SimCity, há menção dos conteúdos extras que acompanham uma edição limitada, como covis de ladrões, quartéis de heróis e itens misteriosos.

    Já na edição de luxo locais famosos estarão disponíveis para serem adicionados à sua cidade, como a Torre Eiffel, o Portão de Brandemburgo e o Big Ben. A presença dessas estruturas fará com que prédios, casas e veículos dos arredores passem a ter estilos e arquiteturas como a dos países de que elas são originárias. A edição de luxo também permite a aquisição de sistemas de transporte específicos, como os “ônibus de dois andares de Londres, trens de alta velocidade da Alemanha e serviços de polícia e bombeiros de Paris.”

    Além disso, durante uma apresentação da GDC, três membros do estúdio Maxis (responsável pelo jogo) falaram um pouco mais sobre a modalidade online que o novo Sim City terá. Anteriormente já havia sido mencionado que as cidades poderão influenciar naquelas pertencentes a outras pessoas (característica chamada de “Social Flow”), como se estivessem todas no mesmo mundo.

    Agora, foi afirmado que o simulador trabalhará com saves na nuvem, constantemente guardando o progresso adquirido por cada jogador quando este estiver jogando online. Por conta disso, será possível continuar o desenvolvimento da cidade em outros lugares, sendo que o exemplo dado foi o do jogo ser acessado em um navegador.

    Por último, a página do Origin traz as especificações necessárias para que o jogo seja rodado em computadores:

    Processador: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ ou superior ou Processador Intel Core 2 Duo 2.0 GHz ou melhor
    Sistema Operacional: Windows XP / Vista / 7
    Memória RAM: 2 GB
    Placa de Vídeo: ATI Radeon HD 2x00 ou superior* nVidia 7800 ou superior* Placa on-board Intel Series 4 ou superior*

    Internet de Banda Larga: Mínimo de 256 kbps de download e 64 kbps de upload
    *Mínimo de 256 MB de memória RAM on-board e suporte a Shader 3.0 ou superior.

  11. #60

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    Nossa, os requisitos são muito baixos, jogo será bem leve...

  12. #61

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    Videozinho mostrando alguns coceitos sendo desenvolvidos..
    Editado por Matanza em 10-03-2012 às 19:22

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  14. #62

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    Videozinho mostrando alguns coceitos sendo desenvolvidos..
    Depois desse vídeo, só posso dizer: Eletronic Arts
    Clique para abrir a imagem em nova guia
    Editado por Darktag em 11-03-2012 às 0:10

  15. #63

  16. #64

    Padrão SimCity 5 em fevereiro de 2013.

    Clique para abrir a imagem em nova guia


    A Eletronic Arts finalmente marcou data para o novo SimCity. Fevereiro de 2013 é quando a nova versão do melhor (!) gerenciador de cidades chegará aos PC's (exclusivo) do mundo inteiro.

    A novidade da versão vem do modo de comunidade, onde a sua cidade influenciará (e será influenciada) por todas as outras cidades do servidor. Assim, o fato de você ser um centro gerador de energia a base de carvão irá trazer poluição para muita gente, mas também aquele dinheirinho importante para manter os hospitais funcionandos (e seus sims vivos!).

    E sim, isto lhe obrigará a jogar online o tempo inteiro. Mais novidades são esperadas para a E3 que ocorrerá entre 5 a 7 de junho.

  17. #65

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    Desde que seja tão bom quanto do 4 para trás, fuja da bizarrice do Societies, e do Conceito de prédios automaticamente construidos e focados somente nas pessoas do Cities XL, vai ser ótimo.

    Sou fã da série desde o 1, jogava na Lan house e só tinha 2 slots para gravar o save, ou seja... era só para curtir aquela 1 hora mesmo kkkk o 2000 é o mais complexo até hoje, infinitas opções, infinitas coisas para se fazer. O 3000 era muito bom, e o 4 ficou perfeito, principalmente com todos os mods possíveis (só usava os que alteravam ou adicionavam novos prédios, tem uns toscos que geram renda infinita pra cidade....) ele pode ser jogado a vida inteira.

  18. #66

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    Só espero que a EA não siga na tendência de cagar em cima de franquias legendárias.

  19. #67

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    Sim City foi jogo que mais me cativou, e espero sinceramente que "ressuscitem" essa franquia com maestria, pois a ultima versão foi um lixo.

  20. #68

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    Bela noticia, agora soh falta um roller coaster para ficar perfeito Clique para abrir a imagem em nova guia

  21. #69

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    Bela noticia, agora soh falta um roller coaster para ficar perfeito Clique para abrir a imagem em nova guia
    quero um novo transport tycoon Clique para abrir a imagem em nova guia

    se eu tiver grana e tempo em 2013 (último semestre da facul), quem sabe eu jogue... ou pelo menos a partir de julho

  22. #70

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    Desde que seja tão bom quanto do 4 para trás, fuja da bizarrice do Societies, e do Conceito de prédios automaticamente construidos e focados somente nas pessoas do Cities XL, vai ser ótimo.

    Sou fã da série desde o 1, jogava na Lan house e só tinha 2 slots para gravar o save, ou seja... era só para curtir aquela 1 hora mesmo kkkk o 2000 é o mais complexo até hoje, infinitas opções, infinitas coisas para se fazer. O 3000 era muito bom, e o 4 ficou perfeito, principalmente com todos os mods possíveis (só usava os que alteravam ou adicionavam novos prédios, tem uns toscos que geram renda infinita pra cidade....) ele pode ser jogado a vida inteira.
    opa cara, pq o 2000 eh o mais completo? O que ele tem que nao tem no 3 ou no 4?

    pergunto de boa, eu nunca joguei muito SC, mas sempre me diverti mais jogando o 2000 Clique para abrir a imagem em nova guia

  23. #71

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    quero um novo transport tycoon
    tb quero!

    bom de lançar em fevereiro do ano q vem, ja terei defendido minha tese, poderei ficar mais tempo jogando desempregado
    lol

  24. #72

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    R$160 a pré-venda na origin, EA tá querendo o que com isso? BTW, assim que houver notícias de pré-venda da mídia física por um preço razoável, farei questão de comprar.

  25. #73

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    Na Origin a Limited Edition está por 99 reais e a Deluxe Edition está por 139,90.

    Comprando na pré venda você ganha 5 cupons de 25 reais para gastar na proxima compra!

    Ou seja, o jogo está de graça praticamente.

    Pena que o suporte da EA fede, pois queria saber varias coisas sobre os cupons e eles n respondem
    Editado por Chesterfield em 11-09-2012 às 5:37

  26. #74

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    Na Origin a Limited Edition está por 99 reais e a Deluxe Edition está por 139,90.

    Comprando na pré venda você ganha 5 cupons de 25 reais para gastar na proxima compra!

    Ou seja, o jogo está de graça praticamente.

    Pena que o suporte da EA fede, pois queria saber varias coisas sobre os cupons e eles n respondem
    Putz, será que não vem pro Steam? Se não vir eu vou de piratebay mesmo, dane-se a EA e o origin.

  27. #75

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    Putz, será que não vem pro Steam? Se não vir eu vou de piratebay mesmo, dane-se a EA e o origin.
    Se bem que provavelmente vai ter caixa pra vender no Submarino, daí melhora as opções. Mas vou esperar as cobaias dizerem se presta ou não antes de comprar.

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