Um tópico popular no Reddit do jogo ilustra o problema com Spider-Man. Nos vídeos compartilhados, é possível ver o herói acertando um uppercut em Luna, mesmo estando a uma distância significativa. As demonstrações deixam claro que a hitbox permite acertos fora da área lógica de alcance.
Nossa experiência no jogo confirmou situações semelhantes, como tiros que passam longe do alvo mas são registrados como acertos e golpes no ar que causam dano. Embora alguns jogadores acreditem que isso esteja ligado à compensação de latência — uma forma de equilibrar diferenças de conexão —, o consenso é que o verdadeiro problema está na configuração das hitboxes.
Adicionalmente, jogadores experientes descobriram uma inconsistência na mira: disparos com o alvo posicionado à direita tendem a acertar, enquanto os feitos à esquerda falham com frequência. Esse desequilíbrio, aliado às demonstrações de golpes “fantasmas”, deixa evidente que ajustes urgentes são necessários para garantir a competitividade em Marvel Rivals.
Confira o trailer: