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No Man's Sky

  1. #76

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    Joguei a "demo", e digo que o jogo não tem metade do que foi prometido, e a metade que tem não é nem a metade do que deveria ser. Logo o jogo tem no máximo 25% do potencial prometido, custando 200% do valor que deveria ser. Quando sair em bundle ou com uns 80% de desconto valerá a compra.
    "I learned a long time ago that reality was much weirder than anyone's imagination." Hunter S Thompson

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  3. #77

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    huaeh por ai mesmo, eu joguei uns 15 dias acho, minha nave e o exoesqueleto estão com todos slots, mas é sempre mais do mesmo, acho que estou com uns 40.000.000 de dindin espacial, não tem absolutamente mais nada pra fazer mais, tem uns portais no jogo que a galera fica tentado descobrir como fazer funcionar, mas certeza que não veio implementado no jogo.

    resumindo vou desinstalar pq ta ocupando 3GB do meu ssd HAHAH, vou guardar meu save, quem sabe o pessoal da hello lançam alguma novidade ou terminam essa jossa, aí volto a jogar.

    mas o tempo que joguei curti, passei horas jogando, é que não tem mais o que fazer ou explorar mesmo, ficou enjoativo ao extremo, faltou muita coisa no jogo, mas fica a ideia da coisa que se for bem realizada da um puta jogo.
    [2GM] na VEIA
    |Core i7 3770K|2x4GB [email protected]|Asus P8Z68-V PRO|
    |PNY GTX 770 4GB EE OC|2x1TB Seagate|SSD Samsung 840 250GB|CM 212 Plus|T220 22"|7T 620W|

  4. #78

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    Um ano depois, três grandes updates lançados, construção de bases, missões aleatórias, melhorias gráficas, mais objetos e uma história paralela ao do Atlas com mais de 30 horas, digo que agora podemos chamar de jogo. Talvez não tenha tudo que foi prometido mas está quase lá, já tem inclusive um esqueleto de multiplayer. Enfim o jogo está chegando lá e com muito potencial de crescer ainda mais.

    Trailer da nova versão 1.3:


    Resolvi arriscar novamente e comprar, e estou curtindo bastante (apesar de ainda esbarrar com alguns bugs).
    "I learned a long time ago that reality was much weirder than anyone's imagination." Hunter S Thompson

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