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Oculus Rift - Finalmente os games voltam a se tornar Realidade Virtual!!!

  1. #276

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    O dev kit 2 já é capaz de oferecer presence, reduziram o Screen Door effect para quase 0, o motion sickness e raridade agora que a câmera de IR oferece um head tracking bem preciso.

    Com certeza já é um produto 90% pronto.

    E se apesar se tudo faltar jogos, vai sobrar porno.

    Plataforma aberta irmãos, estamos na era PC onde indie games são mais exaltados que AAA games.
    A " falta " de suporte é a ultima coisa que um dono de Rift tem que se preocupar.

    Quase 90% não sei, mas pelo que vejo dos youtubers o suporte aos jogos parece ser muito bom, quero jogar battlefield 4 nisso, deve ser uma experiencia foda.

    Não comprei o primeiro Kit porque era uma resolução baixa e foi vendido como uma versão BASICAMENTE para desenvolvedor, que ao meu ver era, se não é da área não vai conseguir aproveitar muito mais que umas demos, mas com a galera comprando a ideia parece que esse KIT 2 vai valer a pena a grana.

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  3. #277

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    Oculos Rift comprado pelo FACEBOOK

    Mark Zuckerberg acabou de confirmar na sua rede social a compra.

    O Facebook anunciou hoje que já chegou a um acordo definitivo para comprar a Oculus VR, Inc, pelo preço de 2 biliões de dólares. Isto inclui 400 milhões em dinheiro e 23.1 milhões de ações do stock da rede social (avaliadas em 1.6 biliões de dólares). O acordo inclui também uns 300 milhões adicionais extra conforme são alcançados alguns objetivos.

    Para além da vertente para os videojogos, o Facebook irá levar o Oculus Rift a novos meios, tais como os meios de comunicação, media e entretenimento, educação e outras áreas. Dada estas possibilidades, podemos prever a realidade virtual como uma forte candidata à próxima plataforma de redes sociais e comunicações.

    “As plataformas de hoje em dia focam-se no Mobile, e nós estamos a preparar-nos para as plataformas de amanhã”, disse o CEO do Facebook, Mark Zuckerberg. “O Oculus tem a oportunidade de criar a plataforma mais social de sempre, e mudar a maneira como trabalhamos, jogamos e comunicamos”.

    “Estamos ansiosos para trabalhar com Mark e a equipa do Facebook para trazer a melhor experiência de realidade virtual ao mundo”, disse Brendan Iribe, co-fundador e CEO da Oculus VR. “Nós acreditamos que a realidade virtual irá ser definida pelas experiências sociais que conectam as pessoas de formas novas e mágicas.”

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  4. #278

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    putaqpariu
    onde vamos parar agora ?

  5. #279

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    Minha reação ao ler essa notícia:

    Spoiler:
    Caralho! Já chegou primeiro de Abril!!



    Minha reação ao perceber que ainda não era primeiro de Abril:

    Spoiler:
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  6. #280

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    Prr#, prr#, PORRAAAAA!!!! EU NAO QUERO JOGAR CANDY CRUSH EM VR!!!!

  7. #281

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    Já desisti do Rift, duvido que sairá alguma coisa boa agora disso ae.

    Será que a Valve criará o próprio agora?

  8. #282

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    Já desisti do Rift, duvido que sairá alguma coisa boa agora disso ae.


    Agora imagine isso em um jogo estilo gran turismo ou f1, até mesmo wrc... eu que sou adepto dos simuladores de voo vou querer uma prr# dessa pra voar meu a-10.
    Editado por itsmeMario em 25-03-2014 às 21:19

  9. #283

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    Agora imagine isso em um jogo estilo gran turismo ou f1, até mesmo wrc... eu que sou adepto dos simuladores de voo vou querer uma prr# dessa pra voar meu a-10.
    Sim. Eu pensava assim... Até o FB comprar.

  10. #284

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    Tá mimimi tipo Disney comprando Star Wars.

  11. #285

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    Fudeu...

    Até mesmo o criador de Minecraft(Notch) que estava planejando desenvolver suporte ao Rift para seu jogo disse que já caiu fora... Ele já prevê que o projeto tem grandes chances de ir por agua abaixo...

    Link
    https://twitter.com/notch/status/448586381565390848


    ....

    Vamos ser realistas por um momento... Facebook dono do Oculus Rift pode ser a Pior coisa do mundo ou a melhor coisa do mundo... Muita gente tinha medo que o Projeto nunca se tornasse "mainstream" e talvez a Grana do facebook possa tornar isso realidade.


    Não se esqueçam que o Oculus é uma plataforma aberta e sua intenção é suportar os mais diversos tipos de sistemas... Acredito que o projeto agora deva se dividir em 2 vertentes... Os oculus de favelado usuário de facebook e o oculus para gamers...

    Se por algum motivo a Oculus VR virar a casaca e começar a focar em um produto casual e sem potencial, a Valve vai com certeza assumir a cena.

    Por hora não adianta ser pessimista, vamos apenas aguardar.

  12. #286

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    Reddit, 4chan e um monte de fóruns estão em chamas com essa notícia, estão correndo boatos que já tem desenvolvedores pulando fora e pessoas cancelando o pre-order do DK2. É praticamente consenso que o Zuckerberg vai ferrar com tudo, imagino o ódio da galera que contribuiu com o crowdfunding.

    "Zuckerberg called out virtual reality as one of the computing platforms of the future -- following desktops and mobile -- and yes, talked about building Facebook's advertising into it. Specifically, he talked about the potential of a virtual communication network, buying virtual goods, and down the line, advertising."
    http://www.engadget.com/2014/03/25/f...-vr-2-billion/

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  14. #287

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    Já era a parada. Tava ficando maneiro.

  15. #288

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    Por essa ninguém esperava. Não tem como não desanimar com essa notícia, mas vamos aguardar e torcer pra não mudarem o rumo totalmente.

  16. #289

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    Vai entrar dinheiro no projeto e por hora eles continuarão independentes.
    Em tempo:

    John Carmack ‏@ID_AA_Carmack
    For the record, I am coding right now, just like I was last week.I expect the FB deal will avoid several embarrassing scaling crisis for VR.


    John Carmack ‏@ID_AA_Carmack
    I can't follow the volume of tweets today, so if you want a real answer to something, try in a couple days after things die down.

    John Carmack ‏@ID_AA_Carmack
    I have a deep respect for the technical scale that FB operates at. The cyberspace we want for VR will be at this scale.

  17. #290

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    Eu parei de usar Whatsapp quando o Facebook comprou, desisti de Star Wars quando a Disney comprou, não comprei nem joguei Quake 4 quando a Raven desenvolveu, mas...

    Mas mesmo assim acho que com o Rift vai ser diferente, eu acredito que terão focos diferentes e o produto final que nós queremos será continuado. Só vai "foder" mesmo se os desenvolvedores grandes ficarem desistindo do Rift por birra, ae lascou mesmo.

  18. #291

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    Veio eles precisam fazer anuncio oficial urgente dizendo qual o rumo que a Oculus VR vai tomar agora...

    Sera que irão se tornar uma empresa focada em VR apenas para comunicação ou sera que a grana do facebook terá bom uso?

    Quero saber também qual a posição da Valve nisso, já que eles apoiaram o projeto desde o princípio.

    Medo e desconfiança pairam no ar, qual sea o futuro do VR? Sra que teremos de esperar mais 10 anos para ter produto decente?

  19. #292

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    Bobeira essa parada de deixar de acreditar no projeto porque o Facebook comprou.

    Alguém aí assistiu Caprica, seriado spin-off/prequel de Battlestar Gallatica? O mundo virtual que os adolescentes entram no seriado é o que me vem à cabeça com essa junção Facebook/Oculus Rift.

  20. #293

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    Bobeira essa parada de deixar de acreditar no projeto porque o Facebook comprou.

    Alguém aí assistiu Caprica, seriado spin-off/prequel de Battlestar Gallatica? O mundo virtual que os adolescentes entram no seriado é o que me vem à cabeça com essa junção Facebook/Oculus Rift.
    Mesmo que o Mark tenha boas intenções, se todo mundo desistir (como o Notch) então lascou.

  21. #294

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    Veio eles precisam fazer anuncio oficial urgente dizendo qual o rumo que a Oculus VR vai tomar agora...
    O Palmer postou no reddit, mas o discurso foi muito papo de marketing. Ele disse que o Facebook tá alinhado com a visão deles e que tudo isso vai acelerar o processo, que nada vai mudar. Ninguém lá tá engolindo.

  22. #295

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    Como já disseram, isso pode ser muito bom ou muito ruim. Na MINHA opinião, essas são as duas direções que o projeto pode tomar:

    Ruim: Assim como todos os outros produtos já adquiridos pela empresa, eles decidem integrar fortemente o OR com o Facebook. Os jogos possuem um "botão" de like, certas funcionalidades só podem ser acessadas se você logar com o Facebook, e por aí vai...

    Boa: O Facebook decide tratar a parte de jogos do OR como um projeto independente. Pouca coisa vai mudar na visão atual do projeto e a plataforma vai continuar sendo aberta.


    Honestamente, eu acredito que o Facebook vai começar tomando a direção "boa" e aos poucos vai integrar o OR com a rede social, cada vez mais sufocando quem quer jogar no OR sem ter que ficar compartilhando coisa no Facebook.


    Um último detalhe quanto ao Kickstarter. O que foi prometido aos investidores foi a criação do development kit 1. Ou seja, o acordo do Kickstarter já foi cumprido e o OR já não tem mais nenhuma obrigação quanto a isso.

  23. #296

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    Será que existe alguma chance de, após lançado, surgir drivers não-oficiais que nos permitam jogar sem sermos Facebookeados??

  24. #297

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    Bobeira essa parada de deixar de acreditar no projeto porque o Facebook comprou.

    Alguém aí assistiu Caprica, seriado spin-off/prequel de Battlestar Gallatica? O mundo virtual que os adolescentes entram no seriado é o que me vem à cabeça com essa junção Facebook/Oculus Rift.
    To assistindo esta serie pela netflix. To no 3º ano da serie.
    Mas agora me explica uma coisa!...oque significa isso ? .... seriado spin-off/prequel de Battlestar Gallatica

  25. #298

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    Que merda em, foderam completamente com todo mundo que ajudou.

    E viva desenvolvedores mercenários. Conseguiram 2.5 milhões de dólares em doações pra depois cagar na cabeça de quem doou e vender o bagulho a 400 milhões.

  26. #299

  27. #300

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    Facebook vai virar um shopping virtual, talvez um dia seja um second life que deu certo na vida... Mas sinceramente, tava comprando o kit novo pro meu aniversario, acho que vou guardar a grana agora... Clique para abrir a imagem em nova guia

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